作者ruemann (路人甲)
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标题Re: [分享] Lightroom HDR 高动态范围修图法
时间Thu May 15 02:18:06 2014
LR可以修单张 "类HDR"
而且方法十分简单,也不需要PS,只要LR就可以了
由於是用单张,因此没有拍到的就修不出来了,此重点就在凸显暗部跟抑制亮部
那实际上是如何操作呢?就是把 补光 跟 亮部修复 都开到 100 就OK了
大家可以试试看哦 >_< XDD
当然不一定要开到100啦,也可以顺便加上曝光度调整或是利用亮暗部去微调控制
给个范例好了:
原图
http://goo.gl/3g48uv
补光=100, 亮部修复=100
http://goo.gl/0MVzbM
※ 引述《AlexJude (总有人说我像小刚)》之铭言:
: 图文网志版:
: http://judelaw.pixnet.net/blog/post/40842064
: PTT 版前言:
: 嗯,我知道 HDR 被讨论烂了...但相信许多人还不晓得
: 1. HDR 合成的好处
: -> 这也是这篇文章,主要讨论的重点
: 2. HDR 怎麽做?
: -> 1. 你得学会相机「包围曝光」怎麽用
: -> 2. 你得要有适当的软体
: 什麽是适当的软体? 本篇教学是 LR + PS.CC 版本做例子
: 网路上很多 HDR 的免费软体,就不在这里多介绍了
: 当然,这篇可以继续往下写.....如
: 1. 到底 3 张好? 还是 5 张好? 好的话差在哪?
: 2. 一定要3 张以上吗? 能否用一张 RAW 来做成 3 张图来拼起来?
: 这样效果会有差吗?
: 3. 若是3 张,是 -2/-1/0 比较好? 还是 -1/0/+1 好? 还是 0/+1/+2 好?
: 但写下去就没完没了...,以後有机会再写吧 冏
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1F:推 ahometsai:还有笔刷跟渐层滤镜 05/15 03:42
2F:→ ginnietulip:修其实都不难修 难的是硬修回来以後也没有输出的价值 05/15 05:36
3F:推 ds1441:渐层滤镜多用几个就好,但画质...玩几次後就乖乖学ps了 05/15 08:11
4F:→ ds1441:脚架包围曝光+刷遮色片才是王道,一次就好,一次成功的 05/15 08:11
5F:→ ds1441:你就会忘记什麽是LR了 05/15 08:12
6F:推 archon:中间的树变得蛮好看的 A_A 05/15 09:28
7F:推 oboe0207:类HDR是什麽东东阿 05/15 10:43
8F:推 DesmondTutu:原图好看很多 05/15 11:24
9F:推 liwmewmew:好像没得到HDR的优点呀XDD 05/15 16:30
10F:→ liwmewmew:好像只留下缺点 ORZ 05/15 16:35
11F:→ ruemann:你不觉得中间的树不错看吗?当然要弄的话就要用笔刷先刷 05/15 19:22
12F:→ ruemann:树再针对树调整嘛..... 05/15 19:23
13F:推 liwmewmew:不知道是否我理解错误,如果看过HDR的定义 05/16 13:46
14F:→ liwmewmew:会发现不是单一张图在玩的,像失去细节的天空 05/16 13:46
15F:→ liwmewmew:单一张图再怎拉亮拉暗,资讯就是那样了 05/16 13:46
16F:→ liwmewmew:HDR的优点就是多张不同曝光,抓出过亮或过暗的资讯 05/16 13:47
17F:→ liwmewmew:并且加以合到同一张照片,这是HDR的优点 05/16 13:47
18F:→ liwmewmew:那缺点就是这样合起来後,导致的不自然感 05/16 13:47
19F:→ liwmewmew:当然很多人觉得这样的不自然很酷,强调并当艺术的一种 05/16 13:48
20F:→ liwmewmew:也是不少照片不错看的,但这似乎不是HDR真正的意义(?) 05/16 13:48
21F:→ liwmewmew:也有很多高手,HDR弄的非常自然的 05/16 13:49
22F:→ liwmewmew:而你说的,照片好不好看(如中间的树) 05/16 13:52
23F:→ liwmewmew:好看呀,但是跟HDR应该是两回事呀XDDD 05/16 13:52
24F:→ ruemann:就说是 类HDR 了 不是HDR但有HDR的效果(感觉)嘛 05/16 13:58
25F:推 ad47:.....谁说HDR不能单张?真正意义?就高动态阿 ( ′-`)y-~ 05/16 15:21
26F:→ ad47:如果用raw单档处理,怎麽会不能称为HDR?ruemann应该勇敢地说 05/16 15:23
27F:→ ad47:这也是HDR,只要结果的确是增加了动态范围,就是HDR。 05/16 15:24