DIABLO 板


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大家好, 我是猥琐。 这一篇要来跟大家介绍新玩法, 关於“火墙+酸雨/推熊”的内部机转。 本文详细测试由左岸朋友们群测, 文章如下: 火墙测试 http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173207320&extra=page%3D1 酸雨测试 http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173207252 酸雨叠加研究 http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173206819&extra=page%3D2 酸雨火墙测试帖 http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173207058&extra=page%3D1 火墙测试结果与伤害能力评估 http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173207613&extra=page%3D1 如果喜欢细部研究或是纠错的, 都欢迎去读完以上文章, 保证获益良多。 如果想快速知道整体变化的, 就继续看下去吧, 我这篇是不会遗漏重点的繁体+统整版的改动资讯集合。 (不过如果有发现缺失或遗漏还是请各位巫医们帮忙推文提醒一下,我立刻修正~谢谢) -------------本文开始--------------- PartA:火墙部分 死亡之壁 冷却时间:8 秒 从地面爬出一排 28 码宽的殭屍阻挡并且攻击周围敌人, 在 6 秒内造成 1000% 武器伤害值的物理伤害。 烈焰火壁符文 竖起一面 40 码宽的火墙,持续 8 秒, 并且烧灼任何穿过火墙的敌人,使其在 4 秒内受到 1100% 武器伤害值的火焰伤害。 实际测试後, 火墙是标准DOT伤害, 新的叠上去就直接增加时间,旧的不消失。 不穿杰拉姆的护腕(火墙护腕)测试: 火墙秒伤为1100/4=275%,并且会持续4秒。 穿杰拉姆的护腕(火墙护腕)测试: 每层火墙都能叠加一次伤害, 单次伤害为独立计算, 没有叠加上限, 三次的护腕传奇效果,就等同三倍一般火墙伤害。 接着, 来设定一个火墙伤害模型, 275%?3?2=1650% (先排除青蛙拾取跟剥削) PartB:酸雨部分 强酸毒云 消耗:175 点法力 酸雨从天而降,先造成 300% 武器伤害值的毒素伤害, 然後在 3 秒内对留在区域内的敌人造成 360% 武器伤害值的毒素伤害。 慢性灼蚀符文 降下冰雨,在 6 秒内造成 720% 武器伤害值的冰寒伤害。 实际测试後, 酸雨下完伤害确认与预期相同, 对王的伤害非常值得期待, 因为王体积大,几乎可以视作没有损失伤害。 而後续地板会有三滩类似中文“品”字的“__”残留, 那三滩__会有总计3秒360%的区域伤害, 怪物可以闪躲不吃到三个伤害, 但是一般王闪不掉,因为太肥了。 经测试是三秒各自每秒分成三个时间点,共九个伤害点, 平均每个伤害点360/9=40%每秒伤害。 然後,更特别的地方在於,这三滩定义在DOT我想大家都会没意见, 持续性伤害嘛,很符合。 但是BZ工程师的智商总是能给大家惊喜, 这三滩竟然会爆击啊各位! 因此重新定义, 跟主要酸雨那坨伤害一样,属技能伤, 独立运作,可吃双爆。 冰雨的测试则是有六秒, 可以叠更多那滩__的伤害点。 再来, 酸雨经典的地方还有会叫出软软的软泥... 酸蚀泥怪 地面上的强酸形成一个散发酸息的软泥怪, 对附近敌人在 5 秒内造成 600% 武器伤害值的毒素伤害。 单只的实测伤害机制是 16 time/5sec,每次37.5%武器伤, 元素部分若是带酸雨杖,会随你的所选伤害类型随动(跟被动鬼娃类似)。 多只软泥伤害就是直接两只两倍、三只三倍这样下去算,很合理。 