作者cofeuu (kate)
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标题Fw: [生涯] 只喜欢插画该怎麽选择职涯?
时间Mon Dec 31 14:43:00 2012
※ [本文转录自 CareerLady 看板 #1GuJ3qJt ]
作者: cofeuu (kate) 看板: CareerLady
标题: [生涯] 只喜欢插画该怎麽选择职涯?
时间: Mon Dec 31 14:30:10 2012
我是美术系毕业
毕业後是做一个手绘彩绘技术员的工作
工作其实很单纯,但问题是没有太大的变化
老板娘因为怕麻烦,所以她很讨厌接客制的单子
因为还要花时间设计编排构图等等,偏偏我很喜欢想新构图设计图案><
但她宁愿把想新构图的时间拿来画固定生产图案
因为那些固定图案已经生产至少有五~十年左右了吧
如果技术纯熟一张图大概一两个小时就能画好,如此以生产量大取代精致客制
而我还是待了一两年,但今年我不想做了,因为学不到东西
而离职後我接到了一些小小的插画案子,ex 报纸、T-shirt
但说真的会饿死,再加上自己的插画还不是很成熟
所以接到case很少,然後我偏好的题材又是那种冷门的,非卡漫、言情风
我会用photoshop辅助我的插画,会一点illustrator
但是我的设计......齁齁,念书的时候有修设计的课,但是都被老师打不高的分数
而我也只喜欢用手绘的方式表现插画,软体应用如果要有心学,
也是很快可以学起来,但事实上每次要碰这些软体,心里就会很挣扎
而我也只是把软体应用当作辅助的工具
因为我喜欢的是插画不是设计,我也知道现在是电脑的时代
但自己有点偏执跟自以为是,自以为想用一招闯天下,总之是自不量力
又有一些无谓的坚持,所以离职後当soho不成,现在要开始重新找工作了
如果soho不算社会经历的话,我已经待业五个月了,待业期间都在拼命投稿画插画
但没有做出甚麽成绩,被家人唱衰,所以我必须认清自己能力不足
要重新找寻工作,但工作方向却很茫然
找设计相关行业,我自觉能力不足,丢履历面试了很多家,可能表现出很没自信的样子吧
或是有些有成功,但是面试的人让我觉得怪怪的,所以没去
跟家人说面试的过程,他们也说怎麽会有这种老板....
未来有机会我还是想成立工作室,成功的接一些插画案养活自己,
不过可能要再八年到十年吧,目前天时地利人不合,贸然行事下失败了
而现在找工作希望能有时间还能继续经营我的插画事业
我想问版上有没有以画插画为职业的或相关的人,怎麽渡过青黄不接的阶段
或是还未有成就前都做甚麽样的工作?
然後如果以插画为职志
我该建立甚麽样的目标一步一步达成这个想法呢?
已经老大不小了现在才想这些问题
Orz.........不过我是认真的
谢谢
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.253.81.62
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: cofeuu (111.253.81.62), 时间: 12/31/2012 14:43:00
※ 编辑: cofeuu 来自: 111.253.81.62 (12/31 14:43)
1F:推 hushiang:安藤忠雄为了学建筑所以才去打拳击 12/31 14:48
2F:推 peruman:先在网路发表自己的作品 12/31 14:49
3F:→ peruman:1.不要画些单幅的纯插画 要画些例如儿童故事书 12/31 14:50
4F:→ peruman:有故事性的插画 插画的价钱很低的 但有故事性的插画 12/31 14:51
5F:→ peruman:若故事说的好听 即使插画本身不是顶尖的 是可以大红大卖的 12/31 14:52
6F:→ peruman:例如弯弯、几米(我一直觉的他的画技不是顶好 但他画面的 12/31 14:53
7F:→ peruman:的编排跟意境的铺陈还有说故事的技巧很好) 插画要画到 12/31 14:54
8F:→ peruman:光凭画的本身要卖钱 有难度的(至少在台湾是 虽然日本很多 12/31 14:55
9F:推 peruman:2.如果没有自己确定的风格 可以模仿一些插画名家 但要 12/31 14:59
10F:→ peruman:有脑筋的模仿 例如 要怎麽变可以变成有自己的风格 12/31 15:00
11F:推 peruman:加油! 12/31 15:02
12F:→ peruman:3.看看有哪些儿童绘本、漫画、插画比赛 多参加 12/31 15:03
13F:推 peruman:4.我觉得CG还是潮流的 Photoshop/Illustrator当然也可以 12/31 15:08
