DotA2 板


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身为一个辅助(这里指的是不会长期打小兵或野怪来赚钱的) (或者是我刚刚想到的 : 主要以可靠金钱和固定金钱(跳钱)维生的) 我们有几件事情可以做 : 1. 保护或是协助队上的核心赚钱 2. 骚扰或是帮忙击杀对方英雄 3. 堆叠野怪 4. 拉小兵 5. 巩固符文 6. 巩固视野 7. 攻下防御塔和兵营 8. 制造空档 9. 其他 不过不可能同时做好以上这些事 所以就根据 如何赢得这场游戏 把事情排一个先後顺序 当然这个先後顺序是会随着时间而变的 : 0. 双方英雄阵容 1. 双方英雄的等级、装备、死亡倒数和买活 2. 双方兵线、防御塔和兵营的情况 3. 罗煞 4. 其他 剩下的就交给队友了 http://imgur.com/dKPAsC4 ------------------------------------------------------------------------ 小技巧 : 1. 尽可能的注意小地图 2. 用一个自己的商店建议购买(包括右下方固定的六个物品栏) http://imgur.com/0itlvAL 3. 多看其他人怎麽玩的 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.235.78.156
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DotA2/M.1495043497.A.5B4.html ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/18/2017 01:55:13 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/18/2017 02:10:08
1F:推 qk13: 平均正补26...高端support都这样阿..@@ 05/18 02:12
2F:推 machungxi: 6000分有高 WOW 05/18 02:44
3F:推 DpRd: 心得读起来感觉DotA对原po来说好无聊? 不知道这样辅助的乐趣 05/18 08:03
4F:→ DpRd: 在哪 05/18 08:03
5F:推 rejoin: 行! 05/18 08:08
6F:推 daroke: 推高手 05/18 08:29
7F:→ kunkka: 我没有六千,大概也达不到,可能是我程度太底端所以希望 05/18 08:54
8F:→ kunkka: 其他人能帮我理解一下 05/18 08:54
9F:→ kunkka: 这篇除了晒图之外究竟还讲解了什麽吗? 05/18 08:54
10F:推 rejoin: 等你到了六千分 就算只是发发废文晒晒图还是可以被允许的 05/18 10:16
11F:推 zeinman55: 有6000你就算发大根炼金 a8下20瓶小蓝莱恩 也没人会反 05/18 12:13
12F:→ zeinman55: 驳你 05/18 12:13
13F:推 srx1983: 勃起 05/18 12:14
不不不 这就是身为一个辅助最好玩的地方 等等补充 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/18/2017 12:31:59
14F:→ Yakei: 根本没学到东西== 05/18 13:19
我用这个心得来套用最近的几场游戏 场次编号: 3187193968 (重播好像无法知道禁用角的情况,有些对话好像看不到) 身为一个辅助,开场就直接选,因为我认为辅助被counter比核心被counter好 除非有人选得比你快 ------------------------------------------------------------------------ 圣辉: 召唤师、露娜、大地之灵、夜神刺客、冰晶圣女 魔魇: 剑圣、莉娜、拉比克、食人魔法师(我)、军团指挥官 在小兵还没出现之前,我(们)看到了夜神刺客的装备是残酷铁爪,我在上面按了Ctrl 和滑鼠左键。 还记得 0. 双方英雄阵容 吗 原本我的打算就是(开场)帮助剑圣在上路赚钱,而这个打算的前提是 夜神刺客一个人走上路 在这个前提下,如果夜神刺客身上带的是圆盾 那我觉得就会严重影响到剑圣赚钱(我们知道夜神刺客回血很快) 但他拿的是残酷铁爪 => 他要去打野了 所以我改变了先後顺序: 帮助剑圣在上路赚钱 => 在上路圣辉野怪区骚扰夜神刺客 但我并没有等到他出现 好吧,虽然目前我对 赢得这场游戏 没有任何贡献 但我知道我又要改变先後顺序了 那改变的依据是什麽 在这之前先让我们猜猜夜神刺客现在在哪 1.圣辉右下方野怪区 2.上路小兵相会点左边(或附近)的树林 3.其他 会是2吗,我认为不是(但不一定)。