作者NerVGear (Phantom)
看板DotA2
标题[讨论] DOTA 3
时间Mon Dec 12 17:02:02 2016
老实说这样改动我还蛮担心反而会流失人的
完全跟DOTA2不同游戏了
除了英雄几乎所有系统都重做了
不知道V社为什麽不乾脆叫DOTA3?
希望能出一个维持游戏旧模式的Orz
刚刚进TEST看那UI真的伤眼到不行
字全面变小,但相比旧版也没增加什麽可视面积
商店变超级难操作.....
QQ
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作者 NerVGear (Phantom) 看板 Gossiping
标题 [问卦] 有没有记得最熟课文的八卦
时间 Thu Apr 9 17:16:15 2015
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1F:推 goldman0204: 孙中山看精子往上游?04/09 17:16
2F:→ goldman0204: 靠杯 打错 脑子是想小鱼逆游?打出精子= = 04/09 17:17
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.228.47.13
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DotA2/M.1481533326.A.6E3.html
3F:推 dudu5566: 撸阿撸每一季都在大改版也没流失多少客群啊 12/12 17:03
4F:推 FaerieDragon: 期待新系统後的自订游戏 12/12 17:21
5F:推 hellojason83: 不会呀,非常期待7.00版的到来 12/12 17:21
6F:推 FaerieDragon: 当初reborn也是问题一堆 只能等valve慢慢改善 12/12 17:31
7F:推 hi9060604: 台湾人都喜欢玩旧版的像是三国跟信长,搞个分裂 12/12 17:42
8F:推 Xreay: 反而觉得新奇有趣又好玩 12/12 18:02
9F:→ Mirana: 所以到底是台湾几点要更新 12/12 18:13
10F:推 knight714: 过了这麽久还一成不变才无聊吧,虽然更新後有可能暴死 12/12 18:21
11F:→ knight714: 然後又慢慢改回原本的XD 12/12 18:21
12F:推 chichiwater: 每次改版都会有这些论调啊 12/12 18:29
13F:推 chichiwater: 不可能分成2个版本给玩家选的,分裂就是没落的开始 12/12 18:32
14F:推 scottayu: 其实1跟2主要是平台跟优化差别 那些细微的变动都是当初 12/12 19:08
15F:→ scottayu: 受制於WAR3的环境 直到这次7.0 才真的有DOTA2的感觉 12/12 19:08
16F:→ scottayu: 不适单纯移植 而是续作 12/12 19:09
17F:→ BadGame: 1->DOTA2变方便吧 画质小动画更好 7.0真的变成3 图也大变 12/12 19:18
18F:→ wvwvwvwvwv: dotaWTF又有一堆新东西能看了 12/12 19:27
19F:→ ideekao: 最不能接受的就是天赋 一只英雄6种天赋可能性 12/12 19:29
20F:→ ideekao: 110只英雄 (还是111?) 就有660种要记... 12/12 19:30
21F:→ ideekao: 如果这种系统改动是为了讨好loler 应该是加了更多复杂性 12/12 19:31
22F:→ ideekao: loler : 抓到啦 抄袭 12/12 19:31
23F:推 afu4869: 真的天赋应该很难平衡 但看起来还蛮有趣的 12/12 19:32
24F:→ ideekao: (つ⊙_⊙)つ GIFF DIRETIDE VOLVO !?(看来圣诞节又落空了 12/12 19:32
25F:→ afu4869: 另外觉得额外背包跟圣坛蛮不错的 12/12 19:33
26F:→ afu4869: 不然辅助一天到晚格子不够XDDD 12/12 19:33
27F:→ ideekao: 另外 我实在不敢想像PA/slark内建天赋吸血的厉害... 12/12 19:33
28F:→ ideekao: 还有神手快速刷刷新 死灵 开BKB 丢回去背包的可能性 12/12 19:34
29F:→ ideekao: 以前对面先神装要翻盘就是等6件满...现在要9件 wtf 12/12 19:34
30F:→ ideekao: 尼麻 bkb CD的时候换林肯...都给你辗压就好了 >_< 12/12 19:35
31F:推 thbygn98: 很期待 但也很怕变成像LOL每场20投 12/12 19:55
32F:→ BadGame: 对岸的翻译说从背包拿出来要6秒才启用 12/12 19:56
33F:推 ideekao: 有看到 6秒再BKB的 CD期其实还是很可观 12/12 20:04
