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※ 引述《GrexJosh (失去以後才明白曾经拥有)》之铭言: : 游戏感觉蛮不错的 : 可是不太想挂VPN : 如果得挂VPN的话就不玩了 : 顺便问一下有没有推荐的游戏 : 已经玩了 : 花骑士 : 电脑天使 : 妖怪乱舞 : 冻京NECRO : 防卫队员 : OVEGENER 其实我只是想来回一下黄字的部分。 DMM GAMES里面有蛮多有趣的游戏,虽然不一定符合你的兴趣。 以下针对我玩过的游戏做简短的评论与说明,提供参考: (1)千年战争(千年戦争アイギス) 推荐度:★★★★★ 课金度:★★★☆☆ 烧脑度:★★★★☆ (我脑袋不好,因此四星) 身为FANZA GAMES最古游戏,其游戏深度可以说是凌驾於其他游戏之上。 如果你喜欢塔防游戏,可以接受「没有语音」的游戏, 那麽千年战争会是你很好的选择。 不过不课金肯定是强不到哪里去的,一代Patch一代神的状况也是非常明显。 想要跟上META就请课金。 如果是想要追求最高难度:魔神降临全通关的话,那就课金吧。 不过千年战争是蛮照顾老角色的,有一些老角色甚至被改造成符合现今环境。 这应该是狗P的温柔吧。 *补充 千年战争在抽抽上有所谓的保白跟保黑, 只要累积10抽就会保白金,累积33抽就会保黑,因此也算是一种保障。 另外现在还有英杰塔,每个月还可以使用虹水晶交换白以上卷, 因此要入手角色的管道很多,甚至也可以用G抽,但那就非常可怕了。 (2)御城Project:RE(御城プロジェクト:RE) 推荐度:★★★★★ 课金度:★★☆☆☆ 烧脑度:★★☆☆☆ (一般关卡偏简单) 这款游戏算是千年战争的姊妹作,没有寝图(因为是一般向), 但有知名声优配音,有大破图可以意淫。 课金度比千年低得多,因为只要有高练度,基本上低星也很能打。 过往也很多神人甚至开发了LV.1攻略,三四五星以下攻略也是常见。 就算是最高难度的真武神,也常常会看到低星攻略影片。 跟千年玩起来看似相同,但有一些明显的差异,也算是一种醍醐味。 如果你喜欢历史,喜欢古蹟建筑,那你一定适合这款游戏。 *补充 御城有所谓的千狐珠,当你用五颗灵珠抽一次之後就会给一颗。 累积三百颗就可以自选你喜欢的角色喔!这也算是一种保障。 然後周年庆的时候都汇给一张七星自选,也是一个获得爱角的方法。 (3)神姬Project(神姫PROJECT R) 推荐度:★★★★☆ 课金度:★★★★★☆(破表) 烧脑度:★★☆☆☆ (比较偏对应解题的方式) 神姬以身为类GBF 降临於DMM GAMES已久,也号称是排行榜上不动的帝王。 本版许多神姬大老也都是非常重课金的,但这不是坏事。 因为神姬本身就是建立在「付出得到收获」这件事情。 我原本也是有些排斥,之後因为机制对於微课比较友善之後入坑。 这游戏跟GBF有一个很共通的地方就是:你只要付出,就会有收获。 不管你是付出金钱获得新的神姬,或者是把RAIDBOSS当杀父仇人狂砍, 你都会「获得」。 神姬近年来也开始出现无料十连抽之类的活动,也让吴克群进场压力降低。 想要在大暗锅里面狙击喜欢的角色固然是非常难的, 但如果想要抽几个SSR开局,也不是特别难的事情。 如果喜欢一步一脚印的成长方式,神姬很适合。 (4)童话前线(オトギフロンティア R ) 推荐度:★★★★★ 课金度:★★★☆☆ 烧脑度:★★☆☆☆ 童前是一款真正的打宝游戏。(END) 好啦,认真说,童前是目前我最喜欢的DMM游戏。 游戏系统看似简单,其实运算起来挺夸张的, 同样的角色可以只打出一百万,但也可以打出超过一亿。单看你怎麽组合。 课金度来说,不追求当期角(直接说,超坑)就很轻松。 营运很爱发奖励,也很多免费石头可以抽,也常常送免费抽给你抽。 总之就是爱怎麽抽就怎麽抽,但不会让你轻易抽到当期或近期的角色。 新角色就是强到爆炸,这个游戏完全不演,喜欢就掏钱出来买。 但其实这游戏课金度不高,营运就是屌送,但就是操作过的送。 跟CY爸爸那种送到你会怕是不一样的。 那为什麽开头我会说是一款真正的打宝游戏呢? 因为这游戏充斥着打宝要素,农耕系统做得极其人性化, 一键就可以再打一次,助人也不用选,直接帮你下一关,舒服。 有一些好的技能需要仰赖打宝值才会好掉落。 除了农耕关卡之外,还有比较烧脑的「十二迷宫」, 十二迷宫就是一个解谜关卡,课金大老可以直接用新角辗过, 一般玩家就是想办法解谜,然後通关,很有趣。 如果你喜欢数字庞大的伤害,现在也有测定君给你玩, 目前榜上最大数字是六百亿,基本上非人哉了。 不过童前的寝室据说都是非纯爱的,所以喜欢纯爱的建议别看寝室XD (5)英雄*战姬 推荐度:★★★★★ 课金度:★☆☆☆☆ (无课也能爽玩) 烧脑度:★★★★☆ 英雄战姬简直佛到不能再佛,上面童前的大放送跟这款不一样。 