这是一场平均5.7k的游戏,我认为拉比克会去绕树林 而我也认为剑圣会去提醒拉比克去绕树林。所以我不在乎2这个可能,这样夜神刺客不会对 剑圣产生多少威胁(剩下的交给队友),所以 很有可能 是1 在上路圣辉野怪区骚扰夜神刺客 => 在圣辉右下方野怪区骚扰夜神刺客 ? 别忘了冰晶圣女(还有他们的辅助大地之灵),我认为他非常有可能在那附近打野 所以 在上路圣辉野怪区骚扰夜神刺客 => 去 离现在很近的 中路看看 中路 : 召唤师 对上 莉娜 召唤师我觉得很好杀(我有引燃和淬毒法球、莉娜有光击阵) 但莉娜跟我之前看到的莉娜们的前期打法差不多 (用招式吃小兵并尽可能的顺便攻击对方英雄) 这也就代表召唤师会长时间在他的防御塔附近 (击杀他的难度提高) (其实我在中路浪费太多时间(没钱没经验、什麽都没) 我看到莉娜应该就要知道 : 阿~ 是莉娜阿) 那试着杀信使怎麽样 如果我现在是远程角就很有机会 因为现在圣坛要在游戏时间5分钟整才能使用 (这也可能是夜神刺客没出现在上路的原因之一) 中路通常都会用信使送个治疗药膏(其实之前几乎都会) 不过我用食人魔法师(在没有鞋子、只有淬毒法球的情况下) 从没成功杀过 来(或回) 一趟的信使(即使行进路线几乎为直线) 帮忙杀(骚扰)中路英雄、信使 => 去下路 剩下的交给队友(莉娜) 不过也有可能冰晶圣女和大地之灵跑来中路 (而且兵线有较多时间是靠近圣辉方) 这是他们可能的先後顺序 但我就是决定去下路 (因为我没办法把身为一个辅助能做的每件事都做好,我只有我的先後顺序) 因为我认为食人魔法师加上军团指挥官可以(勉强)抗衡圣辉的下路 (如果下路只剩露娜一个人的话,我们就有优势) (去下路的时候别忘了说 i go bot 之类的话) 在下路的时候其实没有讨到太多好处 因为我没有考虑到露娜移动速度快,还有奥术灵气帮忙回法力 Game is hard 6:30莉娜有来帮杀一次 (帮杀的时候我应该没有注意到小地图(小技巧:尽可能的注意小地图) 根本不知道他来帮忙了 但我好像有注意到他的语音还是打字) 8:25 我被bait (队友很懂得他英雄的技能,不过这也是必须的) (莉娜单杀了召唤师,我知道现在我们有一点优势) (露娜跑到了中路) 此时我觉得最会被逆转的就是团战 不过这场後来也蛮搞笑的 先这样吧
15F:推 abtvctkto61: 勃起是身为辅助最好玩的? 05/18 13:57
16F:推 ideekao: 太屌了!差1K 这辅助到我不要不要的 05/18 14:15
17F:推 wulongchia: 只能求心得文了 辅助好难玩啊 05/18 15:01
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/18/2017 19:17:57
18F:→ laputab: 我是垃圾玩家 看看比赛 感觉SUP影响力大 也要看大哥脸 真 05/18 19:31
19F:→ laputab: 的超级不易玩 6000也太强了 05/18 19:31
20F:推 ichuankshs: SUP影响不大? 7.05版本完全就是靠3,4号位 05/18 19:49
21F:→ ichuankshs: 哪一队3,4号位做事比较多那一队就是有优势 05/18 19:50
22F:→ henry1234562: 秘密就是两个辅助风格太像 不太适合7.05 05/18 19:57
23F:→ henry1234562: 所以狮子王就走了 05/18 19:58
24F:推 DpRd: 好的分析 带我们进入6k的世界 05/18 21:46
再补充一下 为什麽说辅助要尽可能的注意小地图 因为辅助不用长期赚钱 所以有多余的心力来关注小地图上的变化并提醒队友(而且这是单排) 其他非辅助可能忙着赚钱或拆塔 不过如果非辅助玩家也能够 尽可能的注意小地图 的话 对他的赚钱或拆塔会更有帮助(敌方突然冒出来或是队友赶来支援) 例如说 : 天火!(语音)  还有就是注意队友说的话 这里指的不是 GGWP 或是 we lose 等字眼 是指 还差多少钱买什麽装备 法力不足(还差多少) 之类的 千万不要忽略这些讯息 有一次一个队友正在存钱买黑皇杖,他也说了还差多少钱 但我们就用了诡计之雾准备进攻 团战打完後结果不太优 他就说了还差个黑皇杖 单排这种情况很常发生 最近几场平均5.7~6.1k一样也是 还有一次我在小地图上某个侦查守卫的视野边边 看到突然冒出的敌人(魔魇下路圣坛) 滑鼠点过去看 刚好看到他们使用诡计之雾的特效(至少两个人) they smoked 然後过不久我们中路在打小兵赚钱的就挂了 他当时可能没有心力去注意小地图 但他也忽略了 they smoked 这个重要讯息 (也有可能他知道,但赚钱优先。然後他和我都没料到敌人会直接冲过来中路) 不过上述这些事我也不可能每一场游戏都做到最好 不过我尽量 有趣的地方是,当在看别人的玩家视角时,会发现自己(观众)注意小地图的能力 会大幅提升。