34F:推 henry1234562: 个人是认为 这样比以前好就是 12/12 20:07
35F:→ henry1234562: 背包系统基本上是利多 太多时候身上位置不够 12/12 20:08
36F:→ henry1234562: 辅助光是带消耗品就没位置放装备了 12/12 20:08
37F:→ henry1234562: 现在可以把眼睛放背包 要插在拿出来用 12/12 20:08
38F:→ henry1234562: 天赋树 让核心装备选择多一点也是比较好一些 12/12 20:12
39F:推 ichuankshs: 新HUD觉得最不方便的是三属性要按ALT才看得到 12/12 20:15
40F:→ fullcat: 7.0的天赋系统跟LOL的天赋系统几乎完全没有相同的地方 12/12 20:32
41F:→ fullcat: 一堆人不知道是LOL玩太多被洗脑 还是没玩过LOL全靠脑补 12/12 20:33
42F:→ fullcat: LOL的天赋虽然也有偏後期的,但6-7成都是以前期为主 12/12 20:33
43F:→ fullcat: 主要是强化对线跟前期的战斗,7.0新增的天赋系统强调的是 12/12 20:34
44F:→ fullcat: in-game的状态,第一层天赋至少也要10等才能点 12/12 20:35
45F:→ fullcat: 7.0的天赋就是提供玩家更多在中期去应变场上状况的方式 12/12 20:36
46F:→ fullcat: LOL的天赋则是pregame的状态,在开打前就要确认好自己该 12/12 20:37
47F:→ fullcat: 场的战略来决定天赋 12/12 20:37
48F:推 Abre: 其实比较像暴雪IMBA的天赋 12/12 20:40
49F:→ Abre: 但真的要说感觉就像三国忽然变信长 12/12 20:40
50F:→ qq92314: 点队友的时候队友的资讯就不能跟之前一样在下方覆盖自己 12/12 20:41
51F:→ qq92314: 的资讯吗.....新版的介面出现在一旁根本超碍眼还要按esc 12/12 20:41
52F:→ qq92314: 才能消掉 12/12 20:41
53F:推 longman: ward,smoke都可以进背包,不知可否热键交换格子 12/12 20:44
54F:→ thbygn98: 天赋树使得等差造成的优势更大 劣势更难翻 的确像LOL 12/12 20:49
55F:推 henry1234562: 但实质上只差20 跟25两个天赋 12/12 20:55
56F:→ henry1234562: 因为 点天赋也要一个技能点 12/12 20:55
57F:推 thbygn98: ?15等 四招技能3/4/4/2+2点天赋 很多15等的天赋都超强 12/12 21:02
58F:→ thbygn98: 先上15的等级优势比以前大吧? 12/12 21:02
59F:推 Twopoint2: 现在上18等的经验和旧的16等一样,也就是说现在上15等 12/12 21:59
60F:→ Twopoint2: 比旧的快 12/12 21:59
61F:推 DogEggz: 天赋除了25等大多都是属性加成 不需要特别记直接点对面就 12/12 22:05
62F:→ DogEggz: 好 25等的时候在看就行了 12/12 22:05
63F:推 hanmas: 其实天赋还好 黄十字拆出来让你选而已 25前整体强度差不 12/12 22:29
64F:→ hanmas: 多 满级多个有英雄特色的power spike这样 主要差别是升 12/12 22:29
65F:→ hanmas: 级经验变少连带等级高杀人经验高 让升级变快 还有野区资 12/12 22:29
66F:→ hanmas: 源砍快一半 12/12 22:29
67F:推 RickyRubio09: 天赋确实比较像在学英霸的 12/12 22:59
68F:推 Xreay: 个人是觉得现在点天赋树的状况不像LOL,而且一场比赛的风向 12/12 23:37
69F:→ Xreay: 我认为变动的频率会更高 12/12 23:38
70F:推 moike22: 非常不像..一个是赛中给你去临场选择,一个是赛前就选好 12/12 23:50
71F:推 moike22: 变化相对黄十字虽然变很多..但确实也让优劣势差距更明显 12/12 23:53
72F:→ moike22: 感觉还需要些时间观察 12/12 23:53
73F:推 ichuankshs: 可是经验书改成每吃一本下一本给的经验上升 12/12 23:59
74F:→ ichuankshs: 看这样会不会让劣势辅助的等级不要差太多 12/13 00:00
75F:推 knight714: 天赋跟lol的差很多吧,而且这需要背吗?应该还是看该 12/13 00:01
76F:→ knight714: 场的状况再决定要点什麽吧 12/13 00:01
