作者madeinheaven ()
看板DNF
标题Re: [新闻] 2013年全球营收最高免费制线上游戏调查
时间Mon Apr 21 17:25:44 2014
※ 引述《SuperSg (イッペン、死ンデミル?)》之铭言:
: 只撷取关於DNF的部分:
: 市场调查机构SuperData美国时间16日在官方部落格发表全球十大收入最高免费制线上游戏
: 其中韩国SmileGate研发的线上射击游戏《穿越火线 CF Onilne》以9亿5千7百万美元的收
: 入拿下第一名,其次为 Riot Games 研发的线上多人战斗竞技游戏《英雄联盟》,
: 第三名则为韩国 NEOPLE 研发的《DNF》。
: NEXON 以《DNF》拿下第三名,2013 年《DNF》收入达 4 亿 2 千 6 百万美元
: (注:《DNF》在中国大陆由腾讯营运)
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: 完整新闻网址:http://gnn.gamer.com.tw/9/91969.html
: PS.天堂这个营运了14年的老游戏、占据第6名...真的是有够夭寿=_=||
: PS2.G社挑游戏眼光... 能说他不错吗? 2款主打游戏在国外敛财排行高居第2跟第3
: 不过... 那也是在国外的成绩就是了(ˊ_>ˋ)
虽然过了几个月了 不过刚无意间发现有後续
http://dnf.17173.com/content/2014-01-28/20140128174003470.shtml
继本报导发布後,Nexon发言人出来澄清:《地下城与勇士》收入已大大超过《穿越火线
》而窜升为第一。
尽管与腾讯有合约而未能透露具体收入数字,Nexon发言人这样写道:”假如用Superdata
报告中的数字作净收入,
用行业标准开发商收入分成占30%来算(德意志银行分析师
Hanjoon Kim於2013年7月1日发布的报告第25页有描述),
《地下城与勇士》的总收入应该
为14亿美元,超出《穿越火线》4.5亿美元。尽管这些并不是内部数据,但我相信能很好
地印证《地下城与勇士》的收入规模。“
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原来行业标准开发商收入分成占30%阿
另外总收入14亿美元超多阿 一整个完爆CF~!!!!
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※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DNF/M.1398072346.A.286.html
1F:→ kaisudo0520:台湾没法阿 你看现在G社根本不太关心了 04/21 17:38
2F:推 Zawar379:鸡舍:无限期支持格斗联盟成为镇社游戏 04/21 17:39
3F:推 zonger00:大陆DNF是靠QQ赢的 腾讯还没跑游戏前就有上亿用户了 04/21 17:45
4F:→ zonger00:竞时通除了玩游戏外 没人用来当通讯软体吧 04/21 17:46
5F:推 kaisudo0520:我会耶,挂在上面朋友多,不过聊聊不会 ㄎㄎ 04/21 18:22
6F:→ zonger00:呃 应该说竞时通>游戏族群 LINE、SKYPE>大众族群 04/21 18:24
7F:→ zonger00:QQ原本属於後者 腾讯开始染指网游後大众族群也变成潜在 04/21 18:25
8F:→ zonger00:客户 04/21 18:25
9F:→ kaisudo0520:认识的朋友有打LOL太多了,所以... 04/21 18:34
10F:推 maple0935:垃圾聊聊根本没人想用 没人想用只好开大绝绑程式逼你用 04/21 19:18
11F:→ maple0935:竞时通本身也绑一个ggdllhost不知道干什麽鬼的烂东西 04/21 19:19
12F:→ maple0935:只会吃资源 04/21 19:19
13F:→ maple0935:要不是MSN被弄掉现在就算打LOL也轮不到竞时通嚣张(?) 04/21 19:20
14F:→ nooin:赚的多不等於对玩家友善... 04/21 19:28
15F:→ madeinheaven:韩服不错 其他服就.... 04/21 19:32
16F:推 darklucker:感觉全球dnf都是靠大陆撑的_A_ 04/21 20:00
17F:→ madeinheaven:没吧 NEXON的财报 韩国 中国 营收比例其实没差很多 04/21 20:59
18F:→ madeinheaven:DNF在韩国每年都会办嘉年华 每次都是几万人参加的 04/21 21:02
19F:→ seaEPC:这几年看DNF festival都会被参加人数(跟公布的内容)吓到 04/21 21:07
20F:推 vincealan:对比营收 游戏本身的内容开发速度惨不忍睹... 04/21 22:11
21F:→ hoe1101:不只速度,开发方向也是 04/21 22:38
22F:推 Zawar379:开发:女骑士prpr^^ 04/21 22:52
※ madeinheaven:转录至看板 C_Chat 04/21 23:08
23F:推 derek7621:我自从D服关了之後GGC就变成纯聊天软体了 04/21 23:45
24F:推 zxcmoney:论dnf的营运情况 g版有很多的东西能战 04/22 09:21
25F:→ zxcmoney:不过根据zonger00的消息 现在的g社没决定权 04/22 09:22
26F:→ zxcmoney:只是不知道是打从一开始就没有权力 04/22 09:23
27F:→ zxcmoney:还是营运手法太差 原厂决定收回来自己规划了 04/22 09:24
28F:→ bary123:台版好惨,一出新游戏就被边缘化 04/22 10:57
29F:推 thinkDie:GGC大概也只会觉得是台湾人喜新厌旧 04/22 11:30
30F:→ thinkDie:反正出一款新游戏 就会一群人跑去玩 旧的游戏玩家就会流 04/22 11:30
31F:→ thinkDie:失 04/22 11:31
32F:→ thinkDie:然後现在又要去搞手机APP游戏了 我猜应该也是断线断不停 04/22 11:31
33F:→ kaisudo0520:这听起来真像黑橘模式... 04/22 11:45