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这游戏虽然主打痛快的迎击敌人杀杀杀 因此对机制没有做太多着墨 但是初学者玩到一定程度後 没什麽准备 挑战主线上级会开始被打成猪头 思考问题到底出在哪 比起一味的听到 "等级拉高就好" 有些人可能还是想知道 到底是怎麽运作的 除了游戏内的说明 我想本篇就做个导读 也参考一些式神wiki的考察 对於中级者做些解释 顺便可以了解各角色的设计角度和用途 对於本文的检证 也请不吝赐教 可能有很多要修正的部分 不过还是需要实验数据为主 1.伤害计算 基本值 = 攻击/防御*100 误差约正负5% 克属套用最近修正 对於有利属性伤害为1.75倍 不利属性则为0.6倍 光闇的场合是玩家单向有利 也就是玩家光 vs 敌人闇 可造成1.75倍伤害 又只会受到0.6倍伤害 2.技能倍率/奥义倍率/特殊攻击关系 技能(スキル)倍率同时可以提升奥义和特殊攻击 奥义伤害上升,就只会加强奥义伤害,特殊攻击的则是特殊攻击而已 以滝夜叉姫为例子,她的奥义说明 (20秒内自己的技能伤害倍率上升) 这就会提升特攻和奥义的效果 也是她足以和五星攻击手伤害匹敌的主因 所以各位在选用装备和角色奥义的顺序分配 也要特别注意 伤害倍率的算法公式如下: 攻击力*(倍率+技能伤害上升倍率) 要注意这是单下伤害 所以多段角的总伤 还要再乘上攻击次数 以下举例,同样都是满突星盘全解放,无buff,无装备: 伽具土单下奥义: 14706*(8.0+1.4) = 138236 八岐大蛇多段奥义: 14086*(1.9+1.4)*5 = 232419 这可以说明为什麽多段角目前相当强势的原因 打一下不够痛 就多打几下 3.会心相关 会心伤害基本值是2倍,上升量就是直接和200%相加 会心威力+25%,最终结算就是225%伤害 基础会心率待检证 4.攻击速度 基本攻击速度 所有式神都一致, 1.5秒的SD攻击动作 +3.1秒的待机时间 攻速增减只和待机时间有关 所以攻速之壁就是1.5秒 计算方式 1.5 + 3.1/(1+灵力解放+装备效果+式神特性+buff-debuff) 这段我们会特别讨论一下,有关攻速的取舍问题 直观上,攻速越快,多发动特攻会是有利的,但是前面的算式大家也能了解 攻速buff的递减相当的快,这会影响到角色对於装备的选择 先从式神的特攻组合来看,特殊攻击的发动都有需求普攻次数 完成一定的普攻後,下一次就会是特殊攻击 我们先以常见的2+3,也就是2次攻击>发动特攻1>3次攻击>发动特攻2 这个例子来说,各种加速完成一轮特攻1和特攻2所需的时间,暂定加速400%为止 也是活动曾经出现过的王给的buff 加速 0% 100% 200% 300% 400% 无限大 所需秒数 32.2s 21.35s 17.73s 15.93s 14.84s 10.5s 实质增加 +0% +51% +82% +102% +117% +206% 大家可以注意到 到了300%才会实际上让发动回数到达2倍 300%到400%的效益递减已经是0%到100%的三分之一效益了 勉强上去堆的意义不大 不过一般状况攻速也没办法堆太高 所以反过来考虑一下,实际一点的情况,也就是特攻带来的buff/debuff覆盖 先以常见的12-18秒持续时间做计算,可以知道完整覆盖 基本上要189%攻速以上 所以退而求其次,转为特攻能互相覆盖就好 特攻到下一个特攻,之间的攻击次数假设是常见的3,持续12秒来看 会需要24%的攻速才能覆盖到 有天照/新年大蛇的队伍 或是五星攻击手满突都可以轻易达到 但是剩下的状况 如果归类是debuffer或补之类的,有仰赖特攻的状况 角色没自身加速技能的话,还是装个攻速武,让特攻之间的交互影响强化吧 或是角色本身的特攻是比2+3还少的状况 比如2+1,2+2之类的 那也可以不必考虑太过考虑攻速对特攻的影响 5.