作者xxx013126 (未知生物)
看板Design
标题[问题] 毕业後想加入游戏产业
时间Thu Mar 28 08:59:25 2019
各位设计大触大家好
小弟今年渡过展览劫难後就能毕业。
就读游戏设计科系,希望毕业後能真的加入游戏产业。
想求一些前辈大大们分享一些相关经验或小提醒这样。
例如:
面试经验?
如何进入产业?
徵才上要会一堆东西是真的都要精通吗?
想应徵游戏美术,作品集适合角色设计放多一点,还是概念美术多一点?
那些游戏公司是各位的梦想呢?
小弟不才,一无所知,盼前辈能指点迷津
恭迎美术大神,渡世显灵四方。
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1F:推 myaku524: 看你要应徵哪种游戏公司吧,单独研发游戏或代理手游的 03/28 14:19
2F:→ myaku524: 两种所需要的游戏美术不一样啊,想自己人设角色的话 03/28 14:19
3F:→ myaku524: 应该是应徵会自己开发游戏的公司,但听说重骨架和多风格 03/28 14:20
4F:→ myaku524: 如果是代理手游的公司,那美术通常就是用素材做做宣传图 03/28 14:20
5F:→ myaku524: 很少要自己自创 (因为只是代理,人物原厂都画好了) 03/28 14:21
6F:推 zen777: 先把你作品集贴出来瞧瞧 03/29 20:52
7F:→ zen777: 我目前就是2D游戏美术 作品集就是一切 03/29 20:52
8F:推 TTSENG10: 作品集很重要 04/02 20:42
9F:推 s6598744: 总之作品是一切,把最好的呈上来,不要硬塞差强人意的 04/04 01:03
10F:→ s6598744: 东西 04/04 01:03
11F:推 WorkForFree: 有GameDesign版可问 04/07 01:57