DIABLO 板


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打完了 先警告一下 文长注意 Orz 趁现在有空来整理一下目前常看到的阿蛮 下面所列的是确认可以清菁英 叠NV 打王的配法 技能部分只会介绍核心技能 其他部分大多是自由搭配 看个人的装备不同会有不同的选择 这只是目前我看过且测过的打法 相信之後还有更多不同的打法 毕竟现在还没到可以自由(?)配装的时候 连想要弄个不朽之王来玩都买不起 XD 另外 那种3秒屠夫的特殊打法 这篇不介绍 还是以叠NV为主 1-1.盾型 这种是目前最常见的打法 主要的特色是以力 体 全抗三者并重成长 搭配上单手武器跟盾 可以在炼狱中慢慢的推进 这种打法的重点在於持续生存力 所以一般在技能搭配上很常看到复仇(30%) 战吼(抗性) 至於其他的主动技能则是看个人选择 大致上是 忘却痛苦 狂暴冲锋 跃击 震地践踏 威吓怒吼 霸气无双 这边要特别提到的是 复仇其实不是必备的 如果你在技能组中同时有 狂暴冲锋(回血) 霸气无双(回血) 其实不一定要带复仇 甚至你装备的击中恢复凑到1000UP 也可以考虑不带复仇 主要是看个人习惯来做选择 而普攻主要是 顺劈或狂乱为主 这边就看个人习惯做选择 没有哪个一定比较好 被动技能则是以钢铁胆识为必要 意志坚定跟迷信是热门选搭 由於这型的玩家通常用不到怒气 为了增加伤害有人会用狂暴怒气 或是在农比较简单的章节时 如A1 可以将被动换成攻击为主 这型的主要缺点是在装备不好的时候 DPS会很低 造成恶性循环 装不好-DPS低-打不死怪-怪打人很痛-死了打不到装-装不好 所以在配装跟技能搭配时 要注意一下DPS不要搞得太低 也就是说不要把力量给放弃掉 除非是以多人游戏为主 那就是1-2型了 1-2.纯坦 另外要特别提到1-1的变种 纯坦型 顾名思义就是纯坦 完全放弃DPS 以多人游戏中的坦为目标 在多人游戏怪物不随玩家数增加伤害後 这型开始变多 核心概念跟1-1一样 不过在装备选择上较为便宜 以体跟全抗为主即可 在技能选择上也差不多 主要是控场技能会带更多 如跃击(晕) 震地(晕+吸过来) 上古矛(拉) 辟地猛击(击退或晕) 掷刃斩(混乱) 威吓怒吼(恐惧) 以上自由搭配 看个人习惯 装备及"队友"来选择 2.大招一波流 这种打法主要是以三大招为主 狂战之怒 先祖招换 裂地之震 都带着 以瞬间伤害秒掉敌人为诉求 所以在装备的搭配上会以DPS为主要考量 全抗跟体则是次要 简单来说 这种打法就是一击脱离 所以不需要像第1型那样强化持续性生存力 相对的缺点是当技能CD时会很虚弱 而且打起来相对耗时 这型的打法豪迈 所以在技能组合上也非常的不一致 XD 简单来说是以机动性为主 如 跃击 冲刺 狂暴冲锋 震地践踏 主要是确保在技能CD中能活下来就好 另外一个缺点是 这型可以说不吃装备 也可以说很吃装备 在刚进炼狱A1的状况下可以用这型快速推进 但是到了A2之後 如果装备没有显着的提升 依然很容易踢到铁板 还有就是这型很吃操作 因为不像第1型那样强化防御 所以在面对菁英怪的一个走位失误都很容易丧命 3.旋风型 这型主要是以冲刺(疾风狂奔) 尽可能的提高爆击率跟击中恢复 并且搭配技能来维持怒气 目前的主要打法是搭配 狂战之怒(无尽之怒) 旋风(爆击回血) 战斗暴怒(一触即发) 以及被动技 无情暴虐 武器大师(槌 斧) 之前在板上有板友介绍过 可以搜寻参考 简单的来说 这型的概念是利用高爆击率跟技能组合而成的大量怒气 怒气主要是来自於冲刺产生的旋风以及战斗暴怒 再利用旋风斩消耗怒气并且回血 值得注意的是巧妙的利用了狂战之怒的无尽之怒 在无尽之怒下获得每25点怒气可以增加1秒 但是怒气满了不消耗则不会增加秒数 所以利用技能产生大量怒气後变身 利用这些怒气来旋风斩以及冲刺 冲刺不会中断旋风斩也可以继续放出龙卷风 因此同时产生大量怒气来维持变身 如此循环 这种打法对装备的要求很特殊 贴个官网讨论区来参考 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5589543408 直接看装备的话 http://i.imgur.com/KXlWy.png 这个装备是A4 Diablo击破 可以清掉一些菁英怪的状态 如果只是A1 A2不用到这样 XD 不过可以明显的看出来他用的装备并不是神装 都是不错的装备 但是不是神装 另外这个打法有两点要注意 第一 你需要大量的怪 这个打法对单一怪物比较弱势 所以尽可能的把怪拖在一起 第二 击中恢复也很重要 这大概是这个打法最吃钱的地方 因为你要在怪物中转来转去 除非爆击率100% 要不然运气不好就是不爆击 你就无法回血 所以击中恢复是一个保障回血量的安全阀 这个打法比第二型还吃操作 冲刺的时机 怒气的控管 进入还是离开怪群 都需要大量的操作 4.