另外, 软泥的伤害也不是DOT,而是独立运作的技能伤害,所以也跟那滩__一样会爆击, 重点在於软泥智商与母蛛类似, 都是智力不错的那群(反观巨屍跟狗...), 几乎全程覆盖伤害,加上几波酸雨後的数量惊人,伤害也为之惊人。 因此我们来设定一个冰雨的伤害模型, 预计拿双手武器,两秒一个冰雨,每次被两滩__命中。 初始伤害为300%, 後续伤害为6秒18次伤害点(一般符文已知为3秒9次伤害点), 40%x3x2+240%x2+240%x3=1440% 六秒为两倍,所以是2880%,秒伤480%。 软泥部分则是粗略设定每秒每只约三次伤害(16 time/5sec), 37.5%?3?3=337.5% 因此冰雨设定下的秒伤为:300%?3?6+480%+337.5%=967.5% 再加上酸雨杖的A伤最终为1935%。 PartC:突屍冲撞 突屍冲撞 消耗:150 点法力 召唤出一只视死如归的凶暴殭屍, 在支离破碎之前对所有挡住它的敌人造成 560% 武器伤害值的毒素伤害。 殭屍熊 召唤殭屍熊朝敌人奔窜,每只熊可对该区域的敌人造成 520% 武器伤害值的毒素伤害。 设定推熊三只熊平均击中个数为1.5 武器A伤害系数为1.8 秒伤则是:520%x1.8x1.5=1404% 这里就可以讲一下了, 推熊这东西其实老一点的都懂是相当吃技巧的, 会推跟不会推, 就是击中个数1跟3之间的差别(三倍啊大哥), 这里简单计算, 三只都吃到的话就是2808%每秒, 是不? 完胜冰雨跟火墙啊! 如果想练靠墙推直线熊, 请大Z精华里有哦~ 结论: 火墙打小怪效益更高因为脱离范围还是继续烧, 酸雨打王效果不错, 推熊则是技巧好推单体范围都很实用。 几点补充,(部分摘录自左岸光头小战士撰文) 1.鲸骨利矛(推熊矛)跟苏旺先知杖(酸雨杖)提供了A类技能伤害, 所以身上装备词缀可以不大需要去叠该技能伤。 穿透迷雾也是A类,所以可带可不带,效果损失太多。 2.杰拉姆的护腕实测火墙伤害会叠加,因此玩这流派建议上述两者词缀减少, 提高火墙词缀的比例,增伤效果会更显着。 而且火墙独立计算伤害,又无上限可叠加,为此流派最主力伤害, 建议本体堆叠元素伤选择火伤较佳。 3.酸雨部分,因为离开范围就零伤害,所以希望大家主要针对大单体来做出攻击。 (如果觉得范围够用当然也可以视作范围伤害) 4.攻速不叠,不只推熊会影响,其他火墙DOT是没太大差异,酸雨也差异不明显。 5.CDR可叠,因为会影响火墙这主力伤害的叠加次数, 而青蛙配剥削能直接大幅加强火墙也就是这道理。 6.酸雨选冰,宝石挑冰晶,相性非常好,因为缓速可以让那滩__延长最大化伤害机会。 7.火酸雨符文并不适合双手武器的玩法,要就换单手高伤武器去玩, 秒伤大约1000%前後,这就不多加考虑了。 8.关於宠头跟元素戒的选择,直接讲结论,元素戒收益>54%时才会超越宠头, 换句话说,中高手才容易因为技术好,吃超过54%的收益,一般状况来看两者差异不大, 觉得自己未来是中高手以上,就用元素戒吧! 以上, 这篇花好久时间整理啊啊啊啊啊啊! 不过我想大家看过就完全可以知道狱牙这块大致雏形了, 接着还有好多篇要写, 到底何时才能发到2.3大全啊天... 敬请期待... (有问题或纠错欢迎大家尽量推文告知,我会择时赶紧修正,感谢!) 各种赶工中的猥琐, 关心每个被火墙烧到自己眼珠的巫医~ -- ▼▼▼▼ P币~ 口卡口卡~ ▲▲▲▲ (古币目睭口卡口卡兽犬~) ) )).. ( ︶ --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1441270510.A.EC5.html
1F:推 RickyRubio09: 头09/03 17:00
2F:推 STerry1986 : 颈09/03 17:03
3F:推 laios : 胸09/03 17:03
4F:推 DongRaeGu : 肚09/03 17:04
5F:推 lee988325 : 推熊用单手武和酸雨用双手武会影响到模型吗09/03 17:05
内容应该已计入
6F:推 SaintIker : 野09/03 17:08
欸我好像懂...
