看板Disney
标 题Re: 输赢成败,又争由人算?
发信站中央情报局 (Mon Sep 30 16:40:27 2002)
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※ 引用【kolala (阿妹好棒啊~~)】的话:
: 所以我看到星银岛用了这麽大量的电脑动画其实有点担心
: 当观众看动画的时候被浮滥的影像声光效果转移注意力之後
: 反而不容易去注意他故事本身表达的意涵吧
: 因为能注意的东西太多了很容易分心....
: 这也是我喜欢星际宝贝跟钟楼怪人两片的影像风格的原因
: 一片是不用太多电脑动画很朴实的感觉
: 一片是电脑动画完全用来辅助,不至於喧宾夺主.....
: 就我目前看到的星银岛片段
: 总觉得炫归炫
: 但是用的太花俏浮滥了..:(~~
啊,看到这篇忍不住想浮出来说说话
个人也是看了星银岛预告片後不大期待的一员
老实说,从小美人鱼一路看着迪士尼卡通下来
我还是比较喜欢前面几部音乐剧味道浓,故事精采扣人心弦的作品
所以狮子王之後的钟楼怪人,风中奇缘,我还是都很喜欢
到了泰山开始感受到强大的电脑动画元素,以及音乐风格上的改变
但我认为泰山的很有娱乐性,也觉得这个转变还算是成功
真正让我开始对迪士尼卡通失望的电影就是失落的帝国
整部片剧情松散不知所云,角色塑造浮泛,而且剧情内容简直就是天空之城的失败改编版
迪士尼卡通中创意精采的剧情(个人并不觉得那个亚特兰提斯的世界多有创意,甚至女主
角出现的方式和风中奇缘也很类似)和鲜活的角色都不见了,音乐风格也不突出
这就是为什麽我对星银岛没什麽期待的原因了
我想我对故事内容的了解可能不够,不过那个预告片让我觉得,又是一部失落的帝国...
一直觉得,电影要好看,剧本最重要
像迪士尼的3D动画系列这麽受欢迎,我觉得除了出色的技术之外
新颖有趣有创意的剧情才是最重要的影响因素吧
像玩具总动员和怪电的创意,重温DVD的时候仍然感到惊艳
但像恐龙这部的剧情似乎就比较普通
我想DW的史瑞克这麽受欢迎,也是因为它的剧情创意吧
(不过拿嘲笑别人来当做创意比较不厚道就是了^^;;)
能够有更多公司投入动画制作,这当然是影迷之福
也希望他们能继续做出更多更棒的片子
最重要的是,不要忘记"说个好故事"是电影的根本呀...
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呼,第一次在这个版打这麽多字
我是资浅的潜水员^^
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