这款就是你有石头就去抽,当期角UP率非常惊人。 第一次十连1800石,不会很难凑,二彩三彩常常看到, 如果都没抽到也不用担心,营运每次十连都送你一个四星截角。 凑满30张你就可以去选一只你喜欢的角色带回家。 不管是古代英雄还是一般英雄,通通大放送啦。 游戏80%的关卡都很简单,把你家的爱角练到又强又壮是每天的课题。 虽然有突破机制,但一样!营运什麽都给你! 你可以拿着金珠去换,没金珠就去打主线通关拿轮回宝珠来换! 别的游戏突不满也许是课金问题,但在这款肯定是个人问题啊! 大枪苇人笔下的英雄又很可爱!推荐!极推荐! 以上是我的推荐啦,这几款除了千年我已经退坑了之外, 其他都还算是现役(笑),有问题也可以在各自的讨论串内讨论。 在板上搜寻游戏简称就可以查到相关的讨论文: 千年战争 :千年 御城Project:御城 神姬Project:神姬 童话前线 :童前 英雄*战姬 :英战 刚好这几款你都没玩过,也推荐给你参考看看。 --



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1F:推 Alace: 我原本也想回文的 不过我就是懒 只停在想的阶段XD 05/03 23:10
2F:→ excercang: 推坑童前,你会对石的价值观改变 05/03 23:14
3F:→ MelShina: 千年 魔神16 无视的话就不用课 05/03 23:15
*** 针对千年跟御城的抽抽机制做补充
4F:推 kuroxxoo: 够秃就所有游戏无视机率抽抽 05/03 23:24
5F:→ wertyorz: 童前中文版,出没多久就遇到新池只能用DMM币去抽,无偿 05/03 23:33
6F:推 zee0012002: 英战课金度这麽低营运还活的下来吗 05/03 23:33
7F:→ wertyorz: 石头只能抽大众池 05/03 23:33
8F:推 forsakesheep: (′・ω・‵)我已经被养坏到御城真武神都打不过了 05/03 23:33
9F:→ ShalottMosa: (。∀゚)< 幼..幼儿向! 05/03 23:36
10F:推 egg12314: 英战前几个月熬过去,几位角色装备第五个开出来。之後都 05/03 23:36
11F:→ egg12314: 过很爽。首抽的话推荐啊基。限定又最速(但现在不能刷) 05/03 23:36
12F:→ egg12314: 。这期的角色是纯爱大师的角色。有爱能入坑。也有在送石 05/03 23:36
13F:→ whiwhiwhi: 其实说真的铜钱这营运方式在中文版真的行不通就是 05/03 23:37
14F:→ whiwhiwhi: 就算中文版用日版的模式去营运我也觉得迟早(ry 05/03 23:37
15F:→ egg12314: 我也蛮好奇英战让人课个月卡就爽过能活多久 05/03 23:37
16F:→ wertyorz: 说是中文 其实是国际板吧 童前 05/03 23:38
17F:→ MelShina: 觉得真武神比魔神跟大讨难 没看片我都不会打 05/03 23:44
18F:→ MelShina: 真的养惯 05/03 23:44
其实真心无法理解为什麽真武神会比魔神难…。 我自己为例,千年过往总共课23单,御城大约26单,基本相近。 目前这两款游戏都超过两年没课金了,什麽礼包都没有买。 都靠白嫖。 不过真武神我却是全部通关(含全战功), 魔神我却只有三个有打到LV15(牛排龙/水魔神/鳄鱼) 有些人会说御城要守藏,但武神关没有藏给你守,只要专心搞死武神。 除了毛利元就以外,其他武神我都是初登场就拿全战功。 毛利元就也依靠周年免费抽跟自选卷,顺利通关。 个人觉得NICO上面真的很多神片,参考改造其实应该没有那麽困难。
19F:推 gn00465971: 搞不好是相性问题 像我觉得英战也好简单的啊鸭鸭(x 05/03 23:54
20F:→ windnduck: 英战是我这个人超懒..没有强迫症的游戏基本不会去搞 05/03 23:55
21F:→ windnduck: 御城已经是一口气了,不打死毛利我就(ry 05/03 23:56
22F:推 dube116: 个人体感是LV16>>>不可跨越之壁>>>真武神>=15啦... 05/04 00:00
23F:→ gn00465971: 懒鸭 05/04 00:03
24F:推 ayubabbit: 英战难关给的报酬都不怎样 05/04 00:08
25F:→ ayubabbit: 除非有强迫症 不然一天花10min就够了 05/04 00:09
26F:→ ayubabbit: 我也很好奇营运啥时会入魔 05/04 00:10
