作者angelchao (DiGiCHARAT)
看板Arad
标题[闲聊] Stuck战记
时间Fri Jan 11 15:18:58 2008
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不知道有没有人跟我一样...
觉得这次改版後Stuck率上升了
而且不只是人打怪 怪打人好像也是一样
我不管是玩磨蛋还是死踹克还是战萝还是武器大师
好像都变得很容易被挡...其中又以战萝居冠
普攻挡完天击挡 有人在这样玩的吗!?
不知道是不是因为我拿枪的关系
好像只有元素比较不会被挡一点......
不过看人家影片都打的好顺畅啊......
好像Stuck都不会出现在影片中一样
然後个人感觉敌人在攻击前的出手动作时
好像也容易Stuck你
比如龙人的戳 殭屍王戳 红毛系列的挥手
不知道是我带赛还是大家也有这种Stuck率上升的感觉勒?
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◆ From: 140.112.243.92
1F:推 demon314:运气才是王道...网路上的影片都不知道是凹多久凹出来的QQ 01/11 15:24
2F:→ demon314:玩近战的心得 不要以为你永远都接那麽顺(翻桌) 01/11 15:25
3F:→ demon314:所以当我决定冷冻我的武器大师之後 玩近战都不贴怪了... 01/11 15:27
4F:推 usoko:我早就不在意这种问题了 科科 01/11 15:47
5F:推 even25:我的阿修也都不会去贴怪 01/11 16:05
6F:推 intotherain:我的重炮也都不会去贴怪 (乱入) 01/11 16:07
7F:推 gadiss:习惯就好,我还遇过123上挑+鬼斩,5次攻击全被档下的经验.. 01/11 16:11
8F:推 Hiin:打从改版前念弹就会四连STUCK了,习惯了orz」 01/11 16:49
9F:推 cliverne:外郭黑boss的强化有种好像是增加回避率,打k几乎会全stuck 01/11 17:42
10F:推 Rahthur:外郭黑BOSS是限定五次攻击都是STUCK 第五下打完颜色消失 01/11 17:44
11F:推 miruko:个人是在本次改版後才第一次体会到十字弓七连STUCK...... 01/11 18:01
12F:→ miruko:以前顶多就闪光芭乐四颗都STUCK而已...不过还是运气问题XD 01/11 18:02
13F:推 qqccoopp:怪物起身很容易stuck 红毛挥手就是起身技 01/11 18:34
14F:→ qqccoopp:怪物都有习性的 不过wiki没写这麽清楚就是了 01/11 18:35
15F:→ angelchao:喔对了 还有一点 大家有觉得敌人AI变高了吗? 01/11 18:44
16F:推 attacksoil:有哇 这是事实XD 01/11 18:45
17F:推 Rahthur:我觉得怪物的攻击性常常都是玩家攻击後的反击才会显现出来 01/11 18:49
18F:推 intotherain:AI的确变高了 怪在起身和攻击时回避率都会飙高 01/11 18:53
19F:→ intotherain:所以常常怪手一举起来你就stuck 就被打 01/11 18:54
20F:→ intotherain:不这样设计 怪都会被counter压到死吧 = =b 01/11 18:54
21F:→ cancerstan:拿驻屯地来说..总觉得那些殭屍攻击的瞬间有提高stuck.. 01/11 21:45
22F:推 vmmiyuu:猎人有学无想转生阿,所以才摸不到的.... 01/11 22:01