作者hans50316 (秉呆)
看板DIABLO
标题Re: [心得] 卫哨流---火伤与物伤
时间Sun May 25 15:58:52 2014
秘境变因太大,来看看打诅咒宝箱100只的比较吧
英雄榜:
http://ppt.cc/IdIE
实际测试时项链、护腕都换成冰伤的
另外灾虐换娜枪、乔丹换团结,因此dps相同,且元素伤皆为0
被动皆为:完美、觉察、箭专、器械
这被动带法当然不符合大家实际刷图的带法,不过为了测试公平起见......
打法:按下诅咒宝箱後开始丢箭塔至五座,人物重头到尾发呆,且不开狼吼
----------------------------------------------------------------------
测试地点一:大教堂二楼诅咒宝箱
火系 物系
第一次 94 97
第二次 92 95
第三次 91 94
第四次 94 95
----------------------------
平均 92.75 95.25 物系胜2.7%
测试地点二:旧镇废墟地窖诅咒宝箱
火系 物系
第一次 72 68
第二次 71 66
第三次 75 66
第四次 68 67
------------------------------
平均 71.50 66.75 火系胜7.1%
心得:
个人认为,物系范围输出能力较火系优的部分来自於普攻,亦即多重与集束差异较小
多重射击输出能力其实差距不大,大约以5只怪为分界,小於五只火系胜
而就算是一大陀怪总会有清到小於五只的时候
集束也是各有优缺,物系命中率较优,火系整体命中范围较大
我在测试时,大教堂怪跑较快,怪聚的比地窖来的密,也就是对物系普攻较有利
此外普攻的命中判定不大,大教堂的胖殭屍才比较容易被穿透
或许这是结果不同的原因
接着被动部分,实际刷图时,大部分dh应该都会绑完美+觉察
玩火系我会带器械+沉着
物系的话就要在器械、沉着、弹道之间做抉择
实际上带着弹道时,物系范围输出能力提升的不多
除非物系不挂弹道,否则考虑被动时物系是较吃亏的
另外要注意的是,由於我测试拿的是娜枪
拿大弩的,箭塔的普攻、多重、集束所占的输出比例与我的不同,不能直接参考这结果
最後,清一组精英的速度不晓得何者较优,这对刷秘境的效率也是有很大程度的影响
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.27.6.69
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1401004734.A.4F5.html
1F:推 Shanye :测试辛苦推 05/25 16:02
2F:→ SourireMask :现在讨论的是刷秘境阿...这测试没啥意义吧 05/25 16:02
3F:推 mylove1018 :怎麽会没意义?很有参考价值阿 05/25 16:03
4F:→ mylove1018 :就算同装备同技能 也会有人说 秘境不同影响不同 05/25 16:04
5F:→ mylove1018 :总是要有一些比较相同的基准来去比较呀!! 05/25 16:05
6F:推 kaizea :哪里没意义,二楼打过宝箱吗? 05/25 16:05
7F:推 steven2585 :这都没意义 那什麽才有意义.. 05/25 16:06
8F:推 a75072808 :打秘境反而没意义吧 每个人操作不同 05/25 16:07
9F:→ a75072808 :这反而让环境单纯 比较装备BD更有参考性 05/25 16:07
10F:→ steven2585 :把混淆变项都控制好了 直接看到物塔火塔优劣 05/25 16:08
11F:推 DancingDove :测试秘境才没标准 除非你开到两个秘境完全一样的 05/25 16:08
12F:推 mtx2001251 :我刚刚把装备换成物伤 清菁英速度有显着提升 05/25 16:10
※ 编辑: hans50316 (114.27.6.69), 05/25/2014 16:16:25
13F:推 THKLuga :这些本来就参考用,真的有意义就自己跑秘境去感受 05/25 16:26
14F:→ THKLuga :你喜爱火伤就穿火伤 信心+100操作+50 这样就好了 05/25 16:27
15F:推 bruce76218 :表格的火系 物系 是不是打反了 怪怪的 05/25 16:43
16F:→ SourireMask :就因为秘境变因大才有一堆讨论阿,你把它限制在打宝 05/25 16:49
17F:推 mart9266 :测试给推 不过懒得搞物系装 05/25 16:49
18F:→ henry1234562:秘境变因大 所以只会无限上纲 没啥能测的 05/25 16:49
19F:→ SourireMask :箱分得出胜负? 到底平常是农宝箱还农秘境阿 05/25 16:50
20F:→ mart9266 :密境每场都不同 要怎测 05/25 16:50
21F:→ SourireMask :那测出来用到秘境上又不准,那测这个干嘛? 05/25 16:51
22F:推 genius7313 :开头就说秘境变因太大了,这样测反而比较客观好吗 05/25 16:52
23F:推 hhpsjoe :推,有些人根本来乱的,别在意 05/25 16:52
24F:推 DancingDove :所以我能说我穿物系在秘境1楼开3座唤雷遇到大监狱 05/25 16:57
25F:→ DancingDove :然後1分半结束T6秘境 然後穿火系一样吃三座唤雷 05/25 16:58
