作者ddddddandy (笨狗咪噜)
看板DotA2
标题[心得] 6000辅助心得
时间Thu May 18 01:51:32 2017
身为一个辅助(这里指的是不会长期打小兵或野怪来赚钱的)
(或者是我刚刚想到的 : 主要以可靠金钱和固定金钱(跳钱)维生的)
我们有几件事情可以做 :
1. 保护或是协助队上的核心赚钱
2. 骚扰或是帮忙击杀对方英雄
3. 堆叠野怪
4. 拉小兵
5. 巩固符文
6. 巩固视野
7. 攻下防御塔和兵营
8. 制造空档
9. 其他
不过不可能同时做好以上这些事
所以就根据 如何赢得这场游戏 把事情排一个先後顺序
当然这个先後顺序是会随着时间而变的 :
0. 双方英雄阵容
1. 双方英雄的等级、装备、死亡倒数和买活
2. 双方兵线、防御塔和兵营的情况
3. 罗煞
4. 其他
剩下的就交给队友了
http://imgur.com/dKPAsC4
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小技巧 :
1. 尽可能的注意小地图
2. 用一个自己的商店建议购买(包括右下方固定的六个物品栏)
http://imgur.com/0itlvAL
3. 多看其他人怎麽玩的
--
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DotA2/M.1495043497.A.5B4.html
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/18/2017 01:55:13
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/18/2017 02:10:08
1F:推 qk13: 平均正补26...高端support都这样阿..@@ 05/18 02:12
2F:推 machungxi: 6000分有高 WOW 05/18 02:44
3F:推 DpRd: 心得读起来感觉DotA对原po来说好无聊? 不知道这样辅助的乐趣 05/18 08:03
4F:→ DpRd: 在哪 05/18 08:03
5F:推 rejoin: 行! 05/18 08:08
6F:推 daroke: 推高手 05/18 08:29
7F:→ kunkka: 我没有六千,大概也达不到,可能是我程度太底端所以希望 05/18 08:54
8F:→ kunkka: 其他人能帮我理解一下 05/18 08:54
9F:→ kunkka: 这篇除了晒图之外究竟还讲解了什麽吗? 05/18 08:54
10F:推 rejoin: 等你到了六千分 就算只是发发废文晒晒图还是可以被允许的 05/18 10:16
11F:推 zeinman55: 有6000你就算发大根炼金 a8下20瓶小蓝莱恩 也没人会反 05/18 12:13
12F:→ zeinman55: 驳你 05/18 12:13
13F:推 srx1983: 勃起 05/18 12:14
不不不
这就是身为一个辅助最好玩的地方
等等补充
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/18/2017 12:31:59
14F:→ Yakei: 根本没学到东西== 05/18 13:19
我用这个心得来套用最近的几场游戏
场次编号: 3187193968
(重播好像无法知道禁用角的情况,有些对话好像看不到)
身为一个辅助,开场就直接选,因为我认为辅助被counter比核心被counter好
除非有人选得比你快
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圣辉: 召唤师、露娜、大地之灵、夜神刺客、冰晶圣女
魔魇: 剑圣、莉娜、拉比克、食人魔法师(我)、军团指挥官
在小兵还没出现之前,我(们)看到了夜神刺客的装备是残酷铁爪,我在上面按了Ctrl
和滑鼠左键。
还记得 0. 双方英雄阵容 吗
原本我的打算就是(开场)帮助剑圣在上路赚钱,而这个打算的前提是
夜神刺客一个人走上路
在这个前提下,如果夜神刺客身上带的是圆盾
那我觉得就会严重影响到剑圣赚钱(我们知道夜神刺客回血很快)
但他拿的是残酷铁爪 => 他要去打野了
所以我改变了先後顺序: 帮助剑圣在上路赚钱 => 在上路圣辉野怪区骚扰夜神刺客
但我并没有等到他出现
好吧,虽然目前我对 赢得这场游戏 没有任何贡献
但我知道我又要改变先後顺序了
那改变的依据是什麽
在这之前先让我们猜猜夜神刺客现在在哪
1.圣辉右下方野怪区
2.上路小兵相会点左边(或附近)的树林
3.其他
会是2吗,我认为不是(但不一定)。这是一场平均5.7k的游戏,我认为拉比克会去绕树林
而我也认为剑圣会去提醒拉比克去绕树林。所以我不在乎2这个可能,这样夜神刺客不会对
剑圣产生多少威胁(剩下的交给队友),所以 很有可能 是1
在上路圣辉野怪区骚扰夜神刺客 => 在圣辉右下方野怪区骚扰夜神刺客 ?
