作者KENWOOD (超爱啃木头)
站内DIABLO
标题[问题] 饰品上加的物理伤
时间Wed Oct 3 08:16:11 2012
稍微有爬了一下文
可是还是不能很确定
假设武器伤害是10-15
如果有一个戒指
显示的数值是
+10最大伤
+16最小伤
那他的最大最小伤是不浮动的吗?
就是固定+10到武器的大小伤上面去?
就是武器伤害变成20-31
假设还有另一个戒指
+10-16伤害
那他的伤害是取平均值後
加到武器的大小伤上面去吗?
那就是武器伤害变成23~28
还是根本就不是这两个???
THX
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.66.94.144
1F:推 bangdian :大小伤会直接加到武器上面 10/03 08:19
2F:→ bangdian :应该说,他所提供的伤害类似武器的基础伤害 10/03 08:20
所以第一个是正确的了?
那第二个+10-16的算法对吗?
THX
※ 编辑: KENWOOD 来自: 210.66.94.144 (10/03 08:22)
3F:推 RonArtest :第一个是因为小伤>大伤才会分成两行显示 10/03 08:33
4F:→ RonArtest :第二个例子就是+10小伤 +16大伤 这样就直接写 10/03 08:34
5F:→ RonArtest :如果你的第一个情况写成一行会变成+16-10伤害 10/03 08:35
6F:→ RonArtest :看起来会十分诡异 10/03 08:35
了解~
感谢
※ 编辑: KENWOOD 来自: 210.66.94.144 (10/03 08:37)
7F:推 valkyriea :以无瑕方红宝为例,宝石写14小伤14大伤,镶後14-28 10/03 08:37
8F:→ valkyriea :写14-28就是武器直接加上去,但写小伤的比较特别 10/03 08:38
9F:→ valkyriea :以你第一个例子,装上去会变成16-26, 10/03 08:39
10F:→ valkyriea :分两行是因为分两个缀词,16-26则是单缀词 10/03 08:39
11F:→ valkyriea :楼上讲的不对哦。 10/03 08:40
12F:推 RonArtest :嗯~我是第二个例子讲错 但第一个应该没错啦 10/03 08:56
13F:→ RonArtest :忘记考虑小伤的两倍效果了 10/03 08:56
14F:推 silvermare :第一个戒指 武器伤害变成26-41 第二个变成20-31 10/03 09:24
15F:推 creepyguy :还是不懂....有没有大大能再解释一下? 10/03 09:31
16F:→ valkyriea :例1会变成20-41,例二会变成20-31 10/03 09:35
17F:推 bahamutjr : +10-16 就是 +10小伤 +6大伤拉 10/03 09:45
18F:→ KENWOOD :其实我突然发现我举例有问题 囧 10/03 09:45
19F:推 Dialysis :#1GL3WbrC 我先前写的,试看看 10/03 11:51
20F:推 bahamutjr :我上面推文错了 应该是26-26和20-31 後面有测试文 10/03 17:28