作者bary123 (QQ)
看板DNF
标题Re: [微用] 关於疲劳 vs 经验值的奈米数据
时间Sun May 26 16:33:00 2013
回一篇好了 推文完全离题 XDDDDD
一般来说地图在死胡同比较容易出很密集的怪群
所以打全图有时候的确会比直冲王的经验值来的多
一般我的作法都是直冲王 但是必经路线上分歧出一格的死胡同的话
我就会多刷那一格胡同多赚经验跟钱
直冲王的效益主是因为 在一个关卡中最有价值的东西都在王身上
深渊票卷、领主桃装、陨石 还有结算翻牌
所以才会尽可能在有限疲劳内刷到最多次数的boss
经验值这种东西 其实真的只是浮云而已
对了补充一点 由於现在伺服器稳定度实在欠佳
花越多时间去刷一个关卡就越增加伺服器老马机率
有可能打完一条疲劳却遇不到几次王....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.39.114
1F:→ vanler:之前朋友带我打夜袭时,都会在王房前那格往上多打个绿名0w0 05/26 16:34
2F:推 SuperSg:真的浮云阿=W=、我现在等级看超开、当掉也就笑笑重开 05/26 16:37
※ 编辑: bary123 来自: 122.121.39.114 (05/26 16:38)
3F:→ SuperSg:黑骑进海港之後、也没说一定要立马冲70、就慢慢玩... 05/26 16:37
4F:推 Apoint:推慢慢玩 是人玩游戏 不是人被游戏玩 05/26 16:39
5F:→ Apoint:享受一下故事剧情也是不错的~ 05/26 16:39
6F:→ o07608:问题是DNF的剧情很难享受阿...... 05/26 16:39
7F:→ o07608:超难理解哪段剧情是怎样,到底贝尔玛公国和暗黑城打完了没 05/26 16:40
8F:推 davy012345:怒推最後一段 打easy也卡我只是想过任务而已啊啊啊啊啊 05/26 16:41
9F:→ categg:去看DNF WIKI吧 看完後你就比较能理解剧情 05/26 16:43
10F:→ o07608:那当然有看,但跟游戏里体验到的剧情根本两回事 05/26 16:46
11F:→ o07608:其中一个原因是杀了王之後还要回去接杀那个王的任务 05/26 16:47
12F:推 nanari:冒险家手下留情咩(?) 这版已经不错了 少一半了 05/26 17:31
13F:→ o07608:少一半的什麽0.0? 05/26 17:53
14F:推 suzuko:现在任务咔掉一堆 精简但故事性也弱了 05/26 17:59
15F:推 liuhua:难怪总觉得有断层... 05/26 18:03
16F:→ justsay:我是觉得故事性很弱 代入感低是非战之罪 可是任务改太多 05/26 18:05
17F:→ justsay:对话又少到不可思议 王的台词又大部分是没有意义的话 05/26 18:05
18F:→ bary123:差最多的就转职跟觉醒的剧情 现在的对话根本超没意义 05/26 18:21
19F:→ KingBot:"卡坤? 我跟他不熟" (任务完成) 05/26 18:25
20F:推 justsay:对新玩家来说 卡坤那任务真的莫名其妙= = 05/26 18:27
21F:推 o07608:於是乎,这篇推文又整个歪掉了(结案) 05/26 18:38
22F:→ o07608:我对於女重炮觉醒的认知:凯莉要看我到底够不够强 05/26 18:39
23F:→ o07608:才要把远古丽子炮交给我(耸肩) 05/26 18:39
24F:→ o07608:DNF WIKI上那段觉醒对话根本没看到 05/26 18:40
25F:→ KingBot:那个本来就不会看到 05/26 18:41
26F:→ o07608:那是在哪里看到的._. 05/26 19:22
27F:推 sleepgod0602:女重炮明明就为了反攻天界在奔走..结果熬到上天界 05/26 19:28
28F:→ sleepgod0602:时又跟个npc一样毫无反应= = 05/26 19:29
29F:推 o07608:真的满夸张的,到根特什麽事都没发生,像个路人甲 05/26 19:30
30F:→ bary123:歪了还好啦 因为重点都给我讲完了 XDDD 05/26 20:23