作者highwayman (路劫)
看板DragonNest
标题[问题] 角色详细资讯
时间Thu Nov 18 18:03:26 2010
角色详细资讯内
关於僵直、晕眩、暴击
对於撑MATK的角色来说
这些数值有用处吗?
另外假设僵直471
对於打怪来说造成对方硬直的机率是几%呀?
好像没这些资讯 @ @
--
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.220.142
1F:推 complexfish:不太晓得~~不过最开始的关卡那只拿盾小王..盾破就硬 11/18 18:48
2F:→ evildark:那个不是% 对matk也有用 但是这些在pve上其实不明显 11/18 19:15
3F:→ qazwsx0500:其实pve很明显喔 前提是要够高 我弓术击晕3000多 随便 11/18 19:18
4F:→ qazwsx0500:打个几次小怪就晕了 11/18 19:19
5F:→ qazwsx0500:顺带一提 2000多开始可以晕牛巢穴的牛王 11/18 19:21
6F:→ evildark:bowmaster? 2000还真多.. 11/18 19:30
7F:→ qazwsx0500:後期2000算基本 一张32A冲击版最少就加一千多 11/18 19:34
8F:推 hacker10158:我看到达可= =+ 11/19 04:11