别忘了冰晶圣女(还有他们的辅助大地之灵),我认为他非常有可能在那附近打野
所以 在上路圣辉野怪区骚扰夜神刺客 => 去 离现在很近的 中路看看
中路 : 召唤师 对上 莉娜
召唤师我觉得很好杀(我有引燃和淬毒法球、莉娜有光击阵)
但莉娜跟我之前看到的莉娜们的前期打法差不多
(用招式吃小兵并尽可能的顺便攻击对方英雄)
这也就代表召唤师会长时间在他的防御塔附近
(击杀他的难度提高)
(其实我在中路浪费太多时间(没钱没经验、什麽都没)
我看到莉娜应该就要知道 : 阿~ 是莉娜阿)
那试着杀信使怎麽样
如果我现在是远程角就很有机会
因为现在圣坛要在游戏时间5分钟整才能使用
(这也可能是夜神刺客没出现在上路的原因之一)
中路通常都会用信使送个治疗药膏(其实之前几乎都会)
不过我用食人魔法师(在没有鞋子、只有淬毒法球的情况下)
从没成功杀过 来(或回) 一趟的信使(即使行进路线几乎为直线)
帮忙杀(骚扰)中路英雄、信使 => 去下路
剩下的交给队友(莉娜)
不过也有可能冰晶圣女和大地之灵跑来中路
(而且兵线有较多时间是靠近圣辉方)
这是他们可能的先後顺序
但我就是决定去下路
(因为我没办法把身为一个辅助能做的每件事都做好,我只有我的先後顺序)
因为我认为食人魔法师加上军团指挥官可以(勉强)抗衡圣辉的下路
(如果下路只剩露娜一个人的话,我们就有优势)
(去下路的时候别忘了说 i go bot 之类的话)
在下路的时候其实没有讨到太多好处
因为我没有考虑到露娜移动速度快,还有奥术灵气帮忙回法力
Game is hard
6:30莉娜有来帮杀一次
(帮杀的时候我应该没有注意到小地图(小技巧:尽可能的注意小地图)
根本不知道他来帮忙了 但我好像有注意到他的语音还是打字)
8:25 我被bait
(队友很懂得他英雄的技能,不过这也是必须的)
(莉娜单杀了召唤师,我知道现在我们有一点优势)
(露娜跑到了中路)
此时我觉得最会被逆转的就是团战
不过这场後来也蛮搞笑的
先这样吧
15F:推 abtvctkto61: 勃起是身为辅助最好玩的? 05/18 13:57
16F:推 ideekao: 太屌了!差1K 这辅助到我不要不要的 05/18 14:15
17F:推 wulongchia: 只能求心得文了 辅助好难玩啊 05/18 15:01
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/18/2017 19:17:57
18F:→ laputab: 我是垃圾玩家 看看比赛 感觉SUP影响力大 也要看大哥脸 真 05/18 19:31
19F:→ laputab: 的超级不易玩 6000也太强了 05/18 19:31
20F:推 ichuankshs: SUP影响不大? 7.05版本完全就是靠3,4号位 05/18 19:49
21F:→ ichuankshs: 哪一队3,4号位做事比较多那一队就是有优势 05/18 19:50
22F:→ henry1234562: 秘密就是两个辅助风格太像 不太适合7.05 05/18 19:57
23F:→ henry1234562: 所以狮子王就走了 05/18 19:58
24F:推 DpRd: 好的分析 带我们进入6k的世界 05/18 21:46
再补充一下
为什麽说辅助要尽可能的注意小地图
因为辅助不用长期赚钱
所以有多余的心力来关注小地图上的变化并提醒队友(而且这是单排)
其他非辅助可能忙着赚钱或拆塔
不过如果非辅助玩家也能够 尽可能的注意小地图 的话
对他的赚钱或拆塔会更有帮助(敌方突然冒出来或是队友赶来支援)
例如说 : 天火!(语音)
还有就是注意队友说的话
这里指的不是 GGWP 或是 we lose 等字眼
是指 还差多少钱买什麽装备 法力不足(还差多少) 之类的
千万不要忽略这些讯息
