作者IloveBlack2 (天佑黑黑)
看板DSLR
标题Re: [问题] 12 vs. 14 bit RAW?
时间Tue Mar 11 15:21:48 2014
我是觉得不用讲得太麻烦啦,其实很多人都不了解自己机身内
肉档14以及12bit之间的差别,以下将以非本科生也听得懂的方
式跟各位解说。
(很久前学的了,若有新技术还请指证)
12/14两者之间的差别就是照片中一个点可以用更大的资料量表示。
理论上电脑中的颜色空间是RGB,每个点包括
R红、
G绿、
蓝B;
一、
若你机身选择的是JPG档,普通的JFIF是8bit,因此每个点拥有
2的8次方=256个层级,因此8bit的JFIF
一共可以表示出256(R)*
256(G)*256(B)=
16,777,216(1677万)种颜色。
二、
若你机身选择的是12bit RAW,那麽每个点拥有2的12次方=4096
,因此12bit RAW
一共可表示出4096*4096*4096=
68,719,476,73
6种颜色。
三、
若你机身选择的是14bit RAW,那麽每个点拥有2的14次方=1638
4,因此14bit RAW
一共可表示出16384*16384*16384=
4,398,046
,511,104种颜色。
~~~~~~~Q&A特力屋~~~~~~
Q:我拍摄RAW档,输出再转8bit JFIF呢?
A:12/14bit RAW转8bit JFIF时颜射数量会减少,你所使用的程式会
根据自身的演算方式将12 /14bit颜色转换为8bit;这也就是说,
你拍摄的14bitRAW当中平均262,144个颜色却只能用8bit的一个颜
色来代替。
Q:12/14bit数字才差2,怎麽我看档案大小跳好几级?
A:14bit的颜色数量是12bit的64倍,当然差很多!
Q:既然JFIF只有8bit,为何大家不用RAW上传到网路上?
A:主流8bit就很够用了,其因有二:
一、人眼能辨识的颜色数量到不了1677万种,大多数人的极限约1000
多万而已。
二、液晶萤幕有许多还是在6bit(经由抖动的色彩重叠达到假8bit),
目前8bit愈来愈多,但颜色最多就是显示到8bit,毕竟再多你也
分辨不出来;但 CRT(就是以前我们看到很大台的那种)理论上可
基於类比讯号可以让电子束偏移来实现无限多的颜色。
三、作业系统基本上最多还是只支援8bit,就算有一张100bit的超巨
图档,依然会被驱动简化成8bit,你可以在设定选单内看到16/3
2位元的选项,为何是32?因为RGB各8,晕到死还有一个Alpha值4
bit,8*3+4总共32位元,而又因为人眼只能辨识出略少於这32位
元的色,因此可称真彩或全彩。
Q:既然人眼分辨不出来,那我拍8bit就好,档案又小不是?
A:有更多颜色让你在後制时能够有优势,尽管你看不到这些多出来的
颜色,但他实际上是存在的,你就能从 RAW有够多的颜色当中挑选
出1677万你想要的颜色後转换成JPEG传到网路上给人按赞。
Q:我根本一点都不懂如何筛颜色,所以我该拍JPEG吧?
A:错。在你用LR调整曝光、亮部、暗部对比等拉杆时,LR就正在依据
你的需求来将暗部的颜色中较亮或较暗的挑选出来,甚至将亮部的
颜色重新替换成另一种色调,除非你是属直出JPG无修OI派 ,不然
正在摄影的你就都应该要选择可变性较丰富的RAW。
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◆ From: 163.18.23.113
1F:推 c230:对不起 看到颜射吓一跳0.0 03/11 15:28
2F:推 doglegbow:8*3+4=32 似乎不是唯一解 03/11 15:35
3F:推 jll6601:简单易懂推 03/11 15:43
4F:推 ejywar:晚辈大推这篇。一样的照片,RAW能用後制软体所进行的调整远 03/11 15:58
5F:→ ejywar:大於JPG←晚辈最近深的体会到 03/11 15:58
6F:推 bennylie:推整理~~~不过我跟1楼ㄧ样,以为跑错版! 03/11 16:31
7F:推 Wangdy:推! 03/11 16:31
8F:→ tudaer:颜射数量是啥...可以检举了XDDD 03/11 17:21
9F:推 rjhowmanyo:专业 03/11 18:45
10F:推 shauhong:12/14 bit 应该是a/d converter吧,raw档是真实记录资料 03/11 19:00
11F:推 kakaka14:很正确的资讯,小弟工作有接触医学影像处理,也才学到这 03/11 19:08
12F:推 kakaka14:些东西。 03/11 19:09
13F:推 KSAC:推颜射! 03/11 19:12
14F:推 Daniel2468:推一个~ 03/11 19:26
15F:推 Ladaga:部分资讯不完全正确(12/14bit可以表示多少色那里),shauhong 03/11 21:01
16F:→ Ladaga:说的ADC观点才是正确方向,raw是灰阶资料,转成彩色後并无 03/11 21:02
17F:→ Ladaga:法完整的表示2^12*2^12*2^12(14bit亦然)种色彩 03/11 21:03
18F:→ Ladaga:但倘若瓶颈不在sensor,最终色彩细节14bit>12bit还是必然的 03/11 21:06
19F:推 wacowo:大部分的RAW是楼上说的灰阶,但sigma有三色 原po对也不对 03/11 21:08
20F:→ wacowo:灰阶也不太正确,应该是个别像素感应R或G或B 再内插产生其 03/11 21:09
21F:→ wacowo:它颜色 03/11 21:10
22F:推 Ladaga:意思是一样的,另外传统1pix表示单一三原色外的特殊技术不 03/11 21:14
23F:→ Ladaga:在考虑范围内。因为1pix只能表示一种三原色,另两种需要内 03/11 21:15
24F:→ Ladaga:插,理论上估计色彩资讯约为1/3*2^12*2^12*2^12 (12bit) 03/11 21:18
25F:推 Ladaga:另外,raw只有一个band就是灰阶档无误,只差在还会自带 03/11 21:21
26F:→ Ladaga:RGB Pattern排列格式,让程式可以转译 03/11 21:22
27F:推 wacowo:一个点可以用更大的资料量表示,是正解。後面的描述有点瑕 03/11 21:33
28F:→ wacowo:疵,个人认为只要知道答案就够了,後面是做工程的才需要 03/11 21:34
29F:推 abruce042:清楚明了,给推。 03/11 22:12
30F:推 l17:颜射赞 03/11 22:49
31F:推 yakuky:其因有二,底下确有三点是?! @@" 混乱中理解不能了 >"< 03/11 23:37
32F:→ cloudrick:14bit的颜色数量是12bit的4倍而以吧 03/12 00:43
33F:→ cloudrick:喔喔看错 单一原色是4倍 03/12 00:44
34F:推 pussycat2009:看到颜射给推 03/12 00:50
35F:推 Sacid:推颜射 03/12 01:36
36F:推 nctufish:简单清楚。有个问题,以前K10D D/A 22bit是怎麽回事? 03/12 09:48
37F:→ IloveBlack2:22bitDSP 12bitCCD 03/12 10:34
38F:推 jayemshow:8*3+4 = 28 ? 03/12 16:05
39F:推 togethergl:颜射好多 03/12 18:55
40F:推 jefftae7:推 03/17 17:22