7F:推 erard9926 : 只能推了.. 果断放弃永远刷不到远古杨弓的DH>"<09/03 17:08
8F:推 horace0323 : 什麽时候要加入我们氏族 ?09/03 17:10
巫医氏族不离不弃啊!
9F:推 linhank : 用元素戒比宠头好的原因是分身其实有时候很蠢09/03 17:15
10F:推 CharlesWoo : 酸雨还是每摊每秒120%...数字会40%是因为每秒跳3次09/03 17:17
谢谢纠错,改正酸雨部分叙述。
11F:推 Palanthas : 未看先推09/03 17:18
※ 编辑: Vipasyin (39.9.34.238), 09/03/2015 17:24:40
12F:推 CharlesWoo : 酸雨测试那篇里面就有提到,每一滩水3秒会跳9次伤害09/03 17:22
13F:→ CharlesWoo : 所以打王这类体积大的怪,每秒甚至可以到360%伤09/03 17:23
14F:推 damnedfish : +++09/03 17:23
15F:推 rayyyy : 我魔方用元素戒但都没在看buff乱放Orz09/03 17:25
※ 编辑: Vipasyin (39.9.34.238), 09/03/2015 17:26:23
16F:推 miki7623 : 猥琐先推09/03 17:27
17F:推 Victor97 : 开季用DH 玩两天就觉得是垃圾 ZZZZZZ 马上转巫医 09/03 17:29
97你知道我每次上线都会观察你的巅峰成长幅度作为追踪先驱团队进度的代表吗XDDD 太O P了~ ※ 编辑: Vipasyin (39.9.34.238), 09/03/2015 17:31:19
18F:推 Victor97 : 我看到你上线都觉得是不是从花东回来了... 09/03 17:32
19F:推 CharlesWoo : 另外酸雨和推熊我觉得伤害差距不会太大,因为考量分09/03 17:32
20F:→ CharlesWoo : 身智伤後,推熊就算本体推的好分身还是很容易空推 09/03 17:33
这部分我满同意的, 今早看到赛季有个推熊过66,技巧很简单,让本体跟分身整路都贴墙一线熊外加吃一次力 量祭坛就可以过65up。 我看完想了一下, __,我到底看了什麽神人发文!? 这跟上一篇炫风蛮走位一样令人费解XDD ※ 编辑: Vipasyin (39.9.34.238), 09/03/2015 17:38:38
21F:推 CharlesWoo : 元素戒部份,我觉得技巧也不会影响很大,因为元素戒 09/03 17:35
22F:→ CharlesWoo : 会即时更新场面上所有dot伤害,而且这流派一定有两09/03 17:36
23F:→ CharlesWoo : 种元素增伤buff会吃到,很容易就超过54% 09/03 17:36
24F:→ CharlesWoo : 我的观点是如果本体站的住可以一直放技能,则一定是 09/03 17:37
25F:→ CharlesWoo : 胜过宠物头,如果本体常在跑位,宠头才有机会打平 09/03 17:38
26F:推 CharlesWoo : http://goo.gl/NM3GMN 推熊站位图解教学 09/03 17:43
27F:推 Momogoter : 不好意思 可以请教青蛙配剥削的原因吗 @@"09/03 17:43
28F:推 tsubasawolfy: 剥削吃拾取范围 09/03 17:45
29F:→ CharlesWoo : 因为青蛙有+20码拾取距离,沼泽被动也吃 09/03 17:45
30F:推 Momogoter : 了解 感谢!! 09/03 17:45
31F:推 sorryfly : 酸雨比推熊更好的有一点是距离安全 熊则是多了副手09/03 17:46
32F:→ sorryfly : 各有优缺点 不过个人觉得酸雨比冲上去推熊安全多了09/03 17:46
