DIABLO 板


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我在板上多半是个搞笑役,搜寻我文章就知道了(误 原本不打算发心得文的,因为还蛮花时间的。 但是这两天发生诸多事情,让我对D3有点心寒了, 感觉不到Bz想长久经营的心。 也许,现在不发心得,以後心得也没人看了。 加上偶尔帮板友野蛮人健检,板友总是有许多的问题, 问题太多,时间太少,那就发文吧! 另外,本文绝不会告诉你肯定的机体数值底标, 例如,爆击率要多少才能怎样怎样?全抗要多少才能怎样怎样? 因为,这些数值是要根据整体状况去考虑,才能知道怎麽配比较好, 而在PTT单纯讨论是不可能考虑完善状况的, 比较有参考价值的数据是DPS以及EHP, 我建议用计算机去算一下自己的数值做为参考, 例如以下两个网页: DPS http://googce.webege.com/d3dps.php EHP http://rubensayshi.github.com/d3-ehp-calculator/#intro 但这两个数据也是参考而已,一样没有所谓底标, 一定要根据自己的状况,去选择适合自己的打法与配装,才是正解。 所以在数据方面我不会着墨太多,我比较注重的是打法与基本功。 而重视基本功正是我选择玩变种铁龟流的原因。 玩这个打法,基本功好坏影响很大,绝不是能爽爽站着打的(神装例外)。 能闪的招还是都要闪,而且视怪物特性要选择不同策略, 玩起来比较累,但是我觉得比较有成就感,也不无聊。 最後,我觉得看心得一定要保持一颗怀疑的心,我说的并不一定就正确, 也不一定就适合你,一定要自己多思考,去找到你自己的答案。 闲话有点多了,还是开始攻略本文吧。 目次: 一、摘要 二、野蛮人打法流派简介 三、变种铁龟流─如何由铁龟流转型 四、选装指南 五、Q&A 正文: 一、摘要 变种铁龟流简介: 何谓变种铁龟流? 其实就是铁龟流,只是平常双持追求DPS最大化。 只要换个盾就是铁龟流了,也因为如此,这个打法单打跟组队都适用。 这打法农得快吗? 这问题相信很多人在意,我也很在意。以我的装备, 打3-7-2大约是一小时20只王左右,虽然不是顶级速度,但我觉得还可以接受了。 配装很花钱吗? 绝对不便宜,但也没到天价,以我的状况在亚服所花大约在7000万~1亿。 这里所说价格,是指AH一般价位。譬如我买到一件200万胸甲, 但其他数值相近的胸甲大约要500万,那我捡到便宜, 但是这胸甲还是一件值500万的胸甲。 只是我的装备并不是同一天买的,後来物价有波动就不是我所能掌握的了。 接下来将稍微介绍一下我所知的野蛮人流派,各流派在板上几乎都有心得文, 请多参考。而後,我将介绍一下我的技能选择,打法注重要点, 以及如何由铁龟流转型。最後,会附上一些选装配装的小心得。 二、野蛮人流派简介:   我所知的野蛮人流派大概可以分成四种,一波流、铁龟流、旋风流、极限流。 一波流我不熟,请参考板上syen大及一些板友分享的心得。 旋风流板上大家都很熟悉了,应也有许多心得可以参考, 我个人推荐参考KT的双持野蛮人心得,网址如下: https://www.youtube.com/watch?v=cxcGrhdo9tE
这份心得我认为非常详细、而且装备门槛也不高。 极限流,我个人称他为随心所欲流(F91表示:躺着也中枪)。 也就是不惜代价各部位追求极限,将机体变得越强越好。 而当装备到这个程度,想玩什麽打法可说随心所欲了,只是配技能麻烦而已。 这是最花心血的配法,要花费的心血、时间太多,我个人玩不起, 请参考板上如fatalpaladin大、yeeh大所分享心得。 铁龟流,我想不用多作介绍,只要有玩野蛮人都很熟,板上心得一样很多。 所有的流派除一波流外,选装法都是一样的。 跟五洲制药一样,先讲求不伤身体,再研究药效(误 也就是,先追求硬度达到不死,再来追求DPS。 所以选装的基础就是力、体、全抗,AH三个条件刚刚好。 三、变种铁龟流─如何由铁龟流转型   废话少说,直接先看图 机体:http://i.imgur.com/D9FBq.jpg 技能:http://i.imgur.com/dgf8w.jpg   相信这样的防御数值,很多野蛮人都已经达到了, 我的技能组也就是很一般的铁龟流技能组。只是我的DPS算比较高, 但这就是关键所在!DPS 3万与1万5打起来天差地别! 举例来说三只一组的精英小王,若DPS 3万开超人20秒能砍掉两只, 而DPS1万5只能砍掉一只,在超人结束後,你要面对的是两只与一只的差异, 压力差至少一倍!而且野蛮人其实就是威在超人20秒而已, 没超人的时候打怪通常是痛苦太多,收获太少。   另一个例子是我试过单人打双人游戏的3-7-2,也就是说相当於我的DPS砍半。 