14F:→ peruman:用来话插画 但像台湾几个有名的插画家 陈淑芬、平凡 12/31 15:09
15F:→ peruman:德珍用的是Painter+数位板 PS是用来做些後制而已 12/31 15:10
16F:→ peruman:建议你还是要多使用CG 当然 手绘有手绘的特殊韵味 12/31 15:12
17F:→ peruman:不过Painter软体效果越来越强大 你何妨试试看 12/31 15:14
18F:推 peruman:6.一切基础都在素描 你并没有说你的学习过程 12/31 15:20
19F:→ peruman:能把素描练好是很重要的 像陈淑芬这种天才不会太多 12/31 15:22
20F:→ cofeuu:其实我曾花了两三年去画室学水彩、素描、水墨大学主修水墨 12/31 15:24
21F:→ cofeuu:但现在我偏好用沾水笔、墨水、针笔、画出素描感的插画 12/31 15:25
22F:→ cofeuu:或是像版画风格那样,然後画的内容都很黑暗 12/31 15:26
23F:→ cofeuu:儿童看到会做恶梦,不过为报纸画的插画依文章为主,不会画 12/31 15:28
24F:→ cofeuu:太诡异,但市场上需要的还是画面色彩丰富的,可能我要改变 12/31 15:30
25F:推 hushiang:我觉得毅峰的也还不错 12/31 15:30
26F:→ cofeuu:不管是画的题材或画的方式吧,给人看过,他们觉得我东西还 12/31 15:31
27F:→ cofeuu:要再多练习,可能画得不够写实吧,有时候我画太超现实抽象 12/31 15:32
28F:推 myaku524:我觉得你可以用painter软体,Painter就是模拟手绘笔触 12/31 17:28
29F:→ myaku524:等你习惯手绘板後,配合Painter,可以画出手绘的图 12/31 17:29
30F:→ myaku524:不会有贝兹曲线死死的感觉,同时修色和改色也很快 12/31 17:29
31F:→ myaku524:绘图软体可避免颜色涂差後无法修改的囧境,因为可重复修 12/31 17:30
32F:→ myaku524:很多喜欢画画没在做特效的人都用PAINTER,可尝试看看 12/31 17:31
33F:→ myaku524:听起来你的画风是属於冷僻型的,在台湾的确不好接商业案 12/31 17:31
34F:→ myaku524:如果能画出独有风味的灰色漫画,试着当部落客呢 12/31 17:32
35F:→ myaku524:日本很多灰暗系的插画家也是满红的,但真的<图要有故事> 12/31 17:33
36F:→ myaku524:主修水墨的话,你可以找些茶叶或伴手礼盒的案子来接 12/31 17:35
37F:→ myaku524:这种礼盒需要水墨画,但市面上礼盒包装画几乎抓大陆素材 12/31 17:36
38F:→ myaku524:每家都那几张,没特色且违反智慧财产权 12/31 17:37
39F:→ myaku524:有些重视品牌的公司会想找专属绘师帮自家画包装&品牌形象 12/31 17:38
40F:→ myaku524:如果能和这种公司签约,也是不错,但要看机缘和实力了 12/31 17:38
41F:推 Tayako:我目前是全职soho已经3年多了 也是画黑暗系的 :D 12/31 23:18
42F:→ Tayako:而且是手绘为主的插画哦~当然也会接CG案 我认为有多元风格 12/31 23:20
43F:→ Tayako:对插画家来说是好的 但重点是还是有个人特色在里面 插画案 12/31 23:21
44F:→ Tayako:能涵盖的范围和行业类别非常的广泛 和设计其实差不多~ 12/31 23:25
45F:→ Tayako:其实我个人认为技法并非最重要的 我CG只会PS和illustrator 12/31 23:32
46F:→ Tayako:这样就很够用了.还可横跨设计和插画 手绘以水彩和素描为主 12/31 23:32
47F:→ Tayako:但重点是成熟度和完整度 如果原po说"不成熟"那真的是死胡同 12/31 23:34
48F:→ Tayako:只能再多练功几年吧 那不是短时间能完成的 而且插画这东西 12/31 23:35
49F:→ Tayako:就算本身不会画画或不擅美术的人也能分辨完整度与否哦~ 12/31 23:35
50F:→ Tayako:经济上面是完全独立的 而且非常热爱现在的工作 (*〞︶〝)/ 12/31 23:42
51F:推 aceone:有作品可以看吗? 重点还是实力 我反而觉得台湾流行的CG风 01/01 01:17
