作者TachibanaMik (橘美琴)
看板DMM_GAMES
标题Re: [心得][戦プロ] 戦国プロヴィデンス
时间Wed Apr 27 19:16:51 2016
随便讲点东西
先说结论是: 这游戏有亮点
不过现在应该来不及了..
当初刚开时,哇喔
五星角寝室有动画+语音
战斗精美的SD演出 而且不是没梗的卡牌对撞
大概开服第一周一天四场国战打到吃石刷关卡 回合战行动力 打得超认真
但是呢...
曜日出现的妖怪强的刷到後
大概是抽抽最强五星角前几的强度
接着国战就是满街阎王
後来营运针对这点修正以及到现在nerf 都超过一个月以上
再来国战的奖励-换到的五星角色跟抽抽的粪五星差不多
除了开寝室外吸引力0
打了一周後大多数人就感到无力
国战没啥好处
接着是无聊的一直无脑开抽抽外加粪UP
搞到最近才开第一个正式活动
活动难度我就不提了..
#以上
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1F:推 kyuren: 看到这个活动难度加上人外的nerf预告我只想说干你娘淫孕 04/27 19:22
2F:→ lxtstdo: 同上 +1 04/27 19:24
3F:→ kyuren: 另外还有一个很莫名其妙的点 好友队长技要出场才会发动 04/27 19:28
4F:推 qoodboy26: 楼上这是真的? 那挂双金川根本没特别会掉罗? 04/27 19:38
5F:推 lxtstdo: 好友要出场 被动才会发动 在30%增攻很明显 你可以试看看 04/27 19:39
6F:→ seal00: 游戏下面的指南书里 有在指挥能力说明 04/27 20:14
7F:→ seal00: 未参加不会发动队长能力 但有二个例外 04/27 20:15
8F:→ seal00: 例外的に、戦利品获得率アップや、获得銭アップ 04/27 20:15