27F:推 smes95303: 我怎麽觉得御城比千年难 什麽时候要给谁耗气变大都看 05/04 00:13
28F:→ smes95303: 不懂 是因为我刚玩吗 05/04 00:13
29F:→ MelShina: 也不是说难度比较高 05/04 00:14
30F:→ MelShina: 就是魔神大概知道怎麽处理 武神完全没有想法 05/04 00:14
31F:→ windnduck: 对,玩久了就有定迹(?)可以学 05/04 00:14
就像你知道魔神大概怎麽处理,基本上武神也是有定迹的。 秃吉之前说的:「遇事不决,先巨大坂」就是一种概念。 御城有几个起手式:(1)远程称霸 (2)歌舞覆盖 (3)产气平铺 武神的话大概很难产气平铺,小兵各种拆,拆到你谋生不易。 所以就有另一种形式,歌舞覆盖。 让歌舞的手长覆盖战区,让城娘撑住前期,等时间拖长巨大化起来就能扛。 这个也衍伸到後面的妖怪大突进,让你撑住前期的天狗或哥布林冲锋。 远程称霸大概就是一般关卡的起手式了,反正就是远程先巨满就能屌虐。 这个远程又特别指「弓」。 巨大化又可以拿来当作一种补血手段,所以越是高难度的关卡越要善用这个手段。 但真要讲怕会在版上诸位大老面前耍大刀,还是等其他大老们来解答吧。 ※ 编辑: windnduck (36.237.178.83 台湾), 05/04/2020 00:21:24
32F:→ MelShina: 御城平常的关卡缺乏锻链(o 05/04 00:14
33F:推 forever9801: 英战初期公测时偏抠名次已经有尝到苦果 05/04 00:16
34F:→ forever9801: 後来正式营运变佛名次才回来一些 应该暂时不会再变抠 05/04 00:16
35F:推 Gavin0w0: 魔神太吃特定角 就算有很多黑少了关键的那只就是过不了 05/04 00:17
36F:推 forever9801: 英战应该是靠月卡(比别人贵) 还有某些课长抽到满的 05/04 00:18
37F:→ xbearboy: 千年的烧脑度只有在魔神,活动关的难度在目前新黑的破格 05/04 00:40
38F:→ xbearboy: 下是越来越母汤,御城如果玩地形缚り还蛮常初见婊 05/04 00:41
39F:→ xbearboy: 如果自愿脑死基本上那与游戏的本质无关了 05/04 00:41
40F:→ xbearboy: 然後千年魔神1~10对新手比较好玩,11~15就是火力检定 05/04 00:42
41F:→ xbearboy: 基本上就同样的东西数值变化,16没有门票那几只就别想了 05/04 00:42
42F:→ xbearboy: 御城最近新关倾向於在有玩家足够的气之前就来个rush 05/04 00:43
43F:→ xbearboy: 开场选择下角跟巨的顺序就变得很重要,当然有IMBA角练上 05/04 00:44
44F:→ xbearboy: 125这样还是可当万解 05/04 00:45
其实御城主线关卡也是越来越母汤, 本版大老(rizoc,已退坑)曾经说过新主线无法低星,原因就是因为系数膨胀。 逼得你要用高星去解决一切问题,跟流言终结者的做法差不多。 我思考了一下,其实问题很明白。 千年的强角会随着时间偏移,一代Patch一代神的问题相当严重。 但御城强者版图除了那次大改版有变动之外,其实没有太多改动。 各地形强者即便是新手也可以朗朗上口,练角不会有走歪路的问题。 但千年角色超级多,高难度场上不了的黑多的是, 反之御城即使非一线角,高练度就能带来高战力,除非要取代的对象战力非常极限。 否则算一下数值,通常都是能够顶上去的。 当然讲的都是针对最高难度的关卡,活动都是辗爆。
45F:→ MelShina: 千年平常要自我缚w 05/04 00:45
46F:→ xbearboy: 不过现在千年愿意用白以下挑战魔神15的玩家是不是越来 05/04 00:46
47F:→ xbearboy: 越少了?御城真武神还常看到5 6星的片 05/04 00:47
这问题属於实际有长期接触高难度魔神环境才能回答了。 我只是小小萌新,恐怕是无法回答。
48F:→ xbearboy: 千年自我缚り第一件事:禁白占星 05/04 00:47
49F:→ xbearboy: 千年开技免钱不用成本,御城开技要耗气,所以千年编成 05/04 00:50
50F:推 taiautumn: 御城最近有训练小学堂啦 可以从那开始学招式(x) 05/04 00:50
51F:→ xbearboy: 会比较受主动技能限制多过於职业跟特性 05/04 00:50
52F:→ xbearboy: 小学堂不是千狐认真搞玩家的开始吗..... 05/04 00:50