飞斧流 这型的打法实在很怪 有人称之为 伪DH流 XD 主要的核心技能就是掷刃斩(昏头转向) 打法是利用炼狱怪物的高攻击力 让他们自相残杀 并且彻底的执行打带跑 远远的打死怪物为主 这种玩法的关键技能是 战斗暴怒(一触即发) 战吼(迎敌怒喝) 以及你喜欢的主动逃跑或是控场技 被动技能 无处可逃 无可饶恕(怒气) 无情暴虐(爆击) 武器大师(爆击) 也可以带上狂战之怒来增加伤害力 这种打法实在太特别了 个人测试的感想是 对 是可以打没错 推进的很慢我没差 不过我玩阿蛮就是想要近战啊~~~~~ 如果真的遇到绝望的状况依然想要推进的阿蛮可以试试看 先列出我有测试过的打法 欢迎阿蛮爱好者们一起分享你们的独特打法 也欢迎特殊配装下的有效打法 这篇文章没有特别列出标准技能 是因为其实这些打法除了核心概念外 可以搭配的技能会因为每个人的习惯跟装备改变 以1-1来说 我就不喜欢搭狂爆冲锋 可是我热爱跳跃 XD 到处都想跳看看 不过很怕叠5然後跳到卡点 Orz 以目前来看就算是主流打法 也只不过是锁死几个特定技能 其他主要或是被动技能的搭配 会让这些打法的变化性更多 反正现在换技能不用重置 有空就多试试看吧!! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.139.146
1F:推 cyp001:可以两手都拿盾吗? (来乱的) 06/14 11:25
2F:推 dxzil:第五种是金钱流! 06/14 11:27
3F:推 wangwangwww:只敢在1-9的阿蛮推推... 06/14 11:29
4F:推 damn7:其实装备够好你要带甚麽技能都可以... 06/14 11:29
5F:→ undeadj:旋风流 不如改成狂战之怒(无尽之怒)流 06/14 11:29
6F:推 CrazyR:我A1跟A2都用赛亚人加裂地碾精英 06/14 11:29
7F:→ CrazyR:A3就..没办法一套死 只好带防技带DH打 XD 06/14 11:30
8F:→ ddven:旋风流目前还是以旋风回血为主 如果能以狂战为主的话也不错 06/14 11:31
9F:→ ddven:可以来想想看要怎麽改良 06/14 11:31
10F:→ undeadj:击中回血就行了 不用旋风回血 06/14 11:31
11F:→ undeadj:变种就是 裂地、屍体等等 06/14 11:32
12F:→ dammed:旋风流的主要回血是靠击中 旋风击血斩的回血只是辅助 06/14 11:33
13F:→ ddven:之前有试过屍体 不过范围太小 等下有空去试试看 06/14 11:34
14F:推 snbftmb:复仇的伤害效益也非常好,拿掉他应不是最佳解 06/14 11:34
15F:→ ddven:来修改一下旋风的说明 06/14 11:35
※ 编辑: ddven 来自: 111.240.139.146 (06/14 11:37)
16F:→ CrazyR:前阵子有看过一个腰带力体全抗外加复仇7%..被买走了= = 06/14 11:38
17F:推 aishop:我的双持阿蛮在A1也打的很惬意 06/14 11:39
18F:→ ddven:复仇的优势在於 在被多数怪包围且吃得下伤害不死且触发 06/14 11:40
19F:→ ddven:没有说复仇不好用 而是它依然有限制性在 06/14 11:41
20F:推 juncat:等後面nerf再说的小孬孬阿蛮路过推 06/14 11:42
21F:推 lisyu:前阵子没装备就是靠飞斧流撑过去,打起来不快,好处是不吃装 06/14 11:43
22F:推 snbftmb:就算是一支怪,和其他220%的伤害技比起来,输出量 06/14 11:44
23F:→ ddven:飞斧真的很神猛!! 不过就是慢 XD 06/14 11:44
24F:→ snbftmb:也不会输 06/14 11:45
25F:→ ddven:我对复仇的强度没意见 只是说习惯不同可以不带 06/14 11:46
26F:→ ddven:另外就是 不要太强调复仇强啦 迟早会被nerf... 06/14 11:46
27F:推 snbftmb:我也觉得有改弱的机会,XD 06/14 11:47
28F:→ ddven:其实复仇应该是迟早会被动刀 所以我都强迫自己当它不再 XD 06/14 11:50
29F:推 snbftmb:会特别提复仇也是因为盾型的伤害非常靠复仇 06/14 11:52
30F:→ snbftmb:你说的其他二招只在回血能比,伤害力真的有差 06/14 11:53
31F:推 snbftmb:就算动刀还是主力技,是要看有没有其他招被改强 06/14 12:00
32F:推 blarc:现在是1 但是有朋友走3旋风流 真的挺酷的 但是走位不好就躺 06/14 12:00
33F:→ snbftmb:就跟DH的烟雾一样 06/14 12:01