有一次一个队友正在存钱买黑皇杖,他也说了还差多少钱
但我们就用了诡计之雾准备进攻
团战打完後结果不太优
他就说了还差个黑皇杖
单排这种情况很常发生
最近几场平均5.7~6.1k一样也是
还有一次我在小地图上某个侦查守卫的视野边边
看到突然冒出的敌人(魔魇下路圣坛)
滑鼠点过去看 刚好看到他们使用诡计之雾的特效(至少两个人)
they smoked
然後过不久我们中路在打小兵赚钱的就挂了
他当时可能没有心力去注意小地图
但他也忽略了 they smoked 这个重要讯息
(也有可能他知道,但赚钱优先。然後他和我都没料到敌人会直接冲过来中路)
不过上述这些事我也不可能每一场游戏都做到最好
不过我尽量
有趣的地方是,当在看别人的玩家视角时,会发现自己(观众)注意小地图的能力
会大幅提升。可能会比这个玩家更早发现小地图上的变化(也有可能只是萤幕滑鼠
没移过去,眼睛已经看到了)
有一次我在看一个实况(好像是布狗)
他放了岗哨守卫,然後敌方的侦查守卫出现在他角色的旁边
然後他没有顺便拆掉就直接离开了(当然有可能是故意的)
此时我对聊天室的第一反应是 : ward? deward? lul .........
聊天室也刚好就出现了类似的字
因为我知道观众(只要看就好)注意小地图(或实况的萤幕)的能力超强
还有就是如果遇到实况的小地图被挡起来了
观众就会认为 :
能不能让我看小地图,不然我大量的注意力只能放在这个萤幕上吗
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讲个小故事
有一次我看到一个人玩了将近一万场
但他的积分还不到(但接近)6000(有可能他是最近才开始玩积分)
先不提这个
如果假设有一个人他玩了XX场单人积分
但积分始终达不到XX(或是一直在某个区间徘徊)
那我就会觉得他肯定缺少了什麽
在我印象深刻的一场,我选了沉默术士(那时候我常选),我在关键时刻放了世界缄默
让敌方炼金术士的不稳定配方在自己手中爆掉,接着我方剑圣冲过去砍了他
剑圣说着 wp wp ,然後我们赢了游戏,那时我的积分来到生涯新高5500
之後几场游戏就好像被看破手脚,一路输到5000
那现在我缺少了什麽
这不是号称排行前2%的5000单人积分吗
居然有人会问缺少了什麽
在更早之前,从最一开始的3800掉到3400,然後靠着腹蛇和死灵法师冲到4800
那我现在缺少了什麽
等等,你说的应该是 我怎麽办到的 对吧
我打爆了我在xx路的对手,最後赢了游戏
直到某场游戏的我方核心说 : 我觉得食人魔法师(我)应该要早点牵制夜神刺客
我那时的打法就是 完全不在乎双方英雄阵容(或是只在乎双方中路)
一心只想帮忙打爆中路
就结果来说,这个先後顺序对於赢得这场游戏来说并不是一个好的选择
虽然我们真的有可能打爆对方中路
先後顺序(当然这是我随便用的名词)正式成为我玩辅助的中心思想
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然後在一篇文章(类似 how to get 6k 的标题)
里面提到了小地图的重要性
小地图? 不是装饰用的吗 不 它根本不美观
我来找找看设定选项,看能不能把小地图移掉
不然讲个极端的例子
假设今天dota 2 发布了更新,你看了一下更新的内容是 :
移除所有游戏内介面 : 小地图、角色资讯、装备栏、技能栏、
上方的英雄头像(死亡倒数)、时间、
商店 这个按钮及商店快捷键
(要买东西只能用滑鼠点击商人才会跑出商店页面)、
现有金钱、记分板、状态栏及显示状态的时间条(例如 被晕眩)
移除跑马灯 : 双杀、三杀、某人拆了某建筑物赚了多少钱 ...
游戏中为全程禁音 : 语音及打字、英雄被击杀的音效、
广播系统(例如 我方中路防御塔正遭受攻击)、
尾刀音效及特效(例如 ! +35) ...