状态异常 将目前常见的部分列出如下: 毒:普通攻击时受伤+攻击力下降 (有例外 上次活动角敌我双方上毒 我方无攻击力下降) 火伤:普通攻击时受伤+命中率下降 冻伤:普通攻击时受伤+攻击速度下降 暗闇:命中率下降 拘束:通常攻击停止 衰弱:boss用状态 被打进衰弱时降防御(常见者为15%) 6.防御debuff相关 算式是加算 也就是同时有-20%和-15%的debuff时 累计共35% 上限是-50% 所以根据伤害公式 破防最高可以让伤害提升到200% 和神姬不太一样的地方是 式神这边似乎没分粹 所以就是放心使用吧 和防御buff的互相抵销状况不明 7.射程 只和武器种类有关 前中後卫完全无关 稀有度也无关 术具=射击>刺突>斩击>打击(後两者差异极小) 8.回复量 回复量的计算方式是 min[被回复者的最大hp*回复技能的回复率,回复上限] 以同样没有上限增加的状况下说明 例:最大hp500的式神 天照技能的回复量是500*30% = 150 最大hp800的式神 天照技能的回复量是180,因为800*30%=240,已经超过技能上限 所以序盘可以不太在意回复量上限的强化方式 另外一点要注意 复活时候的hp是最大值的50% 高等级酒吞与其用补的 不如倒下直接拉起会更好 吸血回复量 则看该式神本身有没有回复上限强化 所以吸血姬身上放回复强化装备 只对吸血姬本身的吸血量上升有效 9.灵力相关 战斗开始时是20,每0.5秒增加1 各种敌人打倒的灵力不订 常驻逢魔战的妖狼是15 剩下高难度的中大型怪印象中有到50的 10.小知识/杂谈 a.burst时的奥义顺序是从左到右 b.auto奥义施放和复活时的顺序也是从左到右 若有式神倒地会等到全部都复活才开始放奥义 c.如果奥义没有对象目标,auto完全不会施放 因此整队没有後卫的情况下 有式神的奥义是只对後卫有效时 auto会卡在这个式神 完全不放奥义 d.奥义的施放可以排序,依顺序按下各个亮灯的奥义,奥义就会照按下的顺序施放 因此burst时为了怕奥义打倒小兵溢出 可以在施放过奥义後 奥义图示亮起来的情况下 再按下该奥义 可以有效避免溢出的灵力 e.受到敌人攻击的时候演出的受伤动画 会造成普攻略为延迟 另外在攻击动作出现时施放奥义也会让普攻/特攻往後延 f.对於boss的buff/debuff想知道详情 可以一时停止看一下buff/debuff的效果 这对於分析战局会有帮助 自己式神的状况也可一目了然 - 大致上 这篇没有懒人包 算是想查就查的资料 纪录时间点为2020/4/30 另外打个广告 前几天打圣剑传说3打过头了 看到版上招生文才发现5/2要公会战 公会名称: bahachat 公会id : 697129 大致上都是击杀50-55只左右 除了14天会自动踢除外 没有其他限制 名次目标是维持在300内 目前缺额5人 不论新手 回锅的 想暂时当过客的都欢迎 看是推文留id或留站内信给我id都可以 -- 2020/5/3 10.c修正 误:整队只有後卫的情况下 正:没有後卫的情况下 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.227.21.55 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1588234816.A.726.html
1F:推 andrewlo: 大大我ID:81828496,申请加入~ 04/30 18:35
2F:→ IBjoKer: 大大混分咸鱼可以吗 最近想认真玩一下(奔 04/30 19:31
3F:推 gor74: ID:72698090 大大 我明天时间到才能申请 04/30 19:42
4F:推 dodomilk: 喔喔!有人翻译考察文,我大妖声起飞不可避 04/30 20:18
5F:→ HQ1030: 三人确保ok喔 外加另外找到的一位 还有一个名额 04/30 21:21
6F:→ HQ1030: 就麻烦你们游戏内再提出申请了 04/30 21:22
7F:推 piratexx: 大大我ID 92111821想申请加入~谢谢 04/30 22:49
