作者siedust (不抛弃,不放弃)
看板Detective
标题[心得] 不上不下却意外吸引我的《算计》/米泽穗信
时间Wed Dec 30 22:30:34 2009
网志版:
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接下来,可能会发生不妥当、不道德的事情。除非您不介意,否则请勿读下去。
基本上,在开头放这种话,作者不是想死就是对自己写的作品十分自豪。因为他
应该很清楚,当读者们看到这番话时,内心会燃起多麽炙热的盼望──残酷、凌
虐的现实,诡谲、恐怖的氛围,人性至深至闇的一面……,总之,读者们所能够
联想到的相关作品的内容,恐怕全在脑海里run过了一遍。
换言之,如果本书无法胜出其它类似的作品,好一点的下场是得到「不以为然」
的哼声,悲惨一点的就是读者的随手一扔(撕)了。
虽然现在我已经学会不被夸大不实的广告欺骗(尤其是书腰书背上的文字),不
过看到上述的文字,仍然难以抗拒。好奇心会杀死猫,这种「不道德」的字眼吸
引力比我想像中更强烈。
尽管我担心作者会被自己最初的文字套牢,给予读者过多的期望以至於失望(或
绝望?),然而读完本书,我并没有哼声或扔书的情绪反应。
对我而言,暴风雪山庄类型的作品不外乎三个关键:诡计、氛围与人性,三者皆
出色之作并不鲜见,可是在诡计逐渐用罊的如今,渴望三者兼顾,几乎是困难重
重了。
因此,即便我被开头的文字吸引进来,我也不至於认定作者能顾及每一层面,写
出什麽旷世巨作。
事实也证明我的想法没有错。
十二位参赛者聚集於暗黑馆(本书相当贴心,馆平面图直接印在封面,省去翻页
的时间,这点我一定要大力赞赏XD),为了庞大的时薪甘愿成为「实验」对象。
再怎麽迟钝的读者,也清楚这个实验将会是个什麽鬼样。果不其然,举办实验的
主人逐一宣布了规定事项与游戏规则。接着,最初祥和的平衡,简简单单便被一
具屍体打破了。
这都是惯於阅读此类小说的读者所能预测到的。有趣的是,作者却在其中加添属
於自己的味道:十二尊印第安人偶、每位房客拿到的凶器与备忘录、暗鬼馆的规
定、房间的结构等等,使得这场游戏虽常见於各本暴风雪山庄之作里,却有专属
米泽穗信的标帜。
话虽如此,综观全书,气氛虽紧张,倒也没有特别生动;人性虽裸露,却是意料
中事;诡计嘛,其实算不上什麽(倒是暗鬼馆的结构设计得不错,从中透露出的
恶意很鲜活)。
总而言之,就是不上不下啦!
怪的是,我居然读得蛮愉快的,大概是因为作者的搞笑梗用得还不错,虽然有破
坏紧张氛围的负面效果,但起码我笑了。只是如果能够在笑料与人性刻画、氛围
酿造间取得平衡的话,我给的分数会高一点。
再者,游戏的最终仍未点明实验的目的,以及凶手需要庞大金钱的动机为何,是
非常可惜的一点。感觉好像吃饭吃到一半,饭菜就被主人收走似的,不够爽快啊!
此外,我想不透的是,凶手反正都要藉由杀人得到金钱了,干嘛一定要算得那麽
精?这人学会计的吗?太做作了嘛,一点当凶手的豪迈都没有,真是失败!
若说结尾有什麽优点的话,大概就是结城是否答应成为观察者的开放性结局吧!
虽然我讨厌须和名这个角色,但那张邀请卡倒是很有吸引力,问题是,依结城的
性格,他当观察者会不会反而被干掉?
我很期待呢!
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最重要的事往往最难以启齿,因为言语会缩小其重要性;
要让素昧平生的人在意你生命中的美好事物,原本就是不容易。
--史蒂芬‧金《四季奇谭》
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◆ From: 122.117.156.104
1F:推 nightmeteor:我觉得"算计"有反推理的味道 很多地方有影射推理老梗 01/10 00:42
2F:推 tsurara:我一直觉得须和名是在恶搞神户美和子xd 10/25 11:30