你的反应应该不会是 我可以专心农了 吧
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应该有人发现,这里并没有任何关於英雄、装备、游戏机制、战术...等方面
的心得,因为我觉得这些事情是一般玩家只要花(相对)较少的时间就能够有一定
的了解程度。
你选了一个英雄,难道你不会看他的技能是什麽吗
你买了一件装备,难道你不会看它的文字叙述吗
你发现了某个之前不知道的游戏机制,难道你不会再去找更多其他的资讯吗
刚刚打得漂亮(输的惨烈),要不要顺便看个重播
.
.
.
所以这个心得最大的目的就是
让一般玩家大幅缩短 从 不太懂或模糊 到 一定的水平(我觉得)
这期间的漫长时光
大概像是这样
先後顺序 先後顺序 对游戏结果的感想
(脑袋里的概念) (游戏里的行动)
1 YES YES 我知道自己在玩什麽 一
而且我知道我做得很好 定
的
2 YES NO 我知道自己在玩什麽 水
但是我知道还能再加强 平
3 NO YES 我不知道自己在玩什麽 不
但是总觉得还不错 太
懂
或
4 NO NO 我不知道自己在玩什麽 模
而且感觉糟透了 糊
可能大部分的玩家(包括我)都会在 3和4(不太懂或模糊) 持续好一段时间
有时候在这场游戏是3(积分有增加的倾向)
有时候是4(积分有减少的倾向)
(题外话: 不论1234 都不代表绝对的输或赢,所以用倾向这个字)
假设现在的我对以前自己的积分配对重播,分别分类成上述的1234
得到了3333333333333333333,这积分看来会上升不少
(或是44444444444,下降)
但只要分类没有出现大量的1或2(我知道自己在玩什麽)
这个积分上升(或下降)的趋势就是不可靠的
也就是说根本不用在意
最需要在意的就是 要如何在最短的时间内
从 3和4(我不知道自己在玩什麽) 变成 1和2(我知道自己在玩什麽)
在我最近的75场游戏
前第75场我来到生涯新高5700
然後我的积分开始在 5700~5900 之间徘徊了好久
我敢肯定(虽然我没有看过全部场次的重播)
如果我把它们分类
一样会出现大量 3和4(我不知道自己在玩什麽) 的组合
(少量 1和2)
即使这时候累积的游戏经验(缺少着先後顺序的游戏经验)
能够让你堆叠出33333333333333333333333(积分有上升的倾向)
但同样的,这时候累积的游戏经验(缺少着先後顺序的游戏经验)
也能堆叠出4444444444444444444444444444(积分有下降的倾向)
4444444444444444444444444444444444 => quit
然後我仔细研究最近10场游戏的重播
我给的分类不只是大量的1和2,而是
全部都是 1和2(我知道我在玩什麽)
即使我再玩的时候来了个10连败
我给的分类也极有可能全部都是1和2(我知道我在玩什麽)
但这并不会让我质疑自己的辅助功力
(发了个6k废文然後一下就输到了5750)
而是会告诉自己 : 我知道我在玩什麽,所以我的积分会在 最短的时间内
回到之前的水平
又如果我再玩的时候来了个10连胜
我会告诉自己 : 我知道我在玩什麽,即便是 2222222222(积分有下降的倾向)
这75场 和 总共对战次数3739场
这算不算的上是一段漫长时光
还是说其实大家比较想看这类型的心得
9k玩家是这样玩的(实况网址)
TI冠军是这样玩的(YOUTUBE)
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对了,你是个辅助玩家吧
能不能告诉我你的秘诀
1. 先後顺序
2. 小地图
25F:推 ksfable: 推推 05/19 07:33
26F:推 EijiSawakita: 推 05/19 12:01
最後再发後四场的重点摘要
看完如果你觉得 这样也能6k ?
那麽就可以开始多看看 别人怎麽玩的
毕竟在其他玩家眼里 我也只是个6k
又如果看完你觉得 哇 这就是6k
我还是会建议你多看看 别人怎麽玩的
因为我最近几场的游戏风格都差不多
不过我相信,身为一个辅助玩家(甚至可以说一个 dota 2 玩家)
绝对是以这两件事情作为玩游戏的基础
1.先後顺序
2.小地图
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场次编号 : 3187115585
重点摘要 : 保护核心(我认为很成功) (还有我小兵一直拉不到 XD)
游戏时间大概10分钟时,核心不在线上 => 农出奥术鞋
11:20 注意撼地者的小地图观察力(修补匠是应该的)
然後我习惯在核心要大量打野怪时,帮他放嗜血术
并跟在旁边赚经验
大概在15:20後对於我这个辅助,这场游戏的先後顺序就是
帮核心放嗜血术并赚点经验(有机会的话)
场次编号 : 3186975015
重点摘要 : 身为一个辅助,我的游戏是从双方都选完角色後的30秒倒数开始
不过你可以看到,我方选的前四个都是近战角,对方最後选了
修补匠,我们最後选了狙击手。也许暴风之灵(被禁用?)