33F:→ CharlesWoo : 酸雨相对比较不吃地型...推熊赌图潜力大 09/03 17:47
34F:推 edcrfv103 : 推~ 期待你的蜘蛛流心得文~~ 09/03 17:51
35F:推 h0rizoN : 拿青蛙可以增加剥削范围 09/03 17:51
36F:→ smalm : 野__林09/03 18:00
我最近看到这东西形状出现时, 都内心冷哼一声, 就头也不回移动滑鼠去打下一团怪了XDD 谁要传说池充满这只__ __啊!(乳摸 ※ 编辑: Vipasyin (39.9.34.238), 09/03/2015 18:06:59
37F:推 Aliensoul : 推~~~~~09/03 18:16
38F:推 akumos : 看得好晕 推 09/03 18:21
39F:推 s6598744 : 科普推 09/03 18:37
40F:推 hitsukix : 不是我要说,你那___真的是形容的很___ 09/03 18:39
41F:推 chink5566 : !! 09/03 18:44
42F:推 CN091118 : 专业推!! 09/03 18:59
43F:推 BlackCoal : 推 09/03 19:01
44F:→ smalm : 哈哈哈哈哈哈哈哈哈 09/03 19:39
45F:推 FXOChoya : 推推 09/03 19:53
46F:推 hyperionii : 传说池充满了 秋之唤 09/03 20:14
47F:推 joue : 推个 09/03 20:31
48F:推 windnebula : 推~ 09/03 20:35
49F:推 skywgu : 赞一个~酸雨地板技可以触发恶性毒药吗? 09/03 20:37
可喔
50F:推 seijuro : 推推 看到你发文了 那我可以开D3了~ 09/03 20:40
快玩!巫医真的很好玩啊这版;-)
51F:推 Dialysis : 一堆酸雨过後,会看到王被一圈史莱姆包着, 09/03 20:42
没错,而且很会追!很智能! ※ 编辑: Vipasyin (1.161.139.1), 09/03/2015 20:45:16
52F:→ Dialysis : 那画面很像白血球在围攻细菌,很有实感... 09/03 20:43
53F:→ Dialysis : 说错, 像某种白血球在围攻寄生虫 09/03 20:44
寄生虫描述非常贴切, 非常像XDDD
54F:推 benlinskyin : 专业 推 09/03 20:45
55F:推 gunng : 火墙瞬发好几道真的很爽 有以前玩D2的fu 09/03 20:46
眼睛很伤, 像是爆炸跟冰球电击等等都还可预期, 若遇到冰冻或是脏地板这种, 又有四火墙巫医拼命出火墙整片红地板盖住时, 看到或听到爆炸声就直接两命跳出了, 我想官方下一步的工作就是修正这些。
56F:推 Dialysis : 史莱姆包住王後,似乎可卡住其行动,但我还不确认 09/03 20:47
宠物应该有一定碰撞体积, 软泥体积是小了点, 不过我想逻辑上说得通~
57F:推 kerorokuzo : 大巫毒术对这二流派好像没什麽人用? 09/03 21:41
58F:推 willy1205 : 好奇大巫毒怎不用+1 09/03 22:08
可用可不用, 一般会搭配焚炉用火墙直接硬打菁英比较直觉, 配星铁时,那就是另一种玩法了, 未来发巫医2.3大全会在提及这部分。
59F:推 hnaxiorll : 酸雨耗魔 怎麽解决?ORZ 我现在是鬼娃腰带+黄道魔方 09/03 23:24
60F:→ hnaxiorll : 在搭巫毒 09/03 23:25
61F:推 catstupid : 蜘蛛回法 阴森飨宴都蛮好用 不太缺 09/03 23:27
62F:→ ssminko : 赛季还没鬼娃腰 萃取魔胎+爆狗回魔速刷用 Orz... 09/03 23:28
