作者mgw (牧子陵)
看板Digital_Art
标题Re: [请益] 我想尝试电脑绘图
时间Sun Dec 4 20:02:59 2005
※ 引述《linlaus (假日找饭友魔人)》之铭言:
: ※ 引述《santin (被雷劈)》之铭言:
: : 就这行而言
: : Photoshop跟Illustrator是你一定会遇到的软体
: : 用途在有
: : 不过你还提到绘图,那麽我会建议使用手写板WACOM+Painter之类的软体
: : (第一次接触WACOM会有手眼不协调的问题...多多练习就好罗)
: : Painter是一套模体手绘质感的软体,算是满不错的
: : 当然熟了有基础之後...WOW系列是不错的参考
: : 如果要3D动画就很深了...这个让专业的大大来回答
: : 大部份推荐Dreamweaver
: : ,我是用习惯了Frontpage...不过都还是会检查一遍原始码就是了
: : 希望这些资讯对你有帮助^_^
: 我也是以往都用手绘 近来开始对电脑绘图产生兴趣的新手
: 想请一下各位大大两大个可能算笨的问题^^"
: 1.就画漫画和插画而言,Photoshop跟Illustrator两个软体可以自修吗?
: 有上课的必要吗?(顺便一问如果有需要用到Coredraw的CASE,自修学来
: 的程度会输给上课学到的人吗?)
可以自修 上不上课看个人 循序渐进的学习都是有效果的
跟上课的人比较起来 实力不会比较差 是看个人的努力和练习决定的
Coreddraw也是一样
: 2.我想自己做一点小3D动画,或是运用3D的软体来做漫画的场景画面,如果
: 有朝一日自己画的漫画可以出版还出动画的时候,最好还可以自己做3D设定
: ,请问基於这样的需求,我需要学哪样软体呢?(3Ds or maya? 或是都要?)
: 自修可以吗?还是说去上课学得比较多比较深入呢?
还是老话一句 上课的课程只是带你熟悉软体基础 而进阶课程也只是教一些
比较高难度的技巧罢了
漫画出版成动画 应该是指使用时间轨来完成 这个大多都用FLASH比较多且较容易唷
动画用3ds做好像太自找死路了点= =
如果是场景再用3ds来做 会比较好用一点(因为可以打灯光)
每个软体都各有自己的强项 建议你可以以各软体的强项来使用 会更顺手唷
: 3.假如想做电玩游戏人物的3D设定,又必须精通或具备哪几个软体呢?
不太懂你说的3d设定是设定什麽 如果是要做一个人物 那3ds和maya都可以
且可以设定他们的动作
: 4.我查了几个有在教授以上提到的几个软体的学苑,可是找不到收费表,请教
: 一下如果要学上面那几个软体,行情价大约是多少呢?还有以上那些软体如果
: 要自己买,大约又要多少呢?(我只有photoshop)
以上那些软体都学 上万跑不掉的 但是除了3ds和maya 其他都可以自学
3ds和maya因为是英文软体 初学上手可能较不容易 所以上不上补习班还是看个人
如果你能把自己买的基础教材的书都练会且熟悉 那大概也抵掉补习班一半的课程了
至於软体的价钱是多少就不用太担心了 因为没人会自己买= =
3ds的价钱是6位数 要怎麽得到这个软体?我只能说网路分享是美好的^^
: ^^"
: 问了很多,请各位慈悲的大大有空时为我解个惑好吗?
: 大恩大德感激不尽
: 谢谢喔!!!
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◆ From: 61.230.75.145
1F:推 linlaus:谢谢! 12/04 22:41