作者KingBot ([杀昂]惊世骇俗白武男)
看板DNF
标题[心得] Lv.70本格派武斗/斗魂/冠军/武神
时间Tue Jul 23 15:21:50 2013
我对於这游戏的职业一直以来有两个观念
一.玩什麽要像什麽
二.本职技能足以应付所有的关卡(当然点1的保命招还是要的)
所以不要跟我说什麽主打点满的抛砂背摔金刚碎
我不否认那些招很强
但那种阿拉德初阶格斗家的打法没必要特别写心得来分享
更不用说那根本不是武斗该做的事情,身为一个没特异功能的近战
就是副本跟怪反应记熟,走位做好,把技能需要的输出环境调整到位
有钱的话把武器弄很强,没有别的
至於一直赛AOE招还会觉得难打的,我看不如把脚色砍了洗洗睡吧
1.武斗是什麽样的角色?
武斗的技能与其他职业相比之下刷图着实不强
甚至说是pvp角色也不为过
但玩到70,作为一个近战基本款
其实没什麽特别难打的地方,大概还要过几个等级,以後再说吧
武斗的弱在於他的职业特性,纯输出无控场无集怪
亦无好用的无敌时间能拿来很即时的闪一些攻击
所以这角色的生存能力,除了进攻面以外
回归到了基本功的要求上,对敌人攻击方式的了解程度
对自身技能硬直跟CD时间的掌握等等
简单来说,这是个本身没什麽特殊操作
但是对於副本必须要做功课的角色
2.武斗的主力输出是什麽?
很多人因为武斗在早期就有崩拳下踢碎骨
能够不倒地无限段,想无脑的把这个输出模式拿到後期
然後被打脸
实际上,一个近战连段角,最不重要的就是不倒地连段
不用说像武斗这种大部分攻击硬直都没特别高的
只要攻击时附霸体(或者乾脆霸体)+快速恢复硬直
这个输出模式就不适用,而武斗没有Y轴很强的中近距离攻击
所以如果只会不倒地连段,到後期很难过是理所当然的事情
一般连段有几种输出状况类型,不提武斗的软筋骨
a.地连(不倒地连)
b.空连(敌人在空中)
c.倒地连
地连不用提,武斗本身前中期并不具备好用的空连技能
但是空连是存在的,後叙
要特别讲的是倒地连,除了快速起身的突变怪物之外
人型的boss通常,越重的起身越慢
而即使是有霸体,只要是常驻的(根特北门boss),或者技能的(酒馆boss庄三郎)
这些在背摔之後霸体都会失效,要起身之後才会恢复正常
只要不是起身特别快的,即使有霸体,还是能够用背摔破解之後
使用倒地连段安稳输出
所以倒地连限制就比地连宽松很多
大概防卫战巴比伦之後才越来越难以运用
巴比伦的霸体不是技能,摔了之後踢不动的,无法顺畅进行倒地连
这边介绍一下个人常用的倒地连段
倒地连段基本型
背摔=>碎骨=>下踢=>前踢
最为安定的一种,如果碎骨接不到,就是对方属於起身快的类型
乖乖放弃只用下踢前踢or其他输出方式(软筋骨)吧
背摔=>碎骨=>下踢=>前踢=>铁山靠=>下踢=>闪电之舞=>下踢=>前踢
其实光看就能知道,这是对方起身慢才能成立
还可以继续延伸,第二次前踢之後可以66X取消一些有的没的
对於比较厚的敌人,甚至66X取消旋风腿取消鹰踏倒地追讨
之後跳攻击着地碎骨继续整串loop都不是不可能
不过这种终极沙包可遇不可求~~
3.游戏中的技能资料
拿着武器站街属性是力量 1226,独立1030
下段踢Lv.33
1169%+3007,CD 1.8sec
下段踢Lv.33+EX Lv.5
1636.6%+4210,共5TP
前踢Lv.35
1229%+4748,CD 2.7sec
前踢Lv.35+EX Lv.5
1721%+6647,共5TP
鹰踏Lv.31
前四下832%+2142
Last 2122%+2142
共5450%+10710,CD 6.3sec
鹰踏Lv.31+EX Lv.5
前四下1165%+2999
Last 2971%+2999
共7631%+14995,共5TP
碎骨Lv.23
2091%,CD 6.3 sec
缓率87.9%,缓移52.8%,缓攻17.6,缓Lv.70
碎骨Lv.23+EX Lv.4
攻击力增加为2927.4%,共8TP
铁山靠Lv.23
2189%,CD 6.3sec
铁山靠Lv.23+EX Lv.4
攻击力增加为3064.6%,共8TP
旋风腿Lv.1
224%*4,共896%,CD7.2sec
旋风腿Lv.11
456%*5,共2280%
旋风腿Lv.21
688%*6,共4128%
寸拳Lv.1
拳击1653.6%,冲击波827%,CD 13.5sec
寸拳Lv.10
拳击2662%,冲击波1331%
寸拳Lv.18
拳击3802%,冲击波1901%
寸拳Lv.18+EX Lv.2
拳击4562.4%,冲击波2281%,共4TP
破碎拳Lv.1