8F:→ HQ1030: ok, 那到piratexx为止 就等待你们的申请了 05/01 02:05
※ 编辑: HQ1030 (114.35.99.89 台湾), 05/01/2020 02:06:16 ※ 编辑: HQ1030 (114.35.99.89 台湾), 05/01/2020 02:06:41
9F:→ HQ1030: 是说如果有到Rnight那边的也不要紧 5/2我看情况会再招生 05/01 02:08
10F:推 soranosakana: 奥义那边 我常常看到auto的时候开大洗地板欸 也有全 05/01 03:24
11F:→ soranosakana: 队都挂了然後开奥义的经验 05/01 03:24
12F:推 llabc1000: 那是burst亮了自动burst吧 05/01 03:35
13F:→ llabc1000: 没怪的时候不会丢伤害型奥义.....但是没怪还是会burst 05/01 03:36
14F:推 soranosakana: 哦哦 我搞错了 是会开burst 05/01 03:37
15F:推 ppnalan: 推整理、很受用 05/01 13:55
16F:推 satousei: 推 大佬要不要顺便写一下公会战入门w 05/01 14:36
17F:→ fortrees: 公会战就每属性各一只王 共五只 然後打完一轮会变强重置 05/01 14:49
18F:→ fortrees: 一开始火力全开就好 打到後面会需要坦才行 05/01 14:50
19F:→ fortrees: 一天只能打3~5场 轻松打就好了 05/01 14:51
20F:推 dodomilk: 後面几轮公会战要适时在队伍里面放挡伤害(魔女)、抗状 05/01 15:37
21F:→ dodomilk: 态(白泽)、解状态(乙姬)角色。不过除了那种要争前20 05/01 15:38
22F:→ dodomilk: 的公会,我觉得大部分公会应该就是轻松打就好 05/01 15:39
23F:→ dodomilk: 奖励的落差其实也没有说很大 05/01 15:39
24F:→ HQ1030: 公会战啊.....这个还会有王每次不一样的状况 有点懒惰 :P 05/01 15:55
25F:→ HQ1030: 另外就像推文讲的 如果没拿到前面名次 其实奖励没差很多 05/01 15:57
26F:推 satousei: 光王暗王就是给有限定打手的大佬打吗? 05/01 15:57
27F:→ HQ1030: 不过简单来说 大概10周会是一个基本门槛 然後12周又一个 05/01 15:58
28F:→ HQ1030: 再上去的话 不只是排刀了 队伍应对状况的手牌不能太差 05/01 15:58
29F:→ HQ1030: 我觉得没魔女减伤 有些王会有非克属被满珠一发收皮的问题 05/01 16:00
30F:→ john76121x: 後面要排刀是不至於 主要还是公会平均实力比较重要 05/01 17:00
31F:推 Alace: 12周目以後 比较新的玩家连站都站不住 别说伤害了 05/01 17:18
32F:推 chiwang: 推整理 05/01 18:28
33F:推 andrewlo: H大~我申请了喔~ 05/01 18:39
34F:推 satousei: 魔女是谁啊,月读? 05/01 21:56
35F:推 andrewlo: 妖果的魔女娘 05/01 22:00
36F:推 andrewlo: 大招是全体10秒减伤 05/01 22:01
37F:推 andrewlo: 有大大知到会心率的公式和上限吗?为啥87大蛇的特攻1会 05/01 22:05
38F:→ andrewlo: 心率UP可以到200% 05/01 22:05
39F:→ dephille: 那个是基本值再乘1+200%的意思 05/01 22:07
40F:→ dephille: 假设基本值是10%的话+200%就是变到30% 05/01 22:07