可能会比这个玩家更早发现小地图上的变化(也有可能只是萤幕滑鼠 没移过去,眼睛已经看到了) 有一次我在看一个实况(好像是布狗) 他放了岗哨守卫,然後敌方的侦查守卫出现在他角色的旁边 然後他没有顺便拆掉就直接离开了(当然有可能是故意的) 此时我对聊天室的第一反应是 : ward? deward? lul ......... 聊天室也刚好就出现了类似的字 因为我知道观众(只要看就好)注意小地图(或实况的萤幕)的能力超强 还有就是如果遇到实况的小地图被挡起来了 观众就会认为 : 能不能让我看小地图,不然我大量的注意力只能放在这个萤幕上吗 ------------------------------------------------------------------------ 讲个小故事 有一次我看到一个人玩了将近一万场 但他的积分还不到(但接近)6000(有可能他是最近才开始玩积分) 先不提这个 如果假设有一个人他玩了XX场单人积分 但积分始终达不到XX(或是一直在某个区间徘徊) 那我就会觉得他肯定缺少了什麽 在我印象深刻的一场,我选了沉默术士(那时候我常选),我在关键时刻放了世界缄默 让敌方炼金术士的不稳定配方在自己手中爆掉,接着我方剑圣冲过去砍了他 剑圣说着 wp wp ,然後我们赢了游戏,那时我的积分来到生涯新高5500 之後几场游戏就好像被看破手脚,一路输到5000 那现在我缺少了什麽 这不是号称排行前2%的5000单人积分吗 居然有人会问缺少了什麽 在更早之前,从最一开始的3800掉到3400,然後靠着腹蛇和死灵法师冲到4800 那我现在缺少了什麽 等等,你说的应该是 我怎麽办到的 对吧 我打爆了我在xx路的对手,最後赢了游戏 直到某场游戏的我方核心说 : 我觉得食人魔法师(我)应该要早点牵制夜神刺客 我那时的打法就是 完全不在乎双方英雄阵容(或是只在乎双方中路) 一心只想帮忙打爆中路 就结果来说,这个先後顺序对於赢得这场游戏来说并不是一个好的选择 虽然我们真的有可能打爆对方中路 先後顺序(当然这是我随便用的名词)正式成为我玩辅助的中心思想 ------------------------------------------------------------------------ 然後在一篇文章(类似 how to get 6k 的标题) 里面提到了小地图的重要性 小地图? 不是装饰用的吗 不 它根本不美观 我来找找看设定选项,看能不能把小地图移掉 不然讲个极端的例子 假设今天dota 2 发布了更新,你看了一下更新的内容是 : 移除所有游戏内介面 : 小地图、角色资讯、装备栏、技能栏、 上方的英雄头像(死亡倒数)、时间、 商店 这个按钮及商店快捷键 (要买东西只能用滑鼠点击商人才会跑出商店页面)、 现有金钱、记分板、状态栏及显示状态的时间条(例如 被晕眩) 移除跑马灯 : 双杀、三杀、某人拆了某建筑物赚了多少钱 ... 游戏中为全程禁音 : 语音及打字、英雄被击杀的音效、 广播系统(例如 我方中路防御塔正遭受攻击)、 尾刀音效及特效(例如 ! +35) ... 你的反应应该不会是 我可以专心农了 吧 ------------------------------------------------------------------------ 应该有人发现,这里并没有任何关於英雄、装备、游戏机制、战术...等方面 的心得,因为我觉得这些事情是一般玩家只要花(相对)较少的时间就能够有一定 的了解程度。 你选了一个英雄,难道你不会看他的技能是什麽吗 你买了一件装备,难道你不会看它的文字叙述吗 你发现了某个之前不知道的游戏机制,难道你不会再去找更多其他的资讯吗 刚刚打得漂亮(输的惨烈),要不要顺便看个重播 . . . 所以这个心得最大的目的就是 让一般玩家大幅缩短 从 不太懂或模糊 到 一定的水平(我觉得) 这期间的漫长时光 大概像是这样     先後顺序 先後顺序 对游戏结果的感想 (脑袋里的概念) (游戏里的行动)   1   YES YES 我知道自己在玩什麽 一 而且我知道我做得很好 定 的 2 YES NO 我知道自己在玩什麽 水 但是我知道还能再加强 平 3 NO YES 我不知道自己在玩什麽 不 但是总觉得还不错 太 懂 或 4 NO NO 我不知道自己在玩什麽 模 而且感觉糟透了 糊 可能大部分的玩家(包括我)都会在 3和4(不太懂或模糊) 持续好一段时间 有时候在这场游戏是3(积分有增加的倾向) 有时候是4(积分有减少的倾向) (题外话: 不论1234 都不代表绝对的输或赢,所以用倾向这个字) 假设现在的我对以前自己的积分配对重播,分别分类成上述的1234 得到了3333333333333333333,这积分看来会上升不少 (或是44444444444,下降) 但只要分类没有出现大量的1或2(我知道自己在玩什麽) 这个积分上升(或下降)的趋势就是不可靠的 也就是说根本不用在意 最需要在意的就是 要如何在最短的时间内 从 3和4(我不知道自己在玩什麽) 