77F:推 ichuankshs: LV10 15的天赋可能还是要记一下对面 刚好是会战时期 12/13 00:03
78F:推 knight714: LOL我想错了,如果不背的话会不知道对面会有哪些天赋X 12/13 00:05
79F:→ knight714: D 12/13 00:05
80F:推 thbygn98: 打了几把 辅助先上10等拿+200hp 不要太屌 12/13 00:10
81F:推 Xreay: 就是必须应付当下的状况下去点,所以根本不像,劣势局或是 12/13 00:20
82F:→ Xreay: 优势局真的都会变得... 不好说不好说这样子 12/13 00:20
83F:→ Xreay: 想想在DOTA有很多根本上的不同,我们有高低差、日夜、金钱 12/13 00:21
84F:→ Xreay: 掉落等等的,这在7.00以前就有的状况下再加上天赋树,真的 12/13 00:22
85F:→ Xreay: 会让风向很乱啊,各位丞相们阿! 12/13 00:23
86F:推 henry1234562: 你也不用记阿 可以点对面看不是吗.. 12/13 00:23
87F:→ Xreay: 雪球越滚越大,但是应对状况天赋点得适当,翻盘的机会更多 12/13 00:24
88F:推 thbygn98: 收回之前言论 打了几把很容易翻..可以TP到野区包夹 12/13 01:02
89F:→ thbygn98: 地形的改变太多了 12/13 01:02
90F:→ thbygn98: 太多地方可以抓人 抓到就翻了 12/13 01:06
91F:→ thbygn98: 整体打下来是真的很好玩 算是好改动 但还不平衡 12/13 01:07
92F:推 qq92314: 某些角色的天赋真的太强了,同时却也有几个角色的天赋太 12/13 01:29
93F:→ qq92314: 烂,要正式改版恐怕还需要一段时间 12/13 01:29
94F:推 ichuankshs: 开始下在更新了 6.3G 12/13 09:03
95F:推 Durantula35: 感觉新版本更强调了等级的重要,一直刷钱也不见得 12/13 09:26
96F:→ Durantula35: 能打得过对方的天赋点 12/13 09:26
97F:推 Yakei: 没这麽夸张 娱乐性很高 节奏快 12/13 13:11
98F:→ Yakei: 只是需要花点时间平衡 12/13 13:11
99F:推 ichuankshs: 经验有调过升级会变快 而且经验书BUFF请多买几次 12/13 13:12
100F:推 skyways: 经验书超鸡肋的一队10分钟才一本,而且几乎只有第一本有 12/13 13:21
101F:→ skyways: 效益,让五等辅助点大绝拼翻盘。希望这次改版後有点用 12/13 13:22
102F:推 thbygn98: 新的UI很难用护甲去侦测对面的隐身影魔... 12/13 14:37
103F:→ thbygn98: 旧的UI会在护甲底下有个红字-2 12/13 14:38
105F:推 laberic7766: loading时间现在飞快!!,不用在等有得没的wooden p 12/13 23:56
106F:→ laberic7766: c了 12/13 23:56
107F:推 ideekao: 地图变大一点点的样子....(? 是错觉? 12/14 00:54
108F:推 moike22: 节奏跟系统优化让我觉得超赞的 LOADING跟结束都超顺畅 12/14 00:59
109F:推 vic1986: 野区河道地形变动真的很不习惯 太多高低差 GANK路线变得 12/14 02:01
110F:→ vic1986: 怪 难度变高了敌方位置很难判断 眼也不知道插哪里 12/14 02:02
111F:推 ichuankshs: 7.00的第一场比赛打完了 看起来跟之前根本差异不大 12/14 09:52
112F:→ ichuankshs: 除了地图变动gank方式变了以外 还是熟悉的dota2y 12/14 09:53
113F:推 ronin728: 节奏变超快,而且好像不容易蹲高地等翻盘了... 12/15 00:44
114F:推 laberic7766: 超级士兵机制有改,不然以前逆风超难出去 12/15 01:11
115F:推 Aldousphyx: 现在其实很像apem.. 12/15 11:04
116F:→ DendiQ: 影魔闇王降临说明:影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。 12/15 15:27
117F:→ DendiQ: 对没有影魔视野的的敌人是没有影响。 12/15 15:28
118F:→ DendiQ: 所以你看不到他就不会减甲... 12/15 15:28
119F:→ thbygn98: 我确定以前就算看不到 也会看到减甲 这版改了? 12/16 10:27
120F:→ thbygn98: 所以是我记错了? 网路上查了一下好像很久以前就改掉了 12/16 10:34