41F:→ dephille: 据说基本值推测就是10%所以会心加值可以直接除以10去看 05/01 22:09
42F:推 andrewlo: 喔喔,原来如此,但看的到基本值吗? 05/01 22:09
43F:→ dephille: 基本值目前不明,10%是猜的 05/01 22:10
44F:推 andrewlo: 感谢~ 05/01 22:12
45F:→ excercang: 最早时版上有人说是10%,我就当10%看了 05/01 23:01
46F:→ excercang: 会心如果能100%,那伤害会飞高高 05/01 23:02
47F:→ john76121x: 基础会心率没那麽高 根据各方统计 约略5% 05/01 23:12
48F:→ john76121x: 装备灵盘如果加总到100% 就是爆击率5%=>10%的程度 05/01 23:13
49F:推 andrewlo: BGQRo7I.jpg 05/01 23:30
我先修掉直接显示 只留代码
50F:推 andrewlo: 这游戏美术真的不错,这我第二个帐号了,前一个帐号输出 05/01 23:36
51F:→ andrewlo: 角只有章鱼,练起来真的很痛苦,这帐号好多了,现在资 05/01 23:36
52F:→ andrewlo: 源有限,目前先陪育三太子、伽俱、大黑天、公主、天照, 05/01 23:36
53F:→ andrewlo: 辅助角还再想资源要先投哪只~ 05/01 23:36
54F:→ john76121x: 楼上你这样可能会被人检举哦 05/01 23:42
55F:→ HQ1030: 啊 不好意思 这麽晚才回覆 已经收满了 我依申请顺序接收了 05/02 00:58
※ 编辑: HQ1030 (114.35.99.89 台湾), 05/02/2020 01:01:30
56F:推 andrewlo: 了解 05/02 06:27
57F:推 andrewlo: 感谢J大,没注意到板规 05/02 06:34
58F:推 satousei: 请问同盟装备有厉害的吗?还是乖乖换抽卷就好? 05/02 12:10
59F:推 dodomilk: 目前还没有哪个同盟装备是非换不可的,一般是换完抽券换 05/02 12:33
60F:→ dodomilk: 界破镜。仔细研究了一下,大概只有有光月读(限角)的人 05/02 12:34
61F:→ dodomilk: 可以换个雷鸣流流杖来玩玩看 05/02 12:34
62F:→ fortrees: 之前换过一件装备 然後现在在仓库 05/02 12:48
63F:推 satousei: 谢谢 05/02 13:02
64F:→ john76121x: 同盟装焰狮咆是很强的 比雷鸣强太多了 05/02 14:57
65F:→ john76121x: 符现在没有普池顶打 光月读不但难抽且也不算特别强势 05/02 15:03
66F:→ john76121x: 五星连打奥义角 光月读输出是最末位的 耗灵太重 05/02 15:04
67F:→ fortrees: 刚好就是换焰狮子 结果後来抽到了药师拳 05/02 15:51
68F:→ john76121x: 如果你是要给卑弥呼用的话 对卑弥呼来讲 05/02 15:58
69F:→ john76121x: 焰狮子比药狮拳强 05/02 15:58
70F:→ john76121x: 上限比药狮拳高多了 05/02 15:58
71F:推 dodomilk: 钓到大老惹 嘻嘻 05/02 15:59
72F:→ john76121x: 火阴阳盘第三层太合焰狮子跟卑弥呼的组合 05/02 15:59
73F:→ john76121x: 所以换那把不会亏 如果有孔雀装更强 05/02 16:00
※ 编辑: HQ1030 (114.35.99.89 台湾), 05/03/2020 15:55:26







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