作者caine22 (Why so Serious?)
站内DIABLO
标题[心得]奔雷劲风流云僧 - DPS大解析
时间Fri Mar 22 00:51:22 2013
这篇主要是讨论流云桥对於奔雷劲风僧之重要性,以及比较流云跟黄武的选择.
案例一: 黄武+流云的组合下,面板DPS对应实际输出DPS
机体: 敏2900,爆率50,爆伤500,攻速49%,面板攻速2.3(2.296), 此时面板DPS为175988
主手(固定): DPS1120 = 物理均伤800 x 攻速1.4
副手流云桥: DPS854 = (物理均伤200+电均伤410), 元素伤/电技能伤 = 5/25
1.奔雷输出: 2.175 x 1.25 x 面板DPS = 2.72 x 面板DPS
2.劲风本体输出: 0.6 x 面板DPS
3.雷电飓风输出: 730 x 2.3 x 1.5 x 0.53 x 6 x 30 x 0.26 x 6 x 1.25 = 468517
468517/175988 = 2.66 x 面板DPS
*** 均伤算法为 (800*1.05+200*1.05+410)/2 = 730 ***
此机体使用奔雷+劲风+回天+定罪 = (2.72+0.6+2.66) x (1+48%+15%) = 9.75 x 面板DPS
其中 奔雷占总输出 45.5%
劲风占总输出 54.5%
案例二: 若用黄武来取代副手流云,则需要数值多少的黄武呢? 让我们倒推回去!!
假设黄武自带敏=流云自带敏数值,攻速=流云=1.4,自带爆伤=50
(中间略
算出 均伤X'=826.86, 意及副手黄武要有853.7 DPH x 1.4 = 1195.2 DPS
DPS850 5/25 洞/生窃 流云桥等於一把 DPS1195.2 带150-169敏+50爆伤黄武+洞/生窃
此时面板DPS为210109, 对照案例一,
5/25 流云的面板增幅为 19.3%
(案例里的流云物伤偏低,实际流云桥物均伤范围204-216,增幅应该为20%左右)
结论:
1.
奔雷劲风下,25%流云大概会提升实际DPS20%
2. 考虑使用非奔雷劲风技能,如金钟罩,黄武效益会大於流云
3. 如果使用开风...
※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之铭言:
小弟再来个键盘计算,单纯分析到底奔雷劲风可以达到帐面DPS多少倍输出,以及
奔雷/劲风占整体输出多少%
首先解释一下各技能运作原理,以下计算皆为单一怪
<奔雷拳-雷霆一击>
1.奔雷拳自带50%攻速
当面板攻速为1时,1秒可挥出1.5拳=0.5套奔雷拳
当面版攻速为2时,1秒可挥出3拳=1套奔雷拳
2.雷霆一击前2拳各有2段判定110%跟35%,各自能触发特效,
第3拳只有1段判定145%伤害,所以
使用奔雷拳-雷霆一击完整1套3拳共有5下判定
3. 奔雷拳为电属性,故可被流云桥电伤技能加成
<劲风煞本体>
1.劲风煞伤害基础为DPS伤害(也就是人物面版伤害),且随武器变动,故主/副手开风并不影
响劲风煞伤害.
P.S双持下,DPS伤害为左右手平均伤害,劲风随武器变动,故基础伤害可视为DPS伤害
2.
劲风煞本体为无属性,故不被流云桥电伤技能加成
<雷电飓风>
1. 小旋风伤害基础为DPH伤害, 且随武器变动,故主/副手开风并不影响小旋风伤害.
2. 承1,虽然伤害为DPH,但攻速可影响小旋风多寡,计算上仍是DPS概念非DPH
故选武上仍以DPS高者为优先,同DPS下攻速高者为优先
3.
小旋风攻击频率固定为1秒2次,持续3秒,秒伤就是6倍
4. 小旋风为电属性,故可被流云桥电伤技能加成
接下来进入主题,奔雷劲风输出总共包含三部分:
1. 奔雷拳-雷霆一击
2. 劲风煞本体
3. 劲风煞-雷电飓风
机体: 面板攻速2,爆率50%,爆伤500%,主属2400, DPH 800,计算出面版DPS=140000
1. 奔雷拳-雷霆一击输出
奔雷拳DPS=145%x1.5x面版DPS =
2.175 x 面版DPS
2. 劲风煞本体输出
劲风煞一层20%伤害,最高3层60%伤害
劲风煞DPS =
0.6 x 面版DPS
3. 雷电飓风输出
这里比较复杂,我们要计算出在面板攻速2,爆率50%下,每秒能产生多少颗小旋风
首先,奔雷拳-雷霆一击系数为0.75,前2拳(1拳2下)爆击产生小旋风机率各为
前2拳触发率=1-(1-75%x50%)x(1-75%x50%)=60.94%
第3拳触发率=75%x50%=37.5%
60.94%+60.94%+37.5%=1.593
每秒可产生小旋风= 1.593颗(攻速2,奔雷自带50%,刚好1秒可出3拳)
小旋风DPS= 800x(1+24)x1.593x(1+500%)x26%x2x3=298209.6=
2.13 x 面版DPS
把以上三者相加, 实际输出为 4.905 x 面板DPS, 其中
把定罪48%考虑进来,实际输出为 7.26 x 面版DPS
把回天15%考虑进来,实际输出为 7.995 x 面版DPS
结论:
奔雷拳占整体输出比为 44%
劲风本体+小旋风占输出比为 56%
标准<定罪/回天/奔雷/劲风>武僧,实际输出为面板输出 8倍
[补充]
不同机体,测试数据会有差异,爆率越高者,劲风输出会越高
流云桥的部分,容我有时间再补上
好武僧不练吗?!!!!
