作者HaoBoBlood (相依为命)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] light fog in maya
时间Thu Oct 23 15:11:53 2008
使用软体:maya
版本:2008
附加使用软体:none
问题描述:
请问大家,我现在做了一道光束想要呈现手电筒的感觉,我试着打了一盏spotlight,
也调整好light fog的decay region是後面(离光源一段距离)才有发光,不过当我把
物件(手电筒本体)放在中间後(发光区域与发光源),後面那段该发光的就被挡住了,
有什麽办法可以解决吗?
还有我使用maya software中开启ray tracing去render,却没有shadow,为什麽呢?
已尝试过方式:
爬文(Google)? y
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.138.81
1F:推 spinda:spotlight attribute的 Use Ray Trace Shadows有开吗 ? 10/23 23:06
2F:→ HaoBoBlood:开了不过没有,前面那个问题我想到用light-linking 10/24 08:43
3F:→ HaoBoBlood:把会挡住spotlight的都不要link应该就可以吧... 10/24 08:45