作者Equalmusic (Cosmajoonitist)
看板Design
标题Re: [问题] jpg在iphone的颜色问题
时间Tue Mar 27 00:04:41 2012
: 推 Equalmusic:RGB 是一种装置依存式的色彩描述,简单的说就是每台机 03/19 16:23
: → Equalmusic:器上看起来都会不一样...所以必须要校色并且使用相同的 03/19 16:24
: → Equalmusic:色彩描述...其中 Adobe RGB 就是比较通用的一种 03/19 16:24
: 推 Equalmusic:Windows 我不是很熟,不过你可以把你的图拿到 Mac 上去 03/19 16:26
: → Equalmusic:看看,应该也会跟 iPad 上看起来一样「怪怪的」 03/19 16:26
: → aceone:有设定色彩描述档的话~拿掉试试吧 03/20 13:26
: → Decill:AdobeRGB比较通用?是我认知有问题还是....? 03/20 13:54
: 推 Equalmusic:有没有问题要等你说了你的认知是什麽大家才知道吧 03/21 20:55
: → Decill:意思就是跟你讲的相反 03/23 10:37
: → Decill:Adobe哪时候变成比较「通用」的描述档了? 03/23 10:50
: → Equalmusic:Adobe RGB 可能没 sRGB 通用,但是跟很多你听都没听过 03/23 15:07
: → Equalmusic:colorspace 比起来的确是比较通用的 03/23 15:07
: → Equalmusic:我想你应该是文意理解错误了吧 03/23 15:08
: → Decill:好吧 那回来原PO的问题 建议使用sRGB或是乾脆不要嵌ICC 03/26 01:14
: → Decill:尤其是目前的手持装置...几乎没有支援AdobeRGB的可能性 03/26 01:19
原 po 问的是 iPhone
Retina display 可以 render 66% 的 Adobe RGB 色域
就算是 iPad 2 以前的 iPad 也可以 render 50%
所以我才会说可以试试看 Adobe RGB,有的时候会有比 sRGB 更好的效果
这也是很多人的经验谈,用 Adobe RGB 过去不会差太多
不过当然跟你图档有关,两个都可以试试看
话说做数位摄影的人都会用 Adobe RGB
我一直觉得这个标准还蛮通用的,忽然被你这样激烈的反问一下还真有点意外
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“We are all in the gutter, but some of us are looking at the stars.”
—Oscar Wilde
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◆ From: 222.212.175.188
1F:→ evenwu:你可以研究多一点再发言,这是错误观念 03/27 23:42
2F:→ Equalmusic:欢迎指正,我只是想帮助原 po 解决问题而已 03/28 19:12
3F:→ Decill:已经说过了 不管是iphone还是ipad 有没有retina支援几% 04/11 17:07
4F:→ Decill:iOS目前最大问题还是在於软体支援ICC的部分 04/11 17:07
5F:→ Decill:软体不支援(预设以sRGB下去跑)你用AdobeRGB就结果就是很 04/11 17:08
6F:→ Decill:不鲜艳 我看到"做数位摄影的人都用AdobeRGB" 也是蛮意外的 04/11 17:09
7F:→ Decill:要用adobeRGB可以,至少硬体支援90%以上再来谈软体支援 04/11 17:10