作者a85115230 (动感飞人)
看板DigitalMusic
标题[闲聊] 音乐就是科技!五种未来乐器!
时间Sat Jul 11 13:57:56 2015
前阵子忘记在PPT也更新了哈,给有兴趣的版友:)
图文好读版:
http://a85115230.pixnet.net/blog/post/361292433
音乐科技!在国外这个名词其实已经耳熟能详的名词,在台湾,即便是现在提及时还是常
听到:蛤,那是什麽?
若你对於音乐科技的名词还有些陌生,在看这篇文章之前先来了解一下什麽是音乐科
技,欢迎复习 Balanced Audio Lab 平衡音讯实验室 的旧文章:Music Technology音乐
科技是什麽?
今天就让我们一起来看一下最近两三年内最新几款有趣音乐与科技结合的玩意儿。也
许当中有些的它们已经推出一阵子了,但我觉得对於一般大众来说,可能对於它们还不是
那样了解,让我们一起来看看!
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Owow - A new breed of musical instruments
一个演奏乐器的全新概念!
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图/你看的出除了 iMac 前的 Keyboard 之外,有乐器存在吗?
在开始之前,让我们先来看看这个产品的官方影片介绍,比较不会光看我的文字如此
乏味!XDD
是不是真的颠覆了你想像中乐器演奏的样子呢?透过於影片可以得知此款乐器运用了
几样较特殊较明显的技术:Wob 感应驱动、Wiggle 扭转驱动、Scan 扫描驱动。
让我们来分析一下这样的未来乐器,到底原理是什麽与它是怎麽作用,而它又该怎麽
演奏呢?
顺便一提,画面当中官方所使用的软体是 Ableton Live 这套 DAW 软体。
Ableton Live 的使用者虽然远少与 Pro Tools 或 Cubase, Logic 等的这些主流
DAW,但是因为它的即时运算能力实在是太强大太直觉了,即便它推出的年代至今不算太
久远,在近年来还是越来越受 DJ 或者是一些需要现场演出的音乐朋友喜爱!(其实下次
如果注意一下,真的几乎做 Live 演出的人都是使用这套软体来处理与表演。)
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图/DAW - Ableton Live
1. Wob 感应驱动
Owow 团队:"Imagine if the waving motion you make with your arms could be
translated into a sound wave. "
士昕不负责任翻译:试着想像一下,如果一个挥舞你手臂的动作,可以将它转换为声
波。
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Owow 团队在对於创作 Wob 感知驱动的理念其实很简单,在影片当中可以听见作者他
说:「如果我想要挥动声音,为什麽我不可以就直接挥动作?」於是在这样的创作概念之
下,对於音乐一种「加入动作」的感观元素的想法就被延伸出来了!
首先,不管是 DAW 还是任何音色声音引擎架构,一切都是建筑架构在程式撰写上的
。当我们想要声音讯号的产生或制成,进而处理任何声讯处理时,在制作端就需要透过音
讯编码程式来撰写程式码。当我们在进行 Coding 音讯编码时,通常会透过於
Networking 的编写动作来达成封包接收与执行。Networking 能够帮忙电脑编程将写好的
程式码,以讯息的方式传送给另外一个接收站。这样的状况下使用者就可以进行所谓的「
命令与接收,再命令与再接收。」来达成两端之间的联系与沟通;换言之,你可以说它是
一个口号一个动作。而通常两端之间可以透过 IP 的纪录位置来设定彼此之间的连结点,
又或者是其它的连接方式来串连彼此。
其实近年来这样类似的感应驱动日出新颖,只是将表现手法与创新方式转换为「从哪
命令,与从哪动作,又该怎麽发送,又该怎麽接收。」而 Owow 影片当中 Wob 感应驱动
的方式,就是一种透过於接收感应命令,再进而改变声音讯号的方式:「以接收了音乐创
作者的手臂挥舞动作,进而来造成音乐或音效的变化。」
而现今的感应驱动方式还可以有好几种,像是最近流行的 3D 投影捕捉技术、
Google 正在积极研发的雷达探测装置、数位摄影机动态捕捉的合成技术等感应方式,这
些都可以当作是一个封包的接收端,再进而接收到命令传递音乐创作者想要的结果。
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图/ Google 在五月时释出了它们的新技术 Project Soli,就是透过於雷达感测装置来
拉近科技与人类生活上的距离感。(但这不是音乐就不提太多,有兴趣的读者可以自行
Google Project Soli ,我也对这样的技术非常的感兴趣,一直定时 Follow 呢!)