变成 1和2(我知道自己在玩什麽) 在我最近的75场游戏 前第75场我来到生涯新高5700 然後我的积分开始在 5700~5900 之间徘徊了好久 我敢肯定(虽然我没有看过全部场次的重播) 如果我把它们分类 一样会出现大量 3和4(我不知道自己在玩什麽) 的组合 (少量 1和2) 即使这时候累积的游戏经验(缺少着先後顺序的游戏经验) 能够让你堆叠出33333333333333333333333(积分有上升的倾向) 但同样的,这时候累积的游戏经验(缺少着先後顺序的游戏经验) 也能堆叠出4444444444444444444444444444(积分有下降的倾向) 4444444444444444444444444444444444 => quit 然後我仔细研究最近10场游戏的重播 我给的分类不只是大量的1和2,而是 全部都是 1和2(我知道我在玩什麽) 即使我再玩的时候来了个10连败 我给的分类也极有可能全部都是1和2(我知道我在玩什麽) 但这并不会让我质疑自己的辅助功力 (发了个6k废文然後一下就输到了5750) 而是会告诉自己 : 我知道我在玩什麽,所以我的积分会在 最短的时间内 回到之前的水平 又如果我再玩的时候来了个10连胜 我会告诉自己 : 我知道我在玩什麽,即便是 2222222222(积分有下降的倾向) 这75场 和 总共对战次数3739场 这算不算的上是一段漫长时光 还是说其实大家比较想看这类型的心得 9k玩家是这样玩的(实况网址) TI冠军是这样玩的(YOUTUBE) ------------------------------------------------------------------------ 对了,你是个辅助玩家吧 能不能告诉我你的秘诀 1. 先後顺序 2. 小地图
25F:推 ksfable: 推推 05/19 07:33
26F:推 EijiSawakita: 推 05/19 12:01
最後再发後四场的重点摘要 看完如果你觉得 这样也能6k ? 那麽就可以开始多看看 别人怎麽玩的 毕竟在其他玩家眼里 我也只是个6k 又如果看完你觉得 哇 这就是6k 我还是会建议你多看看 别人怎麽玩的 因为我最近几场的游戏风格都差不多 不过我相信,身为一个辅助玩家(甚至可以说一个 dota 2 玩家) 绝对是以这两件事情作为玩游戏的基础 1.先後顺序 2.小地图 ------------------------------------------------------------------------ 场次编号 : 3187115585 重点摘要 : 保护核心(我认为很成功) (还有我小兵一直拉不到 XD) 游戏时间大概10分钟时,核心不在线上 => 农出奥术鞋 11:20 注意撼地者的小地图观察力(修补匠是应该的) 然後我习惯在核心要大量打野怪时,帮他放嗜血术 并跟在旁边赚经验 大概在15:20後对於我这个辅助,这场游戏的先後顺序就是 帮核心放嗜血术并赚点经验(有机会的话) 场次编号 : 3186975015 重点摘要 : 身为一个辅助,我的游戏是从双方都选完角色後的30秒倒数开始 不过你可以看到,我方选的前四个都是近战角,对方最後选了 修补匠,我们最後选了狙击手。也许暴风之灵(被禁用?) 会是更好的选择,但这(战术或选角)不在我的讨论范围内 游戏开始了 6:20我的一个失误 这时候其实我方核心并没有多少优势,而对方辅助贡献很多 (大概看到这边就行了) 我知道而且我相信其他九个人也知道,只要游戏时间拉长, 我方胜算就会很小。这场最大的遗憾就是,即使已经在树林边边 的峭壁上放了侦查守卫,我方还是没有尝试着去埋伏修补匠。 又或者是我最一开始的先後顺序 上路核心 并不是个最佳解 或许 => 中路核心 会比较好 或许吧 场次编号 : 3186830171 重点摘要 : 保护(协助)队上核心(今天又是美好的一天) 16:30一个失误(会让我想看一下重播,虽然大概也知道为什麽) 22:05一个惊喜 29:05需要黑皇杖(沟通不良)。马格纳斯冲过去使用了两极反转。 这里有两个说法 : 1. 马格纳斯没有注意到小地图(队友四人距离很远) 2. 队友四人没有注意到小地图(马格纳斯距离很远) 之後马格纳斯说了 : 这种时候还在农 圣堂刺客 : 说了我需要黑皇杖 如果我是马格纳斯,我会 : 1.别再农了,大招准备好了 2.还差什麽快农出来 游戏结束偷看一下马格纳斯的积分,居然(不意外)跟我一样 所以这绝对是非常常见的 场次编号 : 3184544769 重点摘要 : 保护(协助)队上核心(今天又是美好的一天) 但有几件我完全没想到的事发生了 1.沙王主点沙尘暴让我方无法在前期推塔 2.我方各种被单抓 12:00我本来想跑,然後就死了 19:00我方中路兵营前的防御塔爆了 29:10我方中路远程兵营爆了 (差10分钟才掉一个远程兵营,其实还可以) 现在的先後顺序就是 核心、嗜血术、经验值
