作者FrankYoshi (作别人生命中的天使!)
看板Digital_Art
标题[平面] App UI设计问题
时间Thu Feb 26 12:45:22 2015
使用软体: Illustrator Photoshop
版本:CC
问题描述:
各位版上的前辈你们好,小弟原先在公司协助平面设计
最近被主管安排负责公司的App
UI设计,目前在Android UI设计上,关於出图有一些疑问想要请教各位。
上网稍做调查,大概有以下几种方法:
1. 先制作1x的图(mdpi),再将之放大,以符合hdpi、xhdpi、
xxhdpi的介面尺寸,例如有设计师用Photoshop设计,
利用向量工具及智慧型图层设计,避免图片放大到2x、3x时产生的失真问题。
2. 制作大尺寸的ui(ex : 1920 * 1080),再利用切图工具,
如 slicy、cut and sliceme等切出xhdpi、hdpi、mdpi的图片,
再让RD依装置萤幕dpi套用适合的图片。
3. 先制作xxhdpi(1080 * 1920)的介面,
再xxhdpi尺寸图档提供给RD套用,并让程式依dpi不同缩放图片後套用。
另外Google因应material design的推出,也提供了相关的版型架构,
看里面的尺寸是360 * 640,不晓得代表什麽?
http://materialdesign.qiniudn.com/downloads/Layout_Mobile_Whiteframe.ai
目前自己使用的设计工具为Photoshp及illustrator,
以illustrator设计为主,Photoshop则用来出图居多,
并对设计进行细部的修饰,现在想要了解更多其他公司设计师在App UI
介面设计的方法、流程及工具,以帮助自己提升自己在UI设计的能力,
麻烦大家给予指教~谢谢~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.221.66.145
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※ FrankYoshi:转录至看板 Design 02/28 18:04
1F:→ Decill: 我自己是ILL制图、排版跟设计,然後依然用PS出图 03/04 00:07
2F:→ Decill: (PS才能掌握像素)然後你的问题其实大部分直接与工程师 03/04 00:08
3F:→ Decill: 沟通即可,不然老实说你一口气问这麽多都不知道该怎麽回 03/04 00:08