26F:→ DancingDove :但是遇到牛关打到9F 花11min这样 所以物理完胜? 05/25 16:59
27F:→ SourireMask :楼上在脑补什麽阿XDD 05/25 16:59
28F:→ DancingDove :不然你找个标准秘境阿? 但是秘境有标准的吗?? 05/25 17:00
29F:推 popsnoopy :有人再硬凹真的很好笑XD 05/25 17:01
30F:→ DancingDove :平常大家不会农宝箱没错 但也不是都农秘境吧 05/25 17:01
31F:→ SourireMask :从没说过秘境测的出结果阿,只说这篇测试没啥用 05/25 17:01
32F:→ SourireMask :有人看脑补回文也蛮好笑的XDD 05/25 17:02
33F:推 mart9266 :你觉得没啥用就不要看阿 05/25 17:02
34F:→ mart9266 :别人辛苦测试 被你当北七 05/25 17:03
35F:→ SourireMask :说的也是 浪费时间回这篇是我的错XDD 不看了 05/25 17:04
36F:推 amsonmoon :非常有参考价值 实验本来就要控制环境因素才有指标性 05/25 17:05
37F:推 Lemming :推 这样测比秘境有说服力多了 秘境密度落差很大 05/25 17:06
38F:→ amsonmoon :就算其它环境变因大 但这篇具又指标性所以趋势会相同 05/25 17:06
39F:推 popsnoopy :就有人不知道实验要减少变因吧 05/25 17:07
40F:推 blackxmas :颇ㄏ 秘境的怪千百种 打宝箱可以把所有不确定因子 05/25 17:09
41F:推 ckknkaiya :......有人不知道打宝箱是为了模拟打群怪 05/25 17:09
42F:→ blackxmas :都去掉 可能国中没上过实验课 05/25 17:09
43F:→ ckknkaiya :而打冈姆可以类比为打单一或少量菁英 05/25 17:10
44F:推 blackxmas :照那个人这样说 全世界有八成的论文都要砍掉了 05/25 17:12
45F:→ DancingDove :然後科幻小说都变成论文了 因为变异数大很多讨论 05/25 17:13
46F:→ amsonmoon :楼上真的我也这麽想 材料应用在每个环境变因都超大XD 05/25 17:13
47F:→ amsonmoon :每篇论文环境都是设计好的 真是一点意义都没有 05/25 17:14
48F:推 wen12305 :话说被动的导弹研修对物伤差别很大的.. 05/25 17:16
49F:推 blackxmas :"我们是要讨论在天上飞的飞机 你在实验室做干嘛" 05/25 17:16
50F:→ ali100 :某楼怎不测一篇有意义给大家看下 05/25 17:24
51F:推 THKLuga :吵这些无聊死了 以後学星海之类的丢个录影讨鞭算了 05/25 17:33
52F:推 maybebabe :有人摆明就来乱的 (摊手) 05/25 18:03
53F:推 Khadgar :控制变因是一切实验的根本,请不懂不要来秀下限 05/25 18:10
54F:推 THKLuga :实验是实验 实际是实际 这实验不错阿,做得很好 05/25 18:15
55F:→ THKLuga :既然人家开头都说了跟你刷图不相符,也没啥好争的 05/25 18:17
56F:→ THKLuga :这麽说好了,一台配两种配置在两个赛车场测试 05/25 18:19
57F:→ THKLuga :一个弯道多一个直线多,然後算出油耗表现 05/25 18:20
58F:→ THKLuga :总不能把这两个配置的油耗表现结果放到全球公路上吧 05/25 18:21
59F:推 jinmin88 :其实火系的缺点是秘境常常会出现火蜘蛛..很慢很多 05/25 18:29
60F:→ jinmin88 :物理的话秘境打到现在还没碰过物系伤害减半的怪..? 05/25 18:29
61F:推 mylove1018 :这篇文章比那些只会嘲笑的人有意义多了 05/25 18:55
62F:→ mylove1018 :比较本来就是要相同基准 不然测试出来的东西有意义? 05/25 18:55
63F:→ mylove1018 :就是因为秘境因素太多,所以要从比较简单的地方着手 05/25 18:56
64F:→ mylove1018 :就这样否定人家的测试 你怎不去找个相同秘境的来测试 05/25 18:56
65F:→ mylove1018 :概念都没有 也无提出有力证据 跟某个神鳗有什麽两样 05/25 18:58
66F:→ mylove1018 :整篇文章也有表示可能跟实际有差异 不知道在嘲讽什麽 05/25 18:58
67F:推 dante0711 :如果这种测试没有意义 那目前学界一堆研究 05/25 19:10
68F:→ dante0711 :的研究方法 在你眼中都是毫无意义 浪费时间的 05/25 19:10
69F:嘘 joijoe :跟为酸而酸的人认真就输了 05/25 19:35
70F:推 chickclick :辛苦了 某人真的太好笑了XD自己发一篇有意义的来 05/25 19:54
71F:→ chickclick :看看啊 05/25 19:54
72F:推 andy7829 :跳针很难看 05/25 22:49
73F:推 blueman1025 :实验给推,某人大概单纯想「又不是只打宝箱」这逻辑. 05/26 00:31