小学堂的确是考验对游戏机制的熟悉度,搞玩家应该只是误解。 其实跟千年寝三关卡差不多,就是让你只能用规定的角色下去解题。
53F:→ xbearboy: 然後神姬课金度不是破表,是抽到破表都不一定抽得到UP的 05/04 00:56
54F:→ xbearboy: 有天井制度没错,150神龙眼(笑 05/04 00:56
55F:→ xbearboy: 神姬会建议领石抽抽到有一定的SSR数量後再开始玩比较好 05/04 00:58
56F:→ xbearboy: 这游戏的SR.........(我扔 05/04 00:58
GBF-Like的游戏基本上都是这样,会建议先抽到有一定数量才开始玩, 但如果想入坑,满手空空其实也能打。
57F:→ xbearboy: 有好的武器盘SR也可以很强,问题只有SR想要农出武器盘就 05/04 00:59
58F:→ excercang: 之前大贵有人丢3X没中 05/04 01:01
59F:→ xbearboy: 单位是万台币吧? 05/04 01:06
60F:→ whiwhiwhi: 没那麽扯啦 天宝肯农就有 只有SR也能农 05/04 01:12
61F:→ whiwhiwhi: 又不像GBF方阵2.0 没伤害箱根没打一样... 05/04 01:13
62F:→ xbearboy: 天宝没输出好像只有一堆碎片吧? 05/04 01:15
63F:→ whiwhiwhi: 有东西啊 而且能用换的 05/04 01:16
这个我就非常有资格回答了(笑)。而且你们两个说的基本都对。 在伤害不够的状况下去打各属天幻,的确「还是」会有掉落物, 但多数是天宝碎片,而天宝碎片当然是可以合成为天宝,只是交换数量会越来越坑。 交换起来也会越来越痛苦。 但我本文内也有说到,神姬是一个会让你感受到变强的游戏。 不知不觉中,当你把武器一把一把的突破上去之後,就明显感受到伤害数字越来越大。 然後有一天,也就会打出足够的伤害,拿到紫箱,也就开始走向康庄大道。
64F:→ xbearboy: 打天宝也已经开始吃特定的SSR了,不然几乎都是去送头了 05/04 01:17
65F:→ xbearboy: 在那之前就是3T内送头等人来收,这样没有游戏乐趣阿 05/04 01:17
66F:→ whiwhiwhi: 就是送头也有东西 真的还好了 05/04 01:18
67F:→ whiwhiwhi: 就算有SSR在装备起来前也是没啥乐趣可言啦XD 05/04 01:18
68F:→ whiwhiwhi: 神姬天宝真的要可以6属一起每个月换满 就算都没直接掉 05/04 01:20
69F:→ xbearboy: 虽然最近灵车率下降不少,真要强还是要靠炼狱跟降临 05/04 01:20
神姬新手期真的是不建议自己开车啦,灵车机率非常高。 建议去爬推特找关卡来打,救援频率保证很够,打到你叫不敢。
70F:→ Ricestone: 主要是Cy有想办法把新手的成长期带起来吧 05/04 01:20
71F:→ whiwhiwhi: 但GBF一个月武勳上限卡在那 都没掉的话用换的换3年还 05/04 01:21
72F:→ whiwhiwhi: 换不完全属2.0武 05/04 01:21
73F:→ xbearboy: 新玩家成长太快老玩家会有相对剥夺感(? 05/04 01:22
74F:→ TachibanaMik: 又不是某游戏铁粉护航... 05/04 01:24
75F:→ whiwhiwhi: 不过说真的 只是要打活动 根本连天宝都不用打 05/04 01:24
76F:→ whiwhiwhi: 拿到GBF来说就是方阵2.0根本不用碰XDD 05/04 01:24
77F:推 IBjoKer: 我的英战已经五期没看过彩 是不是玩错游戏 05/04 01:24
78F:→ TachibanaMik: [限定旧装复刻的话 老玩家会觉得不公平] 05/04 01:24
79F:→ TachibanaMik: [不复刻他们当初辛苦才有价值] ㄎㄎ.. 05/04 01:24
80F:→ whiwhiwhi: 哪个游戏啊= =? 05/04 01:25
81F:→ xbearboy: 神姬的问题是内容相对GBF少,扣除了活动就只能农RA天宝 05/04 01:25
82F:→ TachibanaMik: 我说舰队收藏 (笑 05/04 01:26
83F:→ whiwhiwhi: 就是不去农东西啊 单纯打活动看剧情这样 05/04 01:26
84F:→ xbearboy: 成曲线会缓和,会给新手优惠的也就1.0,田中那个是做死 05/04 01:27
85F:→ xbearboy: 总不能说花两个月做了10天极,隔天改版後新2周就能做完 05/04 01:27