27F:推 BekkevarPow: 推後面补充的心得部分 感谢分享~ 05/19 17:07
28F:推 baaldiablo: 推心得 05/19 18:33
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/19/2017 18:51:02
29F:推 erial: 推!! 05/19 21:56
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/19/2017 22:32:18 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 00:07:53 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 00:12:16 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 01:12:44 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 01:24:47 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 01:29:46 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 12:26:33 同场加映 : 3181137190 重点摘要 : 18:50 我发现斧王突然冒出来又消失 斧王: really? (如果我是斧王我就会看重播) ------------------------------------------------------------------------ 我尽量不用太多缩写或英文 因为我觉得这篇心得适合给所有dota 2 玩家参考 但不要被局限了 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 13:07:48 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 14:06:34 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 14:10:42 其实我本来就只打算写第一段(像是废文一样的东西) 当时我觉得这就是最重要的东西 如果你现在看完整篇文章之後 再重看一次第一段 你应该会说 : 写得真好阿 哈哈哈 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 14:17:19 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 15:38:14 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 16:54:18 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 17:07:25 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 20:38:25 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 23:34:13 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 23:52:57 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/21/2017 00:46:25
30F:推 despairlra: 第一段是结论 可是对不懂这套思路的人来说看起来很废 05/21 13:08
31F:→ despairlra: 看完下面的以後我觉得收获良多 谢谢 05/21 13:08
32F:→ despairlra: 这应该是这版目前最优质的心得了 05/21 13:09
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/21/2017 14:13:28
33F:推 as508114: 太精辟了 不推不行 05/21 14:44
34F:推 wangm4a1: 推 和练rts有类似的感觉. 05/22 01:46
如果我看一个即时战略游戏,发现这个玩家的萤幕一直 动来动去 动来动去 晃来晃去 晃来晃去 ... 那我认为他一定是高手 ※ 编辑: ddddddandy (36.235.64.83), 05/22/2017 11:53:04
35F:→ rejoin: 有我帮你嘘,你就放心吧 08/09 12:51







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