作者Holyavenger (Lazy Days)
看板Digital_Art
标题Re: [问题] 有人可否知道BLIZZARD的动画有哪几种工 …
时间Tue Apr 24 13:51:29 2007
※ 引述《toyakoyosu (蘑菇)》之铭言:
: 因为小弟没有碰过3D东西
: 但因为修了一堂通识课的动画以及虚拟实境科目
: 老师要我们找一动画来做讲解
: 所以小弟想问看看单是魔兽争霸看得出来制作的是由哪几种软体吗??
: 猜测也可以 小弟目前只找到了3DMAX以及PRO/E这两种类似的工具
PRO/E是用在工业设计的3D软体,不是动画在用的
现在动画软体的效果和功能都相当接近,没见过制程都很难用猜测的说是用啥软体
不过就之前Blizzard放出来的WoW Sneak Peek Movie这影片
3D部分的确是用3DsMAX,骨架系统和操作介面有在影片出现
http://discussion.autodesk.com/thread.jspa?threadID=499521
在Autodesk的网页也可以得到证实
其他部份就不得而知了,Combustion虽然是最近很红的後制软体
但同公司出品的有更高阶的Inferno,以Blizzard的历史来看用Inferno也不无可能...
剪接的话Avid的illusion在业界历史相当悠久....
只能说软体真的太多了,实在很难猜测,去问Blizzard的员工比较快....XD
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