52F:→ aceone:卡漫风太过泛滥 独特风格的不多 如果够纯熟 反而会异军突起 01/01 01:19
53F:→ aceone:看到作品了 感觉问题的确是不够成熟 不是风格不讨喜 01/01 13:38
54F:→ aceone:建议你专攻手绘没关系 多看一些国外的作品来摸索风格 01/01 13:40
55F:→ cofeuu:我想问,我的不成熟是来自己作品的完整性,比如说要有个场 01/01 14:11
56F:→ cofeuu:景,所以人物线条或是画物件的比例不协调? 01/01 14:12
59F:→ cofeuu:跟那个插画者有差距,但我希望我是趋向这方面的 01/01 14:14
60F:→ cofeuu:因为我原本是用水墨画的,更诡异,而这些过程因为想要迎合 01/01 14:16
61F:→ cofeuu:各个业主,而去尝试各种画法,但结果就是很不完整 01/01 14:17
62F:→ cofeuu:还有我画的主题都可能都太直观了吧 01/01 14:18
63F:→ Tayako:我觉得原po想走的较艺文型的出版品 而你贴的那个作品又是旅 01/01 14:39
64F:→ Tayako:英插画家 以个人创作来说并无不好 但反过来说想以插画为生 01/01 14:41
65F:→ Tayako:必须和设计一样 有处理各类案件的能力 光台湾喜欢画插画的 01/01 14:47
66F:→ Tayako:就非常多了 但要变成职业要做的功课就很多 01/01 14:51
67F:推 myaku524:我觉得你的画意境还不错,但技术要加强 01/01 19:13
68F:→ myaku524:绘画线条和边边的处理方式,不是很俐落,还带有学生气 01/01 19:14
69F:→ myaku524:杂线也有点多,物品该硬挺的地方没有表现出硬挺的感觉 01/01 19:14
70F:→ myaku524:可能还是要多练练素描,水墨画的科系对素描似乎较不重视 01/01 19:14
71F:→ myaku524:但要走插画而非纯水墨的话,你的素描和立体感都要再加强 01/01 19:15
72F:→ myaku524:另外插画中配的文字字体选得不是很好,反而降低插画素质 01/01 19:16
73F:→ myaku524:你可能要看一下设计的书,学一下怎麽用字体为插画加分 01/01 19:17
74F:→ cofeuu:谢谢myaku524给我画作上的建议,我还有很多地方要加强.. 01/01 20:34
75F:→ cofeuu:其实现在的水墨也很注重素描,只是我的不良率实在太高了 01/01 20:35
76F:→ cofeuu:该改进的地方不少,之後画的我注意自己的品质和技术!!! 01/01 20:37
77F:推 hushiang:建议跟m大一样,素描是一切基础,立体感要加强 01/01 21:06
78F:→ hushiang:基础打好後再从上面去创新才站的住脚 毕卡索也不是一开 01/01 21:08
79F:→ hushiang:始就画抽象的 01/01 21:08
80F:推 aceone:以人物插画来说 技巧够成熟会让人觉得变形是风格有韵味 01/01 21:35
81F:→ aceone:如果没拿捏好 看起来会像透视错误 或形状没抓好 01/01 21:36
82F:→ aceone:那感觉是看得出来的 其实市场上也蛮多诡异风的插画家 01/01 21:37
83F:→ aceone:你真的要投身就拼命练就对了 但还是建议先有稳定经济来源 01/01 21:37
84F:→ aceone:因为老实说以你现在的程度要当独立插画家有点难 01/01 21:38
85F:推 Duofilm:看起来人的比例怪怪的....解剖,透视.....这些没弄好 01/02 22:23
86F:→ Duofilm:没办法赚钱说.....原PO.加油.... 01/02 22:24
87F:推 HSPHHPM2HP:这篇好棒!!谢谢原po,谢谢推文的大大们!! 01/04 23:09
88F:推 cccfish:还是要先能养活自己吧,可以找时间弹性的兼职,再一边练画 01/06 06:22
89F:→ cccfish:不然压力就太大了,真想画的和市场取向自己先要取得平衡。 01/06 06:24
90F:→ cccfish:商业作品和艺术有时是很难兼顾,如果真像靠这赚钱的话。 01/06 06:25
91F:推 AAOOXX:我先生的堂姐跑到大陆画童书、幼幼书的插画 收入不错 你可 01/07 19:56
92F:→ AAOOXX:以考虑往各个国家找找 因为插画的价值在国外比台湾值钱 01/07 19:57
93F:推 babewen:是不是要多跟出版社合作 要不要多丢丢看出版社? 01/15 11:05