作者zzas ()
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标题[心得] 1.05 DH技能搭配 & MP7-8红门心得
时间Fri Oct 19 16:07:13 2012
首先我觉得1.05其实改的蛮好的
(当然对DH来说,150%的焦炎实、35%的暗影在难以忍受!)
不同的MP,对DH来说你要找到最适应的技能搭配去打,而不是像以前
一样一招打透透,顶多换个一两招、不同符文,每个人打法都类似。
在高MP(觉得4+就算了),怪物血量变多,DH没有秒怪的优势
"续战力"就成了首要存活条件,让我们来看看DH续战力的几个指标
戒律、生命、赠恨
˙ 戒律
旧那套,不能说是必要,但是有的话每秒回三,你打高MP红门只要去旁边绕一圈
又是一条好汉
若无,也需要撑高戒律、EHP,省着用(只是高MP打反伤怪,顶多给你一点空档不开暗影)
˙ 生命
回复生命的手段最好用的还是暗影,除非你自带偷命+高击回(双持),但那又是$$$的问题
而且会吃掉一个武器的属性,DPS相对就会比较低了。
这边值得一提的是,以往333的甲亢打MP 0-2 求速刷,其实不一定要带-35%伤害的符文
+赠恨的还算不错,其他有待高手测试,只是MP一高,还是只有这麽一招...
˙ 赠恨
1.05以前没什麽人考虑到这点,可是DH真正的输出(尤其AOE)不太靠赠恨产生技能
所以在1.05 战轮兴起(-消耗物品),无限战轮对於持久战绝对是有利的
另外回复赠恨的物品也相当重要(好在还有亡者)
死亡标记的回赠恨符文也是有帮助。
赠恨产生更多的左键我也相当看好(例如被动-掷弹高手、缚影弹的伸张正义等)
由於高MP红门王几乎不太会闪,我会建议入手集束-4-5的箭筒
来增加集束炸弹施放的频率,达到超越帐面DPS的输出效果。
有了上面这三个续战力指标之後才能开始考量如何配招式,
这边只能略讲一下自己粗浅的心得
˙ 左键:追嗜不再是首选
-战轮流(版上很多文章了)
-缚锤效果增大,延迟一秒虽然诡异但是高MP下,连小怪都几百万血,没有溢出伤害问题
控场技能改墙後,35%晕的符文很多大大推荐打红门时适用。
-缚影单刷风筝效果很好,且可以搭配被动再增加伤害。
-榴弹。榴弹是在坦猎时期才有人在用的,不过现在可以搭配-掷但高手的被动,
让你有更多赠恨来输出高消耗的技能,推荐晕技、赠恨6的符文。
-回避射击(没试过...)
˙ 右键:依照MP不同,选择不同的输出
主要应该就三种,多重、元素、集束(连射?陷阱?)
这边就要因应各个MP等级不同还有你的DPS来决定该用什麽作为主力输出
˙ 其他技能:
-箭塔:箭塔终於也有一定的输出能力了,持久战里可以有良好的作用,
其符文效果也相当多元,但应该还是减伤最实用,且团队效益高。
-战宠:似乎也有除了蝙蝠出场的机会(较无测试)
-蓄势待发:回到最开始讲的"续战力",有旧娜套者可以将惩罚(戒律换赠恨)拿出来用
在安全无虞的情况下,搭配集束炸弹可以瞬间输出的数字相当可观。
(也看到许多神手打高MP时使用)
-死亡标记:团战+12%虽然没有定罪僧厉害,但是有助於团队磨血,最推荐回赠恨符文。
-其他跟1.04好像差不多
˙被动
相信不管打低、打高MP会发现,活着才有DPS
以往大家总是带两三个攻击被动,现在则有不一定需要的倾向
-复仇心切:高MP就可以不用摆了...血球不多
-麻醉陷阱:从25%改为20%,但是榴弹、箭塔也会作用,提高生存力首选符文
(搭配减伤箭塔可以有32%减伤,我们就比八八人还强了XD)
-完美主义:甲、抗、血+10%就已经超越所有其他职业的防御被动了(吧?)
有旧娜套的情况下,翻滚咻,一下就补回来了,非常好用
-掷弹高手:因为高MP势必不能带复仇心切,所以会摆上这个,左键搭配榴弹则可以
四五发赠恨就丢一颗集束,若搭配-集束消耗更为强势。
-攻击被动:高MP百步就放在後面了吧,几乎就是多3-6%爆率的被动。
沉着则是看有没有队友支援,还有你的打法。
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红门DH心得(团战,有旧娜)
对DH最难的应该还是哭搂王,不小心碰到玛格达的黑云或是中哭篓王斩击都有可能被秒
打这组要诀是要将这两个王分开,队友一个人扛玛格达,剩下人解决哭篓王
如果他飞去队友那边,不要理他,一样把队形放在两边,等他自己飞过来
肉块则是毫无感觉...稍微避开毒就轻松打
攻城兽这组要特别小心佐顿,没有暗影他每一招几乎都可以秒你,一样是把两个王分开
会比轻松
分享一下我打红门的技能搭配(MP8有过)
左:榴弹-晕 右:集束炸弹
1.暗影 2.焦炎 3.死亡标记+赠恨 4.箭塔-减伤
被动:麻醉陷阱、掷弹高手、完美主义
机体:(好像没更新)
http://us.battle.net/d3/en/profile/zzas-3814/hero/20022971
为了打戒指,又买了一个-5集束亡者,一个榴弹SOJ,还没测试过
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◆ From: 114.44.22.23
1F:推 bangdian :推,没有单刷心得吗XDD 10/19 16:11
2F:推 pytzog :很详细 麻醉陷阱打高MP是神技无误 10/19 16:12
3F:→ yogoyogo2006:DH带战略 救人超方便 10/19 16:13
4F:推 she77927 :高MP用 暗夜潜伏者+电球+惩罚+集束 很暴力 10/19 16:13
5F:推 coolmayday :这样感觉其实很像过去的坦猎? 10/19 16:18
6F:→ oneyear :暗夜潜伏者可以让没娜套有爆率的DH有不错的续航力 10/19 16:26
7F:→ kisdd :我也是配箭塔减伤 可以被撑一下库勒的火球 10/19 16:36
8F:推 loveswim :精辟 10/19 16:54
9F:推 windowsnt :请问箭塔减伤是作用在全场 or 在箭塔的光罩范围而已? 10/19 17:39
10F:推 windowsnt :昨天我也拉了一个集束 -5的亡者~ 没戒律的 满便宜的 10/19 17:42