作者saihung0730 (骑公路车的上班族)
看板Design
标题Re: [分享] 最棒的设计 客人要的设计
时间Fri Apr 17 17:30:20 2009
业主(或是业主以後服务人群) VS 设计者(和施工单位)
个人觉得,一件设计案子就是双方人马在拔河!
业主他拿着钱,带着半懂半不懂得脑袋找上设计者
业主有他的需求也有他的考量,更重要的他手上拿着”钱”!
设计者,通常都有自己的价值观,有自己对案子的看法
以及,业主没有的专业知识(包括美学,设计,实务方面)
幸运的话,想法跟业主接近,未来工作就好办事了.
但!哪有这麽好康的事情.
所以...一场角力就展开了!
PLAY
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业主-释出强大意愿.非我做莫属感觉.
(善意攻击)
设计-穿着最体面最专业服装,拿出过去亮眼成绩,告诉业主你没找错人.
(使用专业形象防御)
业主-提出简单需求,还补充说明,一切交给设计师决定.
(再次使出善意攻击)
设计-没问题,我绝对会好好的做.来看看过去成绩.
(案例防御)
业主-那提案出来讨论看看吧!(期待中)
设计-如此如此如此(满意状)
业主-这个可以改成这样吗?这样好吗?我不喜欢?
(嫌弃攻击)
设计-可以!不然也可以这样改!或是这样也不错.
(专业改图防御) 体力-10
业主-不然这样好了.改A材料因该不错
(修改材料攻击)
设计-了解,不过这样会有什麽问题问题.....
(威胁防御) 体力-20
业主-可不可以多加B,这个很简单很便宜呀...
(装不懂装不知道攻击)
设计-阿阿阿阿...这样爆预算了!再追加就不要做.
(吃毛利+威胁不做防御) 体力-30
业主-别人就说可以
(大绝攻击)
设计-#$%︿&*($%︿&挣扎
(防御无效) 体力-40~50
体力还够就压缩毛利做下去,体力爆掉就.....
不管业主还是设计者本身,都有自己的价值观.
业主想要便宜,大碗,又好看,最好还可以再送个东西.
设计者想要发挥美学,设计,实务专业能力,还要维持毛利成本,
最好还可以因为这个案子声名大噪.
不管如何就是两方一来一往,沟通自己想要的给对方知道.
毕竟业主是花钱做他想要的.
而设计者本身除了做好业主要的需求,
但是也要帮忙俭视业主没想到的,或是改正错误的想法.
利用自己专业知识提出更好的方式,说服业主,或着不然就是妥协.
当然设计者也可以仗着自己的知名度,业主甘心花钱让对方玩,
然後不管成品如何,就因为是大师,
然後说服自己就说这是好设计,这也是很有可能的!
什麽是好设计?
我很菜.我自己真的也不知道!
我只知道 业主的银弹攻击真的很强大
能防御的只有大师的名号,再专业再好口才一样不堪.
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