虽然依旧是可以打完,但是过程非常痛苦,甚至有的王打到狂暴。 完全就是痛苦太多,收获太少!相信足以说明DPS的重要性。 关於机体请自己看图研究,或配合计算机。附带一提, 我的EHP大约是150万,含闪躲185万。 现在介绍一下我的技能选择以及打法重点。 技能方面,我只说明跃击(护甲)以及狂爆冲锋(回血)。 这两个技能只能说是神技,兼具攻击、防御、牵制、移动等功能。 因为太过完美,害我一直舍不得换其他技能。 跃击:   攻击:攻击力稍低,唯一缺点   防御:300%护甲,跟盾墙差不多意思了, 使用得好可达到比痛苦抑制更高的减伤覆盖率(3/10 vs. 7/30), 但两者功能性不太一样,各有各的好处,全看情况而定。 而跃击在对应筑墙、冰冻、秘法、被围殴,都非常好用, 不愧是七大神技之首阿!(只是有点怕监禁就是) 牵制:跃击击中会缓速60% 3秒,是我唯一的缓速技, 用来救队友或追击远程怪、哥布林都很好用。  移动:这还需要我说吗!?      附带一提,1-8-1蛛后洞穴外由悬崖上跳下, 是我跳过最大高低差(无用 狂暴冲锋: 攻击:攻击力强大,优点!但对我来说通常不是重点就是了。 防御:能主动发动的回血技,相对於复仇更能控制自己的血量。 而这招对应监禁、冰冻、秘法、被围殴,都非常好用, 对筑墙也可解部份情况,但并非每次都可以解。 牵制:位置抓好可以击退怪物,为自己或队友争取时间, 遇到自爆魔更可以把他撞到队友身边,制造笑果(大误 移动:这还需要我说吗!?      只是狂暴冲锋会有个挥刀动作有点慢,其实只比用走的快一点而已(爆 这两招我最爱的技能介绍完毕,接着介绍一下打法重点, 我就以第三章会遇到的怪物为例来说明, 首先,介绍一下野蛮人最重要的技能键,就是SHIFT键,也就是原地攻击。 我所有的普攻都是用原地攻击,如此我才可以确实掌握我的站位, 也可以抓最大距离打怪,这有非常多好处,等下会提到。 唯一的缺点就是,有时候恍神会原地空挥没打到怪,队友会觉得你很蠢(死 前面我已经提过,打法要看怪物特性去做调整,举两个难缠近战怪为例。 震地魔:相信许多野蛮人都很讨厌打这个,血多皮厚攻击强,还会击退, 但是!只要运用原地攻击的技巧,抓最大距离打他。 你会发现,他手有点短的阿,只有你打他,他都在空挥! 至於精英震地魔,因为动作太快了,只能想办法卡门, 然後抓最大距离扁他,如果说没门可以卡的地方, 快逃吧!法律已经...阿不,走位已经阻止不了震地魔了! 唯一解法是拿起盾来跟他以血换血,拼个你死我活。 但这种解法对我来说就是靠装备碾压,一点都不cool, 只是个愚蠢的设计。 大斧兵:相信这是许多野蛮人的痛,因为他打的实在妈的有够痛! 而且血也很多,非常麻烦,缺点只有动作慢而已。 常见状况是,大约十只的大斧兵在一起,这时候我们要利用他们的弱点, 也就是,风筝他们!利用走位抓最大距离打,随时保持移动, 如此就只有两、三只大斧兵可以砍到你,就不会有被秒的危险。 那有人可能嫌这样打太慢了,那我提供你另一招打法, 跃击进去跟他拼了!靠减伤跟复仇可以打三秒以上, 一但减伤结束开始掉血,就用狂暴冲锋脱离顺便回满, 等两招CD好再跳进去,反覆几次很快就可以解决他们。 (我又跳进去啦,我又跳出来啦,怎麽样,怎麽样,打我阿,笨蛋!) 要用什麽打法请自己判断。 至於精英版本,其实也是装检,下略。 至於精英技能,有几招有点小技巧,例如 监禁:如果搭配机车技能,如亵渎。扣着你的狂爆冲锋,万一被绑着烧才能脱离。 筑墙:一样如果有搭配机车技能,如秘法。扣着你的跃击, 一旦有危险,立刻跳走。 冰冻:两招扣着随便一招,走位不及可以用来闪冰冻, 时间算好一点更可以原地闪过,不会结冻只是有时会缓速。 缺点是队友可能看不懂你的美技,只以为你好运闪躲了,只能自己暗爽! 打法应用大概提点到此,有更多技巧可以自己摸索研究。 最後提一下第三章我唯一的天敌,任意会逃跑的远程怪+熔火, 只要配上任意麻烦技能,如秘法,护盾,轰炮等等,就会非常难打。 (没错就是轰炮,你没看错,这技能在远程小王身上就是也克近战!) 唯一解法大概是高击回,或者高DPS秒杀他。但那就是靠装碾压阿, 有什麽意思,又是个脑残设计! 而天敌中的王者,就是胖法师+护盾+熔火,高攻击高血量,还有减伤神技, 配上如此强大的技能,这麽完美的机体,我以後吃不到怎麽办(误 建议直接跳过去找下一个吧,搞不好走一走就遇到魅魔正妹了, 何苦在这跟个胖子计较! 如何由铁龟流转型: 我肚子饿了,先让我拖个稿吧 囧 四、选装指南 一样先拖稿 五、Q&A   没有Q那来的A阿,神经病!(关电视 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.240.110