86F:→ xbearboy: 能放宽的当然是离老手有一对时间的东西 05/04 01:28
87F:→ TachibanaMik: 能放宽得是让新手入中手期 而不是最新的玩意阿 05/04 01:29
88F:→ whiwhiwhi: 等等 两个月10天极是哪来的天人XD 05/04 01:29
89F:→ xbearboy: 不过方阵2.0这几天真的碰不得,满满的灵车.... 05/04 01:29
90F:→ Ricestone: 2.0灵车也还好吧,炸虾灵车才可怕 05/04 01:30
91F:→ xbearboy: 我不是说做极皮阿XD 10天众的极化才对 05/04 01:30
92F:→ xbearboy: 对新手来说2.0比较可怕 因为看不到炸虾(? 05/04 01:30
93F:→ whiwhiwhi: 没办法啦 一次古战顶多就两个终十天 因为箱子换武器只 05/04 01:31
94F:→ whiwhiwhi: 能换一次 05/04 01:31
95F:→ whiwhiwhi: 然後金块是问题 除非你U8一直打金块还一直掉 05/04 01:31
96F:→ xbearboy: 要是KRM修改城只要8箱就能2金路线不会炎上吗? 05/04 01:31
97F:→ whiwhiwhi: 其实1年半十天极已经是很扯的速度了 05/04 01:31
98F:→ whiwhiwhi: 其实还好 因为你现在看到的十天已经是简化过的版本了 05/04 01:32
99F:→ whiwhiwhi: 包含叫出来跟终解 05/04 01:32
100F:→ xbearboy: 我终十天跟极弄错的样子(′・ω・‵) 05/04 01:32
101F:→ whiwhiwhi: 全部终十天的称号叫十天极 05/04 01:33
102F:推 MelShina: 白15想打的人都打完了吧 我用新角打旧的也不会拍片了 05/04 02:50
103F:推 watarasejz: 讲到童前寝室就不得不提当年的姬玛萌新惨案啦! 05/04 04:05
104F:推 anpinjou: 为什麽听起来铜钱和英战这麽好玩的样子 我都心动了 05/04 07:58
105F:→ breakblue: 觉得有人把十天极跟单一十天众终解搞混了 05/04 08:19
106F:→ breakblue: 不要说十天极 两个月能弄出十天总我就很佩服他了 强运 05/04 08:23
两个狂聊GBF我也是只能在旁边陪笑。
107F:→ xbearboy: 我弄错了没错(举手 05/04 09:10
108F:→ xbearboy: GBF也是DMM的游戏之ㄧ阿 05/04 09:19
109F:→ xbearboy: 到5/10之前有每日10连基本上游戏玩法有8成9像 05/04 09:21
110F:推 ab95687: 神姬毕竟是类GBF(营运态度另一回事) 05/04 09:26
111F:推 yoyofish02: 神姬要有方向而且知道怎麽农才会有效率,像我没做功课 05/04 09:44
112F:→ yoyofish02: 当登入党的就是农开心的_(:з」∠)_ 05/04 09:44
113F:推 shanja: 英战现在还有强迫每个月打主线吗?当初就因为这个弃坑 05/04 11:51
114F:推 sk131: 英战没彩是因为不愿抽保底step吧...... 05/04 12:01
115F:→ sk131: 平常金珠也给不少了,要加快4星练度主线还是要打,但现在skip 05/04 12:02
116F:→ sk131: 卷给很多,一个月花10多分钟按skip打一轮应该没多累 05/04 12:03
117F:→ sk131: 鸭皇一度弃英战,好像就是知道现在改得轻松很多才回来的 05/04 12:05
对,我曾经因为正式开放前有点味道就没有继续玩下去。 没想到正式开服之後却挺香的。 SKIP卷真的是一大主因,方便又快速。 至於英战的高难度关卡我是没有像在童前跟御城那种「一定得全过」的态度啦。 打不过就是一副「我就烂」的死样子,反正基本上也没什麽好奖励。 应该是因为英战真的是纯无课在玩,没花钱也就没想要追求通关吧。
118F:推 forever9801: 现在有skip功能 主线按一按很快 05/04 12:05
119F:→ forever9801: 主线skip应该不用10多分钟吧... 05/04 12:06
120F:推 sk131: 边划手机边点其他网游总是要花个几分钟啊 05/04 12:09
121F:→ sk131: 我连解每日free都能解10分钟了,忘了回去叫她们走路(ry 05/04 12:10