会是更好的选择,但这(战术或选角)不在我的讨论范围内
游戏开始了
6:20我的一个失误
这时候其实我方核心并没有多少优势,而对方辅助贡献很多
(大概看到这边就行了)
我知道而且我相信其他九个人也知道,只要游戏时间拉长,
我方胜算就会很小。这场最大的遗憾就是,即使已经在树林边边
的峭壁上放了侦查守卫,我方还是没有尝试着去埋伏修补匠。
又或者是我最一开始的先後顺序 上路核心 并不是个最佳解
或许 => 中路核心 会比较好 或许吧
场次编号 : 3186830171
重点摘要 : 保护(协助)队上核心(今天又是美好的一天)
16:30一个失误(会让我想看一下重播,虽然大概也知道为什麽)
22:05一个惊喜
29:05需要黑皇杖(沟通不良)。马格纳斯冲过去使用了两极反转。
这里有两个说法 :
1. 马格纳斯没有注意到小地图(队友四人距离很远)
2. 队友四人没有注意到小地图(马格纳斯距离很远)
之後马格纳斯说了 : 这种时候还在农
圣堂刺客 : 说了我需要黑皇杖
如果我是马格纳斯,我会 :
1.别再农了,大招准备好了
2.还差什麽快农出来
游戏结束偷看一下马格纳斯的积分,居然(不意外)跟我一样
所以这绝对是非常常见的
场次编号 : 3184544769
重点摘要 : 保护(协助)队上核心(今天又是美好的一天)
但有几件我完全没想到的事发生了
1.沙王主点沙尘暴让我方无法在前期推塔
2.我方各种被单抓
12:00我本来想跑,然後就死了
19:00我方中路兵营前的防御塔爆了
29:10我方中路远程兵营爆了
(差10分钟才掉一个远程兵营,其实还可以)
现在的先後顺序就是 核心、嗜血术、经验值
27F:推 BekkevarPow: 推後面补充的心得部分 感谢分享~ 05/19 17:07
28F:推 baaldiablo: 推心得 05/19 18:33
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/19/2017 18:51:02
29F:推 erial: 推!! 05/19 21:56
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/19/2017 22:32:18
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 00:07:53
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 00:12:16
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 01:12:44
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 01:24:47
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 01:29:46
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 12:26:33
同场加映 : 3181137190
重点摘要 : 18:50 我发现斧王突然冒出来又消失
斧王: really?
(如果我是斧王我就会看重播)
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我尽量不用太多缩写或英文
因为我觉得这篇心得适合给所有dota 2 玩家参考
但不要被局限了
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 13:07:48
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 14:06:34
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 14:10:42
其实我本来就只打算写第一段(像是废文一样的东西)
当时我觉得这就是最重要的东西
如果你现在看完整篇文章之後
再重看一次第一段
你应该会说 : 写得真好阿
哈哈哈
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 14:17:19
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 15:38:14
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 16:54:18
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 17:07:25
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 20:38:25
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 23:34:13
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 23:52:57
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/21/2017 00:46:25
30F:推 despairlra: 第一段是结论 可是对不懂这套思路的人来说看起来很废 05/21 13:08
31F:→ despairlra: 看完下面的以後我觉得收获良多 谢谢 05/21 13:08
32F:→ despairlra: 这应该是这版目前最优质的心得了 05/21 13:09
※ 编辑: ddddddandy (36.235.78.156), 05/21/2017 14:13:28
33F:推 as508114: 太精辟了 不推不行 05/21 14:44
34F:推 wangm4a1: 推 和练rts有类似的感觉. 05/22 01:46
如果我看一个即时战略游戏,发现这个玩家的萤幕一直
动来动去 动来动去 晃来晃去 晃来晃去 ...
那我认为他一定是高手
※ 编辑: ddddddandy (36.235.64.83), 05/22/2017 11:53:04
35F:→ rejoin: 有我帮你嘘,你就放心吧 08/09 12:51