作者retiould (不钝)
看板Digital_Art
标题[打屁] 平面美编的困境
时间Thu Jun 30 13:56:59 2016
在出版业任职快两年了
做的是美编设计
薪水32k
感觉平面美编的薪资好像差不多就降了
再往上升的空间也没多少
所以有在考虑从平面设计转职成动画设计
台湾好像没甚麽自己出产的卡通动画
所以我目前参考的都是游戏动画
像这款我最近在玩的
http://imgur.com/qKqtpIK
http://imgur.com/heW7cXc
http://imgur.com/q6pKK9t
这些是影片截图
像这种动画是用甚麽软体做的呢?
我可以用以拉弄出类似风格的图
但要弄成动画我就真的不懂了
不过我猜动画设计跟平面设计应该多少有可以互通的地方
所以从平面转动画
应该不至於算是从零开始吧?
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1F:推 isad: 这个游戏的动画很漂亮 06/30 14:01
2F:推 Curaidondial: 倚天屠龙记!!! 06/30 14:05
3F:推 xFANx: 软体等於重新学 无论平面、动画或网路 这行薪水一直都... 06/30 14:21
4F:推 BITMajo: 3D就是3DsMAX或MAYA,如果投资时间够多可能一两年吧 06/30 14:49
5F:推 BITMajo: 如果本身有绘图经验可能快一些,如果是设计排版就... 06/30 14:53
7F:→ chejovi: 我自己是用逐格动画XD 06/30 15:13
8F:推 rangerjero: 我做了几年的网页, 薪水也差不多就是这样了...要在上 07/05 09:22
9F:→ rangerjero: 去, 要嘛转嘴炮(管理职), 要不然就自己额外接 07/05 09:23
10F:→ rangerjero: 如果因为公司工作而去学的更多也要看老板之後肯不肯给 07/05 09:24
11F:→ rangerjero: 如果转职找工作, 走动画类,也要看公司愿不愿意用新人 07/05 09:26
12F:→ rangerjero: 不管是不是从0开始, 转换方向的方向本身就是0了! 07/05 09:29
13F:→ rangerjero: 反正这行业....作品才能说明能力. 07/05 09:31