在编写音乐编码与写程式的程式语法非常类似,两者之间有着一个最大的相同点,你
可以说它非常无聊但也非常有趣!(以前在做 Coding 音讯编码时都无敌想睡觉......)
下方的这个小影片,是士昕以前的研究所同学所研发的「动态声讯操作技术」,当时其实
真的看到这样的 idea 被实际设计出来,大家都超兴奋的!
这个音讯设计的概念为「透过於摄影机捕捉技术来结合改变声音的操控,再进一步结
合 7.1 环绕系统来演奏音效设计。」大家有兴趣可以顺便看看。
然而,这项技术其实不算创新,Sony 或者是相关游戏大厂其实都有在做相关研发,
在这篇文章的最底部的 MiMu Gloves 音乐手套也算相似原理。
2. Wiggle 扭转驱动
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然而进到 Owow 的下一个控制声音元素的方法,扭转驱动。
控制声音、操控声音、掌握声音、输入声音,是音乐编码当中最常也最基本被关注的
一个重点之一,而透过於如何掌控声音,输入端的选择与处理方式就很重要了。
通常来说最常见也最便宜的方式,控制者可以将滑鼠或是 Keyboard 键盘,又甚至是
任何可以让电脑接收符号运算的任何器材(像是电玩摇杆、Will 摇杆都行!)来当作是
我们所设定的讯号输入口,然後让讯号进到程式内改变声音的表情与表现,再送这个命令
至接收器,再输出至喇叭系统。
而在 Owow 的产品里,厂商所设计的是一个类似 Will 的发射接收器来进行传送指令
,进而改变输入的声音讯号。
下面这个影片是士昕 2014 於巴黎声音设计学院 IRCAM 参访时所录制的影片。影片
当中的法国人将接收晶片黏贴在一片木板上,而木板的本身就变成了一个讯号输入装置!
这个晶片可以随便贴在任何材料材质上,即可延伸出任何对於声音不同的感应方式与操控
方式。(这个法国人的研发目标与 Owow 产品定位不太相同,但概念也非常的有趣!抱歉
,我在影片当中话有点多....)但是我个人认为这样的设计有趣归有趣,如何达到像
Owow 或这相关讯号输入装置一样的可操控性,还有很常一段路需要走。
3. Scan 扫瞄驱动
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在 Scan 的技术下,可以使得 Owow 追踪线条或几何图形,藉此驱动声音的合成器变
化。这样的方式有点像是「给予系统一个启动路线,强迫声音在这样状态下,照着规定的
路线进而做改变。」
在音讯编码软体里,我们可以非常简单的绘制各式各样的几何图形(包含线条或者是
任何颜色!)再命令软体送出的某个声音讯号,举例来说是一个 440 Hz 的频率音。而这
个声音随着拨放在经过了这样的图形驱动之後,会随着图形的形状进而改变声音的状况。
Owow 的改变 Scan 原理虽与上方的 SuperCollider 影片略有不同,根据我猜测应该
也是算是根据在这样的技术下所做的开发与延伸啦,我的观察啦。
Owow 这家公司以一种非常简单,又非常直觉的操作方式,重新诠释了这样完全不一
样的音乐乐器演奏!我个人是真的蛮喜欢这样的未来乐器演奏方式,非常期待看到这款乐
器更多元的演出与表演。
OWOW
O-Bow - Play great string phrases, without years of training!
不需要长时间的训练,也能够拉的一手好琴!
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现今使用 MIDI 技术编曲,甚至於 Mixing in the box 都已经不是什麽音乐制作的
秘密,但是在预算限制之下与 MIDI 原生的塑胶感和不真实感,一直都是音乐创作人最痛
恨的事(揍我的 Keyboard 一拳,再瞪它一眼!)通常为了克服这样的情况,在後制编辑
时可以透过於重新绘制每个音符的 Velocity 力度,并且搭配 Automation 来增加整个音
乐的音乐性与呼吸。但是这样的方式极为缓慢且费力,而在这样的状况之下 O-Bow 这款
乐器的推出,的确可能带来新一波的 MIDI 制作革命,你只需要用极短的时间就可以演奏
出极为类似真人演奏的音乐与声音。
附注:不清楚什麽是 Automation?点我观看文章:跳动活跃的声音-Automation
O-Bow 的制动原理是透过於一个光电流量感应装置来接收提琴的弓在这个感应器上的
拉动细节与速度。
sequencer
因为上叙述的原因,预算还有时间限制等压力下,如何让 MIDI 拥有更高品质的相同
类似技术,一直都是很吸引音乐科技开发者的目光。在更早之前曾经有类似的 MIDI 吹奏
类仪器的相关产品,不管是 USB MIDI Breath Controller 还是 Yamaha 所开发的相关吹
奏电子乐器。
影片/USB MIDI Breath Controller! 点我去官网!