63F:推 btjerwei : 赶快推 不然人家以为我看不懂 09/03 23:44
64F:推 aiyumhzs : 这版的巫医玩法好多啊啊啊啊啊 09/03 23:45
65F:推 gladopo : 巫医多种玩法推推 09/03 23:46
66F:推 tsubasawolfy: 大巫毒就要搭星铁 还会占去一格技能栏 09/04 00:14
67F:→ tsubasawolfy: 被动技能回魔就足够了 09/04 00:14
68F:推 silentN : 用狱牙就要完全舍弃宠套了吗? 目前宠装比较齐 09/04 00:25
69F:推 acesungfu : 请问毒伤对史莱姆伤害的增益如何?有个残念的妖戒是 09/04 01:05
70F:→ acesungfu : 加毒伤 考虑多个被动可用情况下 会不会比一般的智双 09/04 01:05
71F:→ acesungfu : 爆护符好呢? 09/04 01:05
软泥属於宠物, 宠物的增伤吃得到, 但是特定套装没标注的就没他的份了。 ex.蜘蛛套 也并非完全舍弃宠物, 要看你的流派而定, 未来会在2.3+赛季4 巫医拓荒+流派大全一文上解释清楚,敬请期待。 伤害实际状况依每人情况而定, 建议去planner计算会比较清楚知道实际差异哦~ 而这版本, 因为巫医被动太好用, 全部流派一概先推荐做妖链来用。
72F:推 momoWade : 收录於z-8-4-20-2 感谢好文 09/04 01:36
73F:推 janyk : 请问一下能再说明一下A类伤害那边吗?听不太懂,THX 09/04 05:56
其实不只这类伤害, 百科文我记得有统整过, 我附上我上一篇详细解释的文章, 里面分类应该就讲的很清楚了~ #1L6M2ipo (DIABLO) 或是你找我文章火魂那一篇。
74F:推 b28932889 : 推 09/04 08:36
※ 编辑: Vipasyin (140.112.121.119), 09/04/2015 09:26:14
75F:推 s306229 : 感谢分享 09/04 09:45
76F:推 kk7903 : 不推不行 09/04 11:54
77F:推 acesungfu : 护腕属性伤应该选择火还是冰啊? 另外护符若有毒伤 09/04 12:02
78F:→ acesungfu : 的话酸雨选择毒符文效益是否较高呢? 09/04 12:02
文内有讲解了伤害计算模型的差异, 建议可以再去看一下。 目前趋势: 火元素为主, 其他为辅, 词缀尽量都挑火墙, 会用冰是因为六秒伤害跟缓速效果跟冰晶搭配很好, 当然,选24码毒雨也可以,就范围大些,失去缓速效果。 以上~ ※ 编辑: Vipasyin (140.112.121.119), 09/04/2015 12:19:06
79F:推 rayyyy : 以赛季来说看狱牙套的伤害超不科学的,成型又快 09/04 13:49
80F:→ rayyyy : 不用再蒐集一堆祖妮、宠装和星铁吹萧就是苏胡阿! 09/04 13:51
81F:推 xsc : 狱牙不是自己就会缓速吗? 09/04 15:46
抱歉, 的确是我的表达错误, 是失去大幅度缓速效果,谢谢纠错!
82F:推 RayShigeno : 帐号只有一只巫医但巅峰快超过500的人推 09/04 16:48
※ 编辑: Vipasyin (1.161.149.224), 09/04/2015 19:51:41
83F:推 kent7685 : 请问就算身上是堆火元素一样是选冰酸雨吗? 09/04 22:21
84F:推 duadk : 火元素是对应火墙 一样冰酸雨~ 09/05 10:48
85F:→ Vipasyin : 感谢du~haha 09/05 12:33
86F:推 catsonly : 专业文推 非常感谢分享~ 09/10 16:45







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