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◆ From: 220.133.101.86
1F:推 horace0323 :那带牛云的呢 ~ 03/21 19:23
2F:→ caine22 :带流云是很恐怖的加乘,容我有时间在补上...orz 03/21 19:24
3F:→ caine22 :打这篇花了我一下午,如果计算无误,可以请版主m吗?XD 03/21 19:25
4F:→ hollowland :流云好像是武器伤跟技能伤都会加成? 03/21 19:25
5F:→ hollowland :HC分身鳗鳗挂了,来练一只武僧好了... 03/21 19:26
6F:推 horace0323 :多推一点应该就有麦当当了 03/21 19:26
7F:→ yihsing :我昨天测阿丹 拿黄武 是奔雷跟劲风4:3耶 不过只测 03/21 19:27
8F:→ yihsing :两场 可能不太准 03/21 19:27
9F:→ caine22 :奔雷/劲风输出比会因爆率不同而有落差 03/21 19:28
10F:→ hollowland :是说,据说奔雷前两下可以一次出两颗? 03/21 19:28
11F:推 pepsilee :用力推,不m这个说不过去,那个高攻速xx流都能m了 03/21 19:28
12F:推 yellowgolem :难怪我DPS低的跟屁一样还是打的死怪...8.35倍好屌 03/21 19:28
13F:→ caine22 :爆率越高者,理论上劲风输出越高 03/21 19:28
14F:→ hollowland :是说奔雷确定是基础攻速1.5倍吗? 不是单纯+50%这样? 03/21 19:29
※ 编辑: caine22 来自: 220.133.101.86 (03/21 19:31)
15F:→ fni653 :同DPS武僧输出是赢没变身的BB人 可是只要BB有超赛 03/21 19:30
16F:推 rewq7890 :push 03/21 19:31
※ 编辑: caine22 来自: 220.133.101.86 (03/21 19:31)
17F:→ rewq7890 :算出来的倍数跟之前大家测出来的似乎挺相符的 03/21 19:33
18F:推 alung0121 :推T_T 03/21 19:33
19F:推 goldie :好文…推啊!@@ 03/21 21:25
※ 编辑: caine22 来自: 61.62.75.161 (03/21 21:54)
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◆ From: 61.62.75.161
※ 编辑: caine22 来自: 61.62.75.161 (03/22 00:59)
20F:推 diowang :武僧文~大推 03/22 01:09
21F:推 lido :带黄武好处是洞爆生窃都有 且没事还能敲敲钟过过瘾 03/22 01:14
22F:→ caine22 :前者不算优点,比DPS的话就是本文的重点 03/22 01:21
23F:→ caine22 :後者勉强算,但高MP(>7)以上带金钟不刷定罪的效率 03/22 01:22
24F:→ caine22 :值得另一番研究,目前看来不会比单纯奔雷劲风好 03/22 01:22
25F:推 Doombringer :推认真 XD 03/22 01:24
26F:推 bask31101 :专业推 03/22 01:44
27F:推 ckevint :好文推 感谢Caine大 获益良多 03/22 02:25
28F:推 rill30 :路过推 03/22 07:32
29F:推 hollowland :刚刚测试,奔雷一拳是可以打出两个旋风的... 03/22 07:59
30F:推 Ffobeat :看不懂给推 03/22 09:12
31F:推 jackyu :可以,但是尽限雷廷一击符文.其他的没有冲击波又没有 03/22 09:22
32F:→ jackyu :两下判定,打起来感觉就变超级虚 03/22 09:22
33F:→ aerial :可以稳定回血就是优点 XDD 03/22 10:21
34F:推 stlo :我记得很久以前有人比较过流云配不同武器的差异 03/22 10:24
35F:→ stlo :有分物理非物理等 相当复杂 看完还是雾飒飒 03/22 10:25
36F:→ stlo :而且这个倍率因为这版劲风改强 旋风往前飘而提升 03/22 10:30
37F:→ stlo :以後还会不会变动也是要看BZ会不会再动刀 03/22 10:30
38F:→ caine22 :这里算出的倍率已经是DPS期望最大值 03/22 10:46
39F:→ caine22 :1.06以前实际运作的倍率会小於计算出来後的 03/22 10:46
40F:→ caine22 :所以倍率不会在更强,只会更弱 XD 03/22 10:47
41F:推 wayne51605 :大推 我才把流云送人 03/22 11:32
42F:推 sandarac :结论:用6/25流云+30%乔丹+15/5泰瑞尔开风後换装...XD 03/22 16:06