1F:推 mimeory :有看有推 07/04 19:32
2F:推 oceanway0620:可以问一下 铁龟怎麽打比列吗 07/04 19:33
3F:→ oceanway0620:都一直打到狂爆 猛插地 A2可以农 但彼列打不死 07/04 19:34
主要还是dps不足阿, 加强装备或者调整技能打法吧
4F:推 iam0718 :这种装在美服应该更高 07/04 19:36
5F:推 bugloved :很有内容 推 07/04 19:36
6F:→ bugloved :狂爆冲锋跟跃击真的很棒 提供相当高的机动性 07/04 19:37
7F:推 wallman :完全同意近战天敌 我遇过快速+熔火+护盾的胖法师TAT 07/04 19:37
8F:→ wallman :我被风筝了三十分钟才打完 每打掉一只狂暴一次 07/04 19:38
9F:推 maple0935 :赛亚人不是15秒吗._.a 07/04 19:38
真的是15秒,难怪我一直觉得我的20秒特别快, 还以为我已经突破了光速的限制
10F:推 steven7809z :有看有推!! 07/04 19:38
11F:推 bruces :推 shift普攻真的是近战必修 07/04 19:39
12F:推 sYriAohc :DPS1万5 打比列比较稳~P3开场开超人 然後等CD 07/04 19:40
13F:推 Oldfather75 :赛亚人配符文25怒延长1秒 07/04 19:40
14F:→ sYriAohc :CD结束後的AE完再开超人应该就打完了 07/04 19:41
15F:推 DM1984 :不管远进战都喜欢SHIFT推 07/04 19:41
16F:→ sYriAohc :如果真的是铁龟~其实可以站着打 他打你都不用闪~ 07/04 19:42
17F:→ sYriAohc :只需要闪AE就好~ 07/04 19:42
18F:推 Ghosso :纯推冲锋自爆魔...被害过.......... 07/04 19:57
19F:→ biggungod :我遇到的天敌是快速瞬移火链魅魔(三个技能就够了Orz) 07/04 20:01
20F:推 GiPaPa :身上多留一点高力装 没抗没体没关系 P3换上去 07/04 20:05
21F:→ GiPaPa :我说比列>< 07/04 20:05
22F:推 BUMAS :推心得~另外我试过dps13000+就可以在狂暴前打爆比列 07/04 20:06
23F:→ BUMAS :不过时间会卡的很紧就是了 07/04 20:06
24F:推 Blacky1128 :其实改版以後 , 常常碰到怪物不要命的轮流放技能.. 07/04 20:07
25F:→ Blacky1128 :筑墙>跃击跳出>连续筑墙卡死>亵渎/秘法/轰炮 gg 07/04 20:07
26F:→ sundazlas :敏兔呢 07/04 20:11
27F:推 ilw4e :打比列DPS低於13000也可以靠被动撑 07/04 20:14
28F:推 kobelakers :XD 07/04 20:15
29F:推 syen :身价300万的k大 快推!!!! 07/04 20:19
原来我值这麽多,I am thankful !
30F:推 wildernie :好笑推!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 07/04 20:30
31F:推 sdolphinyo :推推XD 07/04 20:31
32F:→ lizardXD :我来乱入的,请不要在乎我 07/04 21:05
乱入不用推,此风不可长!(误
33F:推 BIGETC :野人推 07/04 21:24
34F:推 gunfighter :野人推 07/04 22:08
35F:推 zooxalju :我有仔细研究过魅魔的欧派,真的挺不错的=w=b 07/04 22:42
36F:推 sunlman :推 被大斧兵杀到心灰意冷把bar冰起来="= 07/05 09:44
37F:推 crazydai :深入浅出,幽默诙谐,甲上上 XDDDD 07/05 13:58
感谢以上各位支持,有空再补完剩下部份, 只是现在感觉好懒的写(富奸上身?! ※ 编辑: kita 来自: 122.117.240.110 (07/05 14:59) ※ 编辑: kita (59.127.23.195), 12/02/2015 14:11:56







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