作者EvilZERO (邪零)
看板DIABLO
标题[心得] 美服HC秘术分享 属性篇 II
时间Wed Dec 19 23:01:45 2012
[防御属性]
[体能 & HP%]
在HC的世界里
体能及HP%的重要程度,可以说是跟智力是不相上下的
以下是我对自己秘术的HP要求:
(1)MP0 A1:HP需求 40000 ~ 50000
(2)MP0 A2:HP需求 50000 ~ 60000
(3)MP0 A3:HP需求 60000 ~ 65000 <--- I am here, 62994
(4)MP0 A4:HP需求 65000 ~ 70000
(5)MP1 A1:HP需求 70000 ~ 75000
(6)MP1 A2:HP需求 75000 ~ 80000
(7)MP1 A3:HP需求 80000 ~ 85000
以一个等级60的人物来说,每提升1点体能 = 多35点HP
对一个准备进军MP0 A1的玩家
依照门槛的换算,相当於需要1142点的体能
此後体能的成长幅度将会逐步下减
因此前往MP0 A3的条件,便是额外要求HP%的堆叠
以我目前秘术为例,体能为1244点
照理说,HP才只有43540
但在拥有HP% = 44%的加成之下,HP可跃增至62994
而问题在於如何判断
有HP%属性的装备,在穿上之後会多出多少HP
我个人的懒人计算法
是先把原本体能当作1200点,然後再去乘以装备上的HP%
简单的说
一件HP% = 10%的装备,在我眼里相当於120点的体能
因此在比较高体能 + 无HP%的装备,和中、低体能 + HP%的装备
我都是这样换算的
而HP%属性会出现在:头盔、护肩、胸甲、腰带、项链、戒指、盾牌 or 法器
[护甲值 & 全抗]
在早期有着这麽一个大约比例,也就是护甲值:全抗 = 10:1
但就我的游戏经验来看
我的秘术大约是呈现8.5 ~ 8.0:1的比例
以下是护甲值与全抗的门槛:
护甲值 全抗
(1)MP0 A1: 4500 ~ 5000 500 ~ 600
(2)MP0 A2: 5000 ~ 5500 600 ~ 700
(3)MP0 A3: 5500 ~ 6000 700 ~ 750
(4)MP0 A4: 6000 ~ 6500 750 ~ 800 <--- I am here, 6465 / 760
(5)MP1 A1: 6500 ~ 7000 800 ~ 850
(6)MP1 A2: 7000 ~ 7500 850 ~ 900
(7)MP1 A3: 7500 ~ 8000 900 ~ 950
当然
护甲和全抗越後面会越难撑
但是目前我还没走到这一步
所以无法提供意见
初步估计,大概到MP0 A4都还算好撑,MP1 A1以後的我就没有多少概念了
[格档% & 格档值]
基本上只要拿盾就会有的属性
不过我想还没到很追求这两样的极值的状况
总之两者能够越高,当然就越好
[闪避%]
靠装备上有一些零散的敏捷点数撑就好
没有也不需强求
[伤害减免%]
目前还没有研究这一块领域
我想对於MP0及MP1而言
尚未有需要特地去撑的地步
因为对我来说
如果可以一次减免所有类型的伤害,我才会去注意
可是偏偏还得分"近战减免"、"远距减免",以及"菁英减免"
黄装最多才6属
BZ硬要分出三种减免来占位置
还真是只有天才能够想出来的点子
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