科技所带来的正反相关问题,总是科技进步的过程当中总是要面对的问题之一。有外
国的网友质疑这样的音乐科技产物,是否会造成传统的音乐家与现代的音乐家之间的冲突
影响?是否会造成未来的音乐家不再像早期的音乐家一样勤於练琴等相关问题。
但无疑的,以实际拉弓的动作来增进 MIDI 音色,O-Bow 对於数位音乐绝对算是一个
突破性的发展。
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在 2013 年此第五代的研发阶段产品公开时,该团队曾顺便提及到该技术已经与知名
的音源公司 Native Instruments 洽谈合作,但从那之後也就再也没听到此产品的任何更
新举动了..... 是否有任何的障碍导致此产品无法问世呢? 让我们继续等下去......
但我个人真的是很期待这样的产品啦!对於喜欢宅在家编曲作音乐的我来说,这真的
是一个提升 MIDI 音乐品质的方式与工具!(它如果还是有照常上市的话我一定买!)
附注:目前 MMA( MIDI Manufacturers Association)在这几年以来一直积极的研究与
更新研发许多对於 MIDI 的功能使用,因此 MIDI 参数表格上许多 Undefined 的或者是
空白的项目其实陆续都有被新增某些功能。而在陆续几年以来,MIDI 2.0,
HD-Protocol, HD-MIDI 等相关新技术来提高提升 MIDI 的解析度与支援性还有高辨识性
的开发就不曾消失过,我想对於数位音乐来说,到底 MIDI 2.0 可以再带给数位音乐怎麽
样的改变与提升到哪个层次,我们大家都很期待。
O-bow
Seaboard - Inspiration at your fingertips!
你的灵感来自於你的指尖!
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如果你问我,今天介绍的音乐科技产品当中,哪个最吸引你,哪个你最想买呢?就是
这个!Seaboard!
为什麽?我们先来看看这个影片。
是不是很酷!
在音乐科技当中,身为乐器之王钢琴的研发与进步更是不下少数。从最原先古老的钢
琴,进步到电子钢琴,再进步到可以随意更换音色并且体积缩小的众多数位琴类。我想
Seaboard 绝对可以将演奏钢琴的方式再进步到另外一个层次。因为 Seaboard 不止重新
定义了钢琴演奏的基础,更将钢琴演奏加入了以前从来都没有的演奏方式:Continuous
touch 连续触摸、Vibrato 颤音、Glissando 滑音。
让我们来看看 Seaboard 所最主打的几项功能与强项。
1. Continuous touch 连续触摸
2. Vibrato 颤音
官方称这个功能为 Intuitive pitch control 直觉性的音调控制,但我个人认为这
边直觉得将它翻译为 Vibrato 颤音,就很适合了。
3. Glissando 滑音
是不是真的很妙!?
能够让 Keyboard 手疯狂的原因莫过於 Seaboard 所带给演奏上的千变万化感应。这
可让电子琴、钢琴、数位钢琴完全跳脱黑键与白键的束缚,可以更加的诠释音乐的张力,
更有感情与呼吸的方式来诠释所有的乐器与声音! (我好兴奋哈哈!)
但这款 Seaboard 有几个较为麻烦的缺点,它本身的琴键材质是类似绒皮结合矽胶和
塑胶,所以整体来说是较软的,弹起来的触感非常非常怪,可能需要一点时间来习惯与练
习。而且要是手比较常出手汗或容易黏黏的乐手,像是滑鼠常握到脏脏的人,可能就要思
考这样的结果是否会影响到後续在 Seaboard 上演奏的问题。
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还有一个最大的问题,支援性。
必须老实说现阶段 Seaboard 的支援性还不够高,不仅是 Windows 并不支援,相对
的可提供感应软体也还是偏於少数,最主要支援的软体为 Roli 官方所推出的 Equator(
而且 Seaboard 推出的时间点为 2013 年,现在两年过去了,并未看到 Roli 有其它重大
更新的消息流出,可能厂商所专注的市场定位为高阶的音乐编曲使用者吧......)
