作者princearthas (Wanda@火箭)
看板Digital_Art
标题[分享][请益] 用3D软体做出2D风格的动画
时间Tue Jun 30 02:22:07 2009
想要尝试几米的微笑的鱼的动画风格,但网路上找得教学大多写得很简单
或许只是三言两语的精华概念,但对於新手实在是难以了解
像是
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1306021706124
这个最佳解答说得,作法上一点都无法理解QQ
我使用的是3ds Max
像是他说得:mental ray的勾边 --> 不会,也不知道怎麽设定 XD
或是改用final toon --> 不知道这工具在哪里,还是是外挂?
用standerd材质在diffuse的贴图里放一个falloff、把diffuse贴图强度调
成50,把falloff贴图的模改成light/shadow再去控制falloff贴图的curve
把他调成"阶梯式",这样render出来也会有卡通算图的效果喔~
--> 整串看不懂 >.<~
自己测试一些功能,能理解的制作方法大概是以下:
1. Pencil+:
http://www.psoft.co.jp/en/product/pencil/index.html
2. ink 'n paint 材质,搭配 mental Ray 再到 After Effects 後制
3. Falloff 材质(国画风格)
4. Gradient Ramp 材质
技术上的细节,图文全篇
http://www.wretch.cc/blog/princearthas/13784417
还请高手多多指教 >_<
--
然後我就被碎碎念说建模基础都不行了还乱玩(溜走)
--
◢ 我是
火箭:
http://www.wretch.cc/blog/princearthas
◥ I am
Wanda:
http://WandaRocket.deviantART.com/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.35.169
※ 编辑: princearthas 来自: 118.171.35.169 (06/30 02:22)
1F:推 lee926427:Pencil+这个软体要用买的 步骤2是卡通材质打配MR(MAX本 06/30 07:20
2F:→ lee926427:身内建渲染器再到AE後制 06/30 07:22
3F:→ lee926427:第三点是衰减材质 第四点是渐层材质 06/30 07:24
4F:→ princearthas:@@"? (重述了一次我的文@@?) 06/30 11:37
5F:推 cjcat2266:应该是在翻译吧? 06/30 14:47
6F:推 david429:final toon是外挂finalrender 的材质 06/30 14:55