作者linkcat (男)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 请教一个3dmax的问题
时间Sun Jan 3 20:02:57 2010
使用软体:3dmax
版本:9
附加使用软体:
问题描述:
maya我记得可以把物件直接像捏黏土那样改变物件型态
但是3dmax我只知道改节点~改面~
但是这样的方法会让物件变的选的地方有变~没选的地方就固定不动
没办法做细微的捏塑
已尝试过方式:google
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.41.160
1F:推 stupidboy34:编辑点那边有软性选择可以选 不然就到编辑面那边可以 01/03 21:13
2F:→ stupidboy34:用笔刷来条凹凸 不过说真的如果要做到很细的雕刻 01/03 21:14
3F:→ stupidboy34:建议用Zbrush 这强大的软体去弄会比较轻松 01/03 21:15
4F:→ linkcat:嗯嗯~感谢回答~只是...英文选项是什麽呢? 01/03 21:25
5F:推 stupidboy34:soft selection > use soft selection打勾 >调影响范 01/03 21:54
6F:→ stupidboy34:围 另一则是面那边 拉到最下面Paint Deformation 01/03 21:56
7F:→ stupidboy34:我MAX9只用一下下就改用2008了 名称有没有变我不确定 01/03 21:57
8F:→ linkcat:非常感谢 01/14 23:26