2250%+7725,间接伤害450%+1545,CD 27sec
破碎拳Lv.6
4619%+15862,间接伤害924%+3172
昇龙拳Lv.1
534%*4,共2136%,CD 18sec
昇龙拳Lv.10
1031%*4,共4124%
昇龙拳Lv.10+EX
1031%*4+1031%+1375%,共6530%,共6TP
昇龙拳Lv.18+EX
1473%*4+1473%+1964%,共9329%,共6TP
昇龙霸拳Lv.1
肘击1148%
上升297%+2657,上升10hits
共4118%+26570,CD 45sec
闪电之舞Lv.16
1461%*5(对单)共7305%,CD 18sec
闪电之舞Lv.16+EX Lv.2
1461%*6(对单)共8766%,共4TP
幻影连环踢Lv.1
252%*8~12,终结1764%~2520%
最大伤3024%+2520%=5544%,CD 40.5 sec
幻影连环踢Lv.13
565%*8~12,终结3954%~5648%
最大伤6780%+5648%=12428%
幻影连环踢Lv.13+EX LV.2
565%*10~14,终结4745%~6778%
最大伤7910%+6778%=14688%,共4TP
疾风追击Lv.1
1st 151%
2nd 168%
3rd 185%
4th 202%,共539%,CD 1.8 sec
疾风追击Lv.31
1st 699%
2nd 776%
3rd 854%
4th 932%,共3261%
疾风追击Lv.31+EX Lv.5
1st 979%
2nd 1086%
3nd 1196%
4th 1305%,共4566%,共5TP
主动觉醒因为游戏中说明有误,懒得测就不管他的资料了,後叙
4.职业技能评价与推荐
下踢前踢,这两个作为小招非常的痛
CD又短,还有不俗的固伤,武器很烂的话
点满这两招+TP时清小怪是很轻松的,倒地连段也会变很痛
但是没有也不会怎麽样,点满很好,缺点数先拔掉也行
鹰踏,技能等级在11,21的时候会多一次踩踏
虽然有了一些让人觉得怪怪的改变
但是他还是一等一的本职强招,高机动力又有很强的固伤
缺点是他属於多段式技能,没办法一次把伤害爆发出来
而且除非敌方完全重叠,否则不能对多
但是对单时他的伤害配上机动力使得他的实用性无可匹敌
另外就是这游戏目前对Z轴很强的敌方很少
使得鹰踏能够肆意凌虐上路薄弱的敌人
推荐绝大多数的副本,满+TP
旋风腿
跟鹰踏一样技能等级在11,21的时候会多一下攻击
自从多了EX之後,很多人会把他点满当作输出技能
不过这东西我用一用之後发现,对太多数量一样会卡
所以我只推荐点1拿来逃跑/移动,以及空连拿来取消用
碎骨
没什麽好说的,要缓速就点满,TP只是变痛,不推荐点EX
铁山靠
比碎骨略痛一点,如果要拿来用霸体整怪只需要1
推荐1 or M+TP
崩拳
自从不用地连之後就失去意义,推荐寸拳前置5
如果不点寸拳乾脆也别点了
寸拳
本职技能中唯一一个有很强hitstop的招,因为这个特性
使得很多技能可以在场中央配合软筋骨搭配在一起
伤害也不俗,距离短的问题可以配合软筋骨铁山or 66X来出
够熟练也能够普攻123移动中直接取消来抓距离
推荐1 or M+TP
破碎拳
伤害不错的EX招,对多还有额外效果,发动太慢是缺点
比较简单的用法是铁山靠/昇龙把人弄倒之後用这招慢一点压起身
或者用软筋骨放在寸拳後面接
推荐0 or 满
昇龙
伤害强大,但是输出方式不是很好,需要练习,为了伤害是还挺值得的
点出EX之後会多1hit下刺+1hit冲击波
而且浮空力也会下降,可以改善对霸体无法全吃的问题
推荐1 or 10+EX or M+EX
昇龙霸
原地打一下後垂直上升,第一下跟寸拳是不同的
场中央做不到对方在空中中第一下,然後还能全吃上升的10hits
上昇完了之後可以移动,可以做其他的事情
最重要的是,会自动附惯性
配合软筋骨跟有EX的昇龙
场中可以做到昇龙霸(空中後退)=>着地昇龙=>追加输入=>软筋骨取消旋风腿取消=>
跳攻击=>着地寸拳=>碎骨=>下踢=>前踢=>闪电之舞=>下踢=>各种追加
依照对方起身速度不同而不同
如果在角落,寸拳之後可以改破碎拳,之後一样能碎骨
推荐0 or M
闪电之舞
必满,没啥好讲,TP我倒觉得不需要,对伤害成长太差
移动距离拉长对於这招输出方面绝对不是好事
幻影连环踢
武斗真正意义上的对多技能,不卡怪,附高硬直
推荐1 or M
疾风追击
某方面来说真正要体验拳拳到肉应该把这个点满,TP满,霸体点满,钢筋铁骨点满+TP
遇到怪就开霸体来互殴(?)