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图/Roli 公司所推出的 Equator
我一定要偏心的给 Seaboard 更多一点的 Youtube 影片介绍!讲到 Seaboard 怎麽
不能够聊聊 Roli 请来的这些世界大师级为 Seaboard 背书呢?不管是好莱坞当红配乐作
曲家 Hans Zimmer 或者是英国知名流行爵士歌手 Jamie Cullum,或者是我的爱团
DreamTheater Keyboard 手 Jordan Rudess 可都是被 Roli 邀请背书呢!下面这影片实
在是太精彩太好听啦!
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(但我还是好想要有一台阿!)
Artiphon - An intuitive way to create music and play any sound!
一个更直觉的方式来创造音乐与玩弄各种声音!
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Artiphon 相当的有趣,它有一个宣传概念使它在刚推出时就广受到非常多人的注意
。
「在同一个乐器上,你可以将他拿来刷吉他的方式演奏,也可以把它当作一把小提琴
拉弦,也可以是一台钢琴般的弹奏,也可以将它拿来敲打节奏。」
这样的注解吸不吸引你呢?至少它是吸引到我了。一样的,让我们先来看看它的影片
。
Artiphon 主打着:We belive anyone can make music, and that most people
really want to.
士昕不负责任翻译:我们相信任何人都想要做音乐,也都可以做音乐。
建立在这样的宣传词上,Artiphon 相对的较上面几款未来乐器较为亲民化,本身可
以与任何 MIDI 相容的软体共通作业(Artiphon 本身是没有任何声音音源的,它就像我
们一般的 MIDI Keyboard 一样是一个讯号制造机而以。)而 Artiphon 的平台也跨越了
OSX, Windows, iOS 和现阶段正在研发的 Android 系统,而且本身拥有可以另外外接的
输出音孔,并同步支援输出到任何声音系统。
这些配备与定位设定,也许不能够真正的帮助到在线的音乐制作人使用它来制作音乐
,但是它的确真正尝试落实每个人都可以做音乐,也可以轻松玩音乐的标语。
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这项乐器最另我眼睛为之一亮的,是与上方 O-Bow 有异曲同工之妙的感应装置。
不同的地方是 Artiphon 只需要透过手机就拥有了一支无形的弓!这点真的让当初刚
看到这影片的我着实 Wow 了一声!
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而在原厂官方也推出了一段 Youtube 透过 Apple GarageBand 以 Looping 玩堆叠的
方式,充分表现出一样乐器多样演奏的表演,很有意思呢!
附注:GarageBand 为 Apple 公司除了 Logic 以外所推出的音乐制作入门款 DAW,虽然
GarageBand 并不是真的算是一线的 DAW 软体,但它的简单操作与跨平台结合(Mac,
iPad, iPhone)真的很适合没有什麽音乐基础,但是想要学习数位音乐的人。
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MiMu Gloves
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在第一段文章当中,士昕所贴的研究所同学研究「动态声讯操作技术」,其实已经有
非常类似的产品研发出来了,而它的名字就叫做 MiMu Gloves!
一样的,我们来看看它的影片!(影片後段 3 分 23 秒开始有原创者穿戴这套手套
所做的音乐表演,非常精彩!)
由影片当中可以看到,这对手套所结合身体舞蹈的表现,就已经可以是一场华丽且引
人目光的表演演出了!
视觉与听觉永远都是一个鱼和水的关系,因此若两者之间能够以一种全新的方式结合
或连结,这可产生的效益可是远远超乎想像呢!
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但它现阶段要价 2000 美元,我想,离它的普及还有更进一步的产品延伸,应该还需
要很长一段时间的研发吧......
Musical_gloves
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其实每年无时不刻都有推陈出新的新兴音乐科技产品,在此只是推荐介绍了我个人非
常喜欢的几款新产物,不代表说这些就是绝对,也是最棒的。
士昕一位曾就读 NYU 纽约大学 Music Technology 的好朋友张 Jimmy,他曾经说过
一句话让我深深感动。他说:「我们的教授在毕业时对我们说,就读音乐科技科系的你们
最首要的目标与计画,就是让更多人认识音乐科技。」(真的深深被感动 QQ )
若你有任何资讯或感想,也欢迎各位一起到 Balanced Audio Lab 平衡音讯实验室
讨论与聊聊音乐科技喔!
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