122F:推 MAKAEDE: 英战现在有skip牌好很多啊 量也抓得刚好 不能无脑skip 05/04 12:11
123F:→ sk131: 给的skip卷绝对够你skip一轮就是了,搞不好两轮都够... 05/04 12:14
纯打主线是够啦,只是有时候发懒会拿去丢活动。 平日每日一定都要手打,如果全部都靠SKIP卷那还是会不够用的。 英战每日很简单,稍微一咪咪烦躁就是要去打FREE关卡而已,但其实也没怎样。 ※ 编辑: windnduck (36.237.178.83 台湾), 05/04/2020 12:24:54
124F:推 soranosakana: ap减半刷主线一直升等爆体rrr 05/04 12:21
125F:→ sk131: 我忙着刷曜日,轮回珠还够我换两个月金珠... 05/04 12:23
126F:→ jakkx: 英战连我这个纯登的都觉得很佛… 05/04 12:39
127F:推 shanja: 原来有Skip了 05/04 13:14
128F:推 forsakesheep: 话说我到现在毛利全战功还是打不过... 05/04 14:36
毛利过了这麽久仍然是最难搞的武神, 但解法随着角色越出越多已经有蛮多方法的,影片也超级多。 建议绵羊大可以下次复刻前发文健检。
129F:推 max2604: 在场有多少人连幼儿向的游戏都没办法全战功呢? 05/04 16:32
打不过有打不过的原因,要研究、研究之後才能知道。 就像千年,我打不过魔神LV15,很大的原因是我根本没花心思去研究去尝试。 就像英战,我打不过龙脉兽就是因为我超懒,不想尝试。 而御城这几年机制改蛮多的,随便举例: (1)众多超高经验的神娘可以用 (2)各种设施让你可以增加数值 (3)四五星武器平舖 (4)千狐珠自选机制 (5)200%好感提升 毛利是最难最难的武神,关键角众人皆知就是圣米歇尔山,想办法拿到手就是会过。 其他武神都有相对应的打法,但基本上来说都没有毛利的七成难。 我会说幼儿向是指一般关卡,基本上没有强制要特定角色上场的限制, 所以就是练出一队自己爱的队伍,派上去打就对了。 活动最多只有婊人的路线,而不会有什麽过硬的敌人搞你。 如果连主力队伍的等级都没练上去,那觉得很难打也没人能救。 ***** 话又说回「全战功」这件事情,要达成全战功考虑的因素很多。 最常出现的就是战功要求的城娘根本没有,那拿不到也是很正常。 有拿到没练更是常见到不行,如果是只针对第一战功,那应该会很多人过。 不过阿,本版因为是菁英中心,据我了解,有些人知道拿不到全战功就乾脆不打。 我自己在毛利没办法全战功时,连第一战功我也不想打,但就是一种强迫症而已。 (但後来也理解是自己找资料找不到多,一昧相信没米血就打不过所致) 当然,我也把原本幼儿向的论述删除了,改成比较不激烈的「偏简单」。
130F:推 nien4009: 真武神有前田黑田毛利藤堂蒲生伊达,我只有3个全战功 05/04 16:48
别人我不好说,但有「61座七星」的阿年只有3全战功。 你应该是休闲玩家吧(苦笑)
131F:推 forsakesheep: 一次全战功我觉得是麻烦在角色没什麽选择= = 05/04 17:20
132F:→ windnduck: 其实也没人规定要一次,但风气就是一次比较屌 05/04 17:21
133F:→ windnduck: 第一个真武神我也不是一次拿全战功,第二个开始才有 05/04 17:22
134F:→ windnduck: 唯一可以解释的,大概就只剩「本版是菁英中心」吧XD 05/04 17:23
135F:推 anpinjou: 像我 连幼儿都不如 所以只敢开个闲聊台出张嘴 05/04 17:25
136F:推 forsakesheep: 不过其实我觉得是我脑死玩御城习惯了,现在要动脑 05/04 17:34
137F:→ forsakesheep: 突然转不过来 05/04 17:34
138F:推 leftside: 有些地区战功搭配地形战功限制太大了点,我会直接放掉 05/04 17:38
139F:推 nien4009: 伊达必须练虾夷槌天童或长谷堂三选二,但我只练了槌,蒲 05/04 17:46
140F:→ nien4009: 生也是还没把秋田城练好 05/04 17:46
我是那种平常会稍微囤货,需要用什麽角色就灌满的那种玩家。 虾夷槌我也是真武神期间才灌满,天童是原本活动期间就练了一些。 秋田我是很早就练满,因为她的样子就是个平山版骏府,入手直接就练。
141F:推 leftside: 刚好有练就还好,假如没练就放掉,不想特地为了战功练 05/04 17:51
142F:推 tomalex: (′・ω・‵) 看人规划啦 05/04 17:57