伤害很高不过输出方式太受限
推荐点1
史上最强下踢/武神强踢
我只点1特定场合聚怪用
但是这招点满论瞬间爆发还是本职技能中最高的,有些图直接清掉会比较好
推荐0 or 1 or M
最後附个下限影片
https://www.youtube.com/watch?v=mEH1I3umypQ
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しかし、力を得たものはさらなる强大な力を欲するのが世の定め。
こうして禁断の鬼神、凶暴のブラッシュの降临する时が迫っていた。
鬼神を操る者によって。
梦见る者よ、感ずるか。背後で贪欲な口を开いている巨大な影を。
渇望する者よ、覚悟はできているか。抑え切れない欲望を解き放つ时が来た。
だが、记忆せよ。その欲は炎の如し、己を焼き尽くすやも知れぬ
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.66.199
1F:推 chocoya:ST 推 07/23 15:32
2F:推 f4umoe:有男格传染病影片吗 ~~ 07/23 15:48
3F:推 shadowfang:看到ST就要推一下 07/23 16:14
4F:推 powerup:ST大推~ 不过我不喜欢下踢 因为会把怪踢走 只能拿来收招用 07/23 16:26
5F:推 shadowfang:楼上上踢跟下踢弄混了 07/23 16:31
6F:→ KingBot:拿来倒地连段就没这问题啦,而且有时也是要适当的把怪踢走~ 07/23 16:33
7F:→ KingBot:我发现真的搜不到男ST传染病... 07/23 16:33
8F:推 powerup:打太快抱歉 是前踢XD 07/23 17:06
9F:推 andytwtw:武极正在黑暗圣战挣扎中-.- 07/23 17:08
10F:推 wake01:本格的♂心得 07/23 17:13
11F:推 u067:虽然不同职.但是我BM依然会点哥布林的(龙人意味 07/23 17:13
12F:→ Mystiera:啊啊 倒地追击流(y) 好怀念啊~ 07/23 17:35
13F:→ Mystiera:不过stucker的问题不只是无控场无整队而已 07/23 17:37
14F:→ Mystiera:纯%的超短手输出才是最大的致命伤 07/23 17:38
15F:推 deadwood:原来武斗有昇龙霸拳...那念妈怎麽没有波动皇拳(被殴 07/23 17:38
16F:→ Mystiera:跟WM两相比较尤其明显 07/23 17:38
17F:→ Mystiera:平平都是纯%输出职,一边却有好几倍的攻击范围跟恶劣的 07/23 17:46
18F:→ Mystiera:固伤状态伤加持 就连技能%数值也不对等 所谓不平衡.... 07/23 17:47
19F:推 powerup:所以我ST最恨的队友就是魔斗和柔道 摔来摔去害我都打空@@ 07/23 17:48
20F:→ powerup:还有该死的蓝拳和银月一直把怪浮空 下盘技都打不到.... 07/23 17:49
21F:推 maple0935:讨厌柔道就找修罗来治他(?) 07/23 18:19
22F:推 u067:XDDDDD 死木 07/23 18:57
23F:推 philfeel978:到後面真的几乎不能无限地连 倒地连安全很多 07/23 19:24
24F:→ philfeel978:我技术不好有满金刚碎拿来y轴阴人和加在倒地连段里orz 07/23 19:25
25F:→ philfeel978:对可浮空怪也有拿来昇龙前置用途就是 07/23 19:26
26F:→ philfeel978:前踢好物+1 07/23 19:28
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