作者lcwmax (阿里山神木村拓哉)
看板Digital_Art
标题[心得] 3DSOM Pro 利用照片来生成 3D 模型
时间Sat Mar 24 19:37:39 2007
图文板
http://www.wretch.cc/blog/lcwmax&article_id=11676853
3DSOM Pro是个有趣的 3D 建模程式
藉由360角度所拍摄的照片来生成模型
原理跟人类双眼的立体视觉有点类似
同样的东西以不同角度观看就会有空间立体感
藉由绝对的参考点即可推算出相对的 3D 座标
同性质的程式我所知道的还有 iModeller
使用比较感觉 3DSOM Pro 提供较多的设定参数可微调,所以相对介面就稍嫌复杂
iModller 程式介面比较亲切易上手,很直觉的就会使用,模型生成速度也快许多
3DSOM Pro 输出格式除了基本输出成 3ds 模型外,也有输出网页的功能
提供了 Java, Shockwave3D, VRML 等可供网页镶嵌的 3D 格式
这里以转蛋 Gainax 女主角 Part.3 里的 Gunbuster 2 的 nono 来测试看看
1.首先根据官方文件,先设置一个恰当的拍摄环境
恩 一点都不专业阿,毕竟我只是个外行人,拿手边现有东西拼凑一下加减用
2.然後每个角度都拍摄一张,总共15 张
小心底部的参考图一定要完整拍到,取镜时要多留意,否则容易计算错误
3.然後就是汇入到 3DSOM Pro 开始生成模型,第一步骤: 遮罩
由於我使用了穷人式的蓝幕来拍摄,所以自动遮罩能力有限
还是需要一张一张人工仔细修饰去背,这里要花费不少时间
4.接着第二步骤: 生成 3D 模型
这里参数很多,我都直接用预设值就开始计算,所以就一直下一步到底
参数数值的差异得多次反覆尝试才知道效果差异
5.最後完成我选择输出成 3DSOM Viewer,其实是网页 Java 物件
所以只要浏览器有安装 Java plug-in 就可以观看
相信普及率远大於 Shockwave 和 VRML
6.这就是成品了,使用滑鼠来旋转视角
http://140.112.2.140/~r95521315/Gunbuster2.htm (约444KB,载入要再花一些时间)
其中有个特点它的贴图是动态的,随角度不同会切换不同贴图
而且视角停止时,会有反锯尺处理
这个测试的模型有几个明显错误
比如头顶的那撮头发没有生成,有一侧围巾断掉了,脸侧面则鼻子不明显等等
不过我认为有些问题可以藉由微调生成参数来校正
至於照片照不到的部分例如後脑头发下面部分,无论模型还是贴图都是错的
这里应该可以根据官方文件加入上视或下视角的照片来弥补缺漏的部分
个人感想
这类程式可以直接藉由照片来生成模型,适合让不懂 3D 软体的使用者使用
完成品由於动态贴图特性,用於展示效果十分理想,静止时就像真的实物一样
不过它的 Java Viewer 执行效率不太好
但若是要输出给其他 3D 软体做进一步编辑
会发现它生成的模型虽然精致但其实细节部分的正确性不高
且贴图不易二次处理
相关连结
3DSOM Pro
官方网站:
http://www.3dsom.com/
成品展示:
http://www.3dsom.com/proexamples/index.html
iModeller
官方网站:
http://www.imodeller.com/en/
成品展示:
http://www.imodeller.com/en/gallery/
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