143F:→ xbearboy: 某些打法除了要拉特定角色外也是很吃角色的 05/04 18:07
144F:→ xbearboy: 但最少除了特定关键角还是看得到希望 05/04 18:08
145F:→ xbearboy: 很吃手控 05/04 18:09
塔防类的都很重手控,我心中最强手控就是M神的阿萌LV10, 王子面对双色肥的麻痹秒跪,惊天地、泣鬼神.... https://www.nicovideo.jp/watch/sm28920288 没看过的人一起来看吧。 (可以快转的用户可以直接跳到 02:00 欣赏惊天一跪) 现在角度来看也许已经不甚稀奇,但当年这已经是连麻痹时间都计算在内。
146F:→ erisiss0: 同样的角色,童前有的可以打出一百万伤害。有的人可以打 05/04 18:35
147F:→ erisiss0: 出10亿。真是不可思议 05/04 18:35
妈的咧,不思议。
148F:→ preikat: 感觉鸭皇是水果不好消化 完全不想推(误) 05/04 18:38
149F:→ excercang: 水果其实可以入坑 05/04 18:49
150F:→ yoyofish02: 水果那个通膨…… 05/04 19:04
151F:→ TachibanaMik: 水果就很XO 正常DER 05/04 19:05
水果喔,我还在玩那时候就没白嫖到BUFF角,感觉很难玩。 虽然还能打到公会战低标啦,但觉得拉低公会水准,只好退坑。 不推荐原因是我离META太远太远,写了只会完全不符现况,没参考价值。 一样是退坑游戏,千年我还是有在打活动关领石,果女是连开都没开了。 ※ 编辑: windnduck (36.237.178.83 台湾), 05/04/2020 19:22:12
152F:→ excercang: 水果这家的作品,越晚入坑越有利 05/04 19:17
153F:推 caten: 其他游戏有课金习惯的话英战就课个月卡这样吧(′・ω・‵) 05/04 19:24
154F:→ caten: 值得也不是很大的花费 05/04 19:25
155F:→ windnduck: 也是啦,好游戏还是要支持一下 05/04 19:25
156F:推 ab95687: 水果这家就是属於你肯课就可以拿到你要的角 无课吃血统 05/04 20:51
157F:→ ab95687: 每个月开一次超得 应该没几家玩这麽大的(炸) 05/04 20:52
158F:推 zee0012002: 如果能忍受一段时间没NEW 可以一玩 -.- 05/04 21:03
159F:→ dephille: 每个月随便都送个两万石加一堆十连为什麽要忍 05/04 21:08
160F:→ windnduck: 几万石结果抽不到,SAN值应该会归零吧XD 05/04 21:11
161F:推 ab95687: 这种问题到最後就是血统问题 集中投石跟分散投石的差别 05/04 21:12
162F:嘘 npc776: ( ′ ・ ω ・ ‵ )<我没有秃我不是秃吉 05/04 21:12
163F:→ dephille: 血统问题去其他游戏不就更惨? 05/04 21:18
164F:→ zee0012002: 水果要课就是自选最划算 其他不是太贵 就是容易打水漂 05/04 21:18
165F:→ dephille: 水果课金最烂就是3000必得加最後一轮必新角 05/04 21:35
166F:→ dephille: 其他游戏想课必得还不一定有 05/04 21:35
167F:→ windnduck: 就看个人课金意愿,没想课就是官方给什麽吃什麽这样 05/04 21:37
168F:→ windnduck: 我当时就只想白嫖,没抽到也打不高当然就自己退 05/04 21:38
169F:推 cowgan78: 童前超推,尤其喜欢村或被村的一定要玩!XD 05/04 22:33
170F:推 Alace: 童前现在入坑不错 GW的一些活动可以快速度过新手期 05/04 22:54
171F:→ Alace: 缺点就是你如果因为当期角色被吸引入坑 很难抽超劝退 05/04 22:54
172F:→ Nemu: 水果就有人权角的玩的很开心 没有的很痛苦 角色不用多 05/05 09:32
173F:→ Nemu: 但人权角需要有 一只都没有痛苦到极点 应该会不想玩 05/05 09:32
174F:→ Nemu: 圣樱 开心果 圣哈 任意破防大 这四种都没有还在玩的出个声 05/05 09:35
175F:→ Nemu: 严格来说我觉得葡萄二周年也是超人权角 万用不挑队伍 05/05 09:35
