作者centaurjr (centaur)
看板DIABLO
标题Re: [心得] 劲风煞主副手测试
时间Wed Nov 21 20:35:46 2012
※ 引述《centaurjr (centaur)》之铭言:
: 昨天无聊测试了一下,
: 主手 仓库翻出厄图拉斯一把(400~800)
: 副手 A.蓝色无属剑 DPS 14
: B.蓝色无属剑 DPS 1000
: 装备後 A面板 35000
: B面板 72000
: 去mp1地窖找菁英测试,
: 都以主手开劲风煞,
: A&B伤害每下伤害2000~16000不等,
: 并无不同
: 结论:
: 1.副手伤害跟劲风煞无关
: (PS.这边主手是指开劲风煞那手,跟人物左右手无关)
: 2.劲风煞本身会爆击(不会爆击最高最低不会差到8倍)
: 猜测(写给自己看得,以免晚上忘记XD)
: 1.攻速跟劲风煞无关(待测)
: 2.拿大根"同面板"劲风煞伤害比较高(待测)
: 3.副手开劲风煞差异(待测)
1. 劲风煞吃攻速
全身脱光,只拿A武器,
开劲风煞每下造成16~20伤害
装上B武器,伤害成长到18~24
因为不吃副手伤害,所以成长的就是双持15%攻速
2.攻速成立,这就不成立了
相对的同面版假如双持武器伤害不同,
那开高伤害的那手,劲风煞伤害理论上会高於大根,
开低伤害的,理论上会小於大根
3.副手开就吃副手的伤害,这点跟前面一样
补充
4.劲风煞不是0.5秒攻击一次
开劲风煞到结束,最後一下有可能只跳1/2伤害 EX 20 20 20 8
所以应该是每0.2~0.25秒攻击一次
但是D3显示最低到0.5秒,
所以看起来是0.5秒
无用
5.连续一直按劲风煞伤害会高一点点
原理不明,连按"有时"伤害会多约10%
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.210.7
1F:推 dWoWb :...MONK这追随者真是神奇... 11/21 20:37
2F:推 FantasyNova :感谢测试 11/21 20:39
※ 编辑: centaurjr 来自: 114.32.210.7 (11/21 20:42)
3F:推 epyonwing :推测试 11/21 20:43
4F:推 ghostwind :劲风煞吃面板当时的dps,一般讨论吃攻速是 11/21 21:35
5F:→ ghostwind :指攻击次数是否增加 11/21 21:35
6F:推 ghostwind :攻速不同造成伤害不同,应该是面板dps不同的原因 11/21 21:38
7F:推 LOWFEEL :所以劲风煞是吃面板DPS 不只武器? 11/21 21:42
8F:推 ghostwind :一直都是吃面板,不嫌麻烦随便买根思考恩斧 11/21 21:47
9F:→ ghostwind :吼劲风煞後换回快武,都能超过原本伤害 11/21 21:48
10F:→ ghostwind :测试有心,但是否先翻翻前面很多人留下的文献 11/21 21:49
11F:→ ghostwind :z-7-58 这篇写的很详细 11/21 21:51
如果你看懂这篇,就知道随便买把斯考恩斧头开劲风煞,
伤害不一定会比两把快武较高,就算面版高也不一定,
z 7 58 讲的是换手武器伤害,跟这篇只有一点相同
另外劲风煞"双持"不吃面版DPS,这点上一篇已经讲过了,
不要先入为主看,仔细看一下内容
※ 编辑: centaurjr 来自: 114.32.210.7 (11/21 22:35)
12F:推 tj920419 :雾煞煞QQ 11/21 22:42
随便举个例子
假设面版DPS有15万,主手白字1100,副手900,攻速都一样
则平均白字可算一千,
主手伤害约是15万*110%= 16万5
副手伤害约是15万*90%= 13万5
如果你换一把斯考恩,DPS提升到16万,
这时开劲风煞伤害是低於主手的16万5的,
所以并不是面板高就是劲风煞伤害高,
※ 编辑: centaurjr 来自: 114.32.210.7 (11/21 22:55)
13F:推 Dialysis :z-7-58野人有错已改,武僧有错也很正常....orz 11/21 23:43
14F:推 Dialysis :翻了一下官方武僧版,国外网友结论也类似: 11/21 23:50
15F:→ Dialysis :伤害看DPS,而非DPH 11/21 23:50
16F:→ Dialysis :那机转应该就是增加攻击判定,如同另外两种风 11/21 23:51
17F:→ Dialysis :还在找攻击判定的实测文 11/21 23:51
18F:推 nerdy :连按会加伤害是劲风煞会叠 最多到3 应该是这样 11/22 00:23
19F:→ centaurjr :连按不会叠,只会重置XD 11/22 00:43
20F:→ TONKEN :连按不会叠数重置,然後我猜那多出伤害是爆击 11/22 01:33
21F:→ TONKEN :连按影响的伤害我猜应该是伤害计算重置 11/22 01:35
22F:→ TONKEN :我之所以会猜爆击是根据我之前爆裂掌测试推断 11/22 01:39
23F:→ TONKEN :喔 还有一种可能就是劲风会吃当下攻击的那只手武伤 11/22 01:46
24F:→ TONKEN :噗 文章有讲到我还提 =.= 11/22 01:49
25F:→ TONKEN :但基本上技能发动的伤害会有一定的小幅度跳动 11/22 01:50
26F:→ TONKEN :发动前->计算伤害值 发动後->稳定伤害输出 11/22 01:53
27F:→ TONKEN :还有上面提到吃面板我觉得不能算全对或全错 11/22 02:01
28F:→ TONKEN :如果是看打出来的电风面板一定会有影响 11/22 02:02
29F:→ TONKEN :攻速、爆率伤都一定会影响到打出机率跟伤害 11/22 02:03
30F:→ TONKEN :另外其实你第二点我一直都看不太懂 11/22 03:56
31F:→ TONKEN :你都知道双持会看当下开劲风那只手来决定伤害 11/22 03:57
32F:→ TONKEN :那就表示面板的dps不可信,因为两手输出要分开计算 11/22 03:57
33F:→ TONKEN :因为面板伤害是两手输出总合 11/22 03:58
34F:→ TONKEN :所以理论上双持劲风伤=单手武dps*15% 11/22 04:00
35F:→ TONKEN :上面打错 双持伤 = 单手武*1.15%(攻速加成) 11/22 04:03
有人会搞不清楚面板在双手跟双持的差别,
不过好像写了也是有人搞不清楚XD
不懂的人代入以下公式就对了
公式:
{面板/[(左手DPS+右手DPS)/2]}* 开劲风煞那手DPS = 同面板双手武伤害
如果你双手DPS不到这数字还是拿双持开比较高
※ 编辑: centaurjr 来自: 220.130.38.214 (11/22 09:16)
36F:推 ghostwind :sorry 我误会了,推文部分出言不逊,向你道歉 11/22 11:24
37F:→ TONKEN :...你那公式是哪来的,自己前面就说副手不影响 11/22 14:18
38F:→ TONKEN :如果说真的有影响那一定是副手武器附带攻击属性加成 11/22 14:21
39F:→ TONKEN :还有双持的攻速加成 11/22 14:21
40F:→ TONKEN :如果我今天主手回荡+爆伤100%,那副手在烂dps也会被 11/22 14:26
41F:→ TONKEN :拉起来,照你公式实际上输出数字会超过1.2倍以上 11/22 14:27
42F:→ TONKEN :但实际上我测试出来的数字要超过1.2倍不太可能 11/22 14:27
43F:→ TONKEN :喔 我说的1.2倍是单持与双持对比的状况 11/22 14:29