作者bibe0911 (bibe0911)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 3ds max 弧面问题
时间Wed Jul 11 11:51:47 2012
使用软体:3dsmax
版本:2012
附加使用软体:
问题描述:
刚开始学3dsmax 今天要制作马克杯 利用圆柱体制作杯身之後
要从侧面extrude把手 多出来的长度也想利用extrude挤压回去
(因为我做两个把手想把一个压回杯面)
再把多出的面在一一删掉 但是meshsmooth之後刚刚被挤压回去的'面'
却还是维持平面而没有弧度 想请问如果该面要修正成跟起初圆柱体
一样的弧面该如何修改 还是只能整个打掉重练??!!
已尝试过方式:
同样的情况再现 作出两个把手 a把手是直接删除挤压的面
到最後杯身会出现一个洞 再用"cap"填补杯面(meshsmooth後能产生弧面 ok)
b把手则是用一开始出现问题的方式 问题点就在於如果要针对这样的情况
该如何作修正??
爬文(Google)?N/Y
Y 不过没有相关问题
第一次来板上问问题 希望各位指教 感谢~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.245.46.19
1F:→ bibe0911:我刚刚发现了方法....谢谢 07/11 12:03