176F:→ Nemu: 其实送越多抽血统越差的越想弃坑 不送大家都没有反而还好 05/05 09:39
177F:→ Nemu: 送一堆 看着欧洲人GW角色补好补满自己一只都没有 颗颗 05/05 09:40
178F:→ Nemu: 不同的血统 只会在起点见面 随着抽的次数增加 就越差越大 05/05 09:42
179F:→ Nemu: 你说每个游戏不都这样 是阿 所以大家只玩自己欧的XD 05/05 09:44
180F:推 jakkx: 至少…嗯,至少还是有机会啦…。前半送抽就是补记忆而已… 05/05 09:45
181F:→ jakkx: 没强势角的时候你要找适用的角色很困难,查起来超复杂 05/05 09:48
182F:→ jakkx: 又没有一个找的准则,只能一个一个查能力…什麽?查了也没 05/05 09:48
183F:→ jakkx: 用吗?QQ,不试一下怎麽知道呢… 05/05 09:49
184F:→ jakkx: 不论其它,只站在抽的方面的话还不错啦,抽不抽的到就另一 05/05 09:50
185F:推 leftside: 真的,送抽抽很打击非洲人 05/05 09:50
186F:→ jakkx: 回事……这点就每款都一样… 05/05 09:51
187F:→ leftside: 只能克制自己不要去看别人抽怎样 05/05 09:51
188F:→ Nemu: 水果没什麽强势角可言耶 队伍不完整火力不足只有磨一条路 05/05 09:52
189F:→ Nemu: 磨只要关键人权角就能过关 现行环境没完整队伍火力都不足 05/05 09:52
190F:→ Nemu: 火力不足=你无法无脑辗过=还是得用磨的=一只都没抽到也没差 05/05 09:53
191F:→ jakkx: 不要非成酋长玩起来有趣就会玩啦… 05/05 09:53
192F:推 yoyofish02: 连磨队人权都没有就…… 05/05 09:53
193F:→ jakkx: 怎麽会没有…圣樱这种一只抵两只的你就得找两只来补啊… 05/05 09:53
194F:→ Nemu: 磨队人权就是我上面说的那几只阿 都没有还在玩的出个声XD 05/05 09:54
195F:→ jakkx: 位置超过了?太非惹,下次再说吧 05/05 09:55
196F:→ Nemu: 少一只可以跟队友借 少两只可以找人替补 少三只洗洗睡... 05/05 09:55
197F:推 yoyofish02: 只有圣哈,没有破防大的角色_(:з」∠)_ 05/05 09:59
198F:→ Nemu: 目前要磨 没圣樱就是外找圣樱 其他角色都还有机会下位替代 05/05 10:03
199F:→ Nemu: 但真的很G8的关卡下位替代就是痛苦 磨20回开心果补MP就无脑 05/05 10:04
200F:→ Nemu: 圣哈如果是补MP用没得取代 FC可找人取代 多撞几回而已 05/05 10:05
201F:→ Nemu: 破防大没有找中也是多撞几回而已 MP不缺的情况影响就不大 05/05 10:05
202F:→ xbearboy: 喜欢多撞几回的我推荐舰娘(? 05/05 11:16
203F:推 ab95687: 要正面对干果塔需要抽运很强+记忆相当够才行 05/05 11:33
204F:→ Nemu: 果塔的话人权增加怠惰跟梨XD 怠惰 梨 圣樱没其2会很难 05/05 11:35
205F:推 ab95687: 梨老早果塔人权角www 05/05 11:36
206F:→ windnduck: 梨我知道!肉肉的超可爱! 05/05 11:41
207F:→ Nemu: 梨:我帮你争取5回 还搞不定就是你队伍的问题了 (无误 05/05 11:45
208F:→ Nemu: 除了果塔最近也活跃於28-5-4 前提是要有够强的火力队XD 05/05 11:46
209F:→ windnduck: 看来梨应该是早期角色的骄傲吧..最後赢家XD 05/05 12:00
210F:推 ab95687: 肥梨技2太op 导致根本无敌www 05/05 12:02
211F:→ ab95687: 酪梨有专武也是台大嘲讽坦 05/05 12:02
212F:→ ab95687: 专武有把几个人给救回来就是 05/05 12:03
213F:→ jakkx: 有一只破防大!还要再花500记忆上专武的那只… 05/05 12:04
214F:→ jakkx: 只有梨…难怪爬不了一半(对啦我懒啦… 05/05 12:05
215F:推 ab95687: 无花上专武一样中破 05/05 12:14







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