34F:推 ttsieg:烂装纯坦+冲刺击中回血 会非常硬 遇小王都要风筝就是了 06/14 12:18
35F:→ ttsieg:不能说硬,应该说是很活很久.......... 06/14 12:19
36F:→ kolong:连结里的装备可以推到A4喔?? 06/14 12:23
37F:→ ddven:恩 根据讨论区 他推到a4 diablo过 可以打a4精英 06/14 12:27
38F:→ ddven:不过还没尝试去农a4 06/14 12:27
39F:→ lancert:1-1型技能讲的不对 06/14 12:40
40F:→ lancert:基本上大多剑盾型都是打狂战+裂地 06/14 12:41
41F:→ lancert:很少有人一波流是带满三大招的 根本没那怒气让你放 06/14 12:42
42F:→ lancert:而且剑盾型撑DPS的主要手段反而是带战斗暴怒 06/14 12:46
43F:→ lancert:或是撑爆击爆伤 06/14 12:47
44F:→ ddven:这边讲对错好像怪怪的 文章中有说这篇是整理大方向 06/14 12:55
45F:→ ddven:方向相同 走法当然可以不同啊 冲伤害的方法当然也不同 06/14 12:56
46F:→ ddven:另外 一波流三大招怒气哪会不够@@? 06/14 12:56
47F:→ ddven:狂战50 先祖50 裂地用无消耗 这样100不是刚好 06/14 12:57
48F:→ ddven:更别提狂战变身中持续打怪的怒气了 怒气不够@@ 06/14 12:58
49F:→ lancert:你开场0怒怎样同时放? 06/14 13:02
50F:→ lancert:难不成你都不会死 不会0怒面对菁英怪? 06/14 13:02
51F:→ lancert:而且 剑盾型的大方向本来就先带两大招 06/14 13:02
52F:→ lancert:装备要好到一个所谓的神装才能不带两大招 06/14 13:03
53F:推 crazyman7011:我是盾型跑酷流 打不赢就跑酷磨血 赚击回然後再战orz 06/14 13:06
54F:推 crazyman7011:act2两大招後发现蓝金灵血还很多 我就把裂地拔了QQ 06/14 13:09
55F:→ lancert:ACT2开双大招蓝金还打不死 要马就是DPS太低 要马就是护盾 06/14 13:10
56F:→ lancert:ACT2的小王堆高抗性跟护甲还有血量 06/14 13:12
57F:→ lancert:很多时候可以无视小王的招直接硬干 06/14 13:12
58F:→ crazyman7011:DPS真的很低 只有1w左右 所以只能先求不死再求DPS 06/14 13:12
59F:→ lancert:等到了ACT3就知道根本没这回事 06/14 13:12
60F:→ ddven:所以我现在变成神装玩家了 XD 06/14 13:14
61F:→ ddven:每种打法都有优缺点 一波流你怒气问题本来就要自己解决 06/14 13:14
62F:→ ddven:难道你没怒看到精英还硬上 我当然先跑啊 06/14 13:15
63F:→ lancert:你是真的有看过一波流吗... 06/14 13:15
64F:→ ddven:剑盾两大招你觉得必带 很好啊 可是不是所有人都觉得必带 06/14 13:15
65F:→ lancert:实况转播一波流有多少是带三招的 06/14 13:15
66F:→ ddven:...那你继续去怀疑好了 还是我要PO影片 06/14 13:16
67F:→ lancert:装烂的时候要带 装好的时候可以不要带 06/14 13:16
68F:→ ddven:对对对 所以一波流就只有那样 其他都不叫一波 06/14 13:16
69F:推 sinfe:一波流我都用裂地免怒气+少CD时间 DPS14000 怒气留用赛亚人 06/14 13:16
70F:→ lancert:喔 原来你代表大多数人 06/14 13:16
71F:→ ddven:我不是一直在强调 各种打法的细部每个人都可以不一样 06/14 13:18
72F:→ lancert:你开头说常见的 06/14 13:18
73F:→ ddven:你高兴用什麽就用什麽 可是不要说只有那样才是一波流 06/14 13:18
74F:→ sinfe:被动技能用布尔恩泽 裂地CD75秒 赛亚人90秒...ACT12轻松农 06/14 13:19
75F:→ lancert:你自己去翻翻前面的心得好了 看看你讲的是不是常见 06/14 13:19
76F:→ ddven:所以呢? 我常看到的是那样啊 你看到的跟我不一样 没差啊 06/14 13:19
77F:→ ddven:我这边只是列出我测试过的 所以呢? 06/14 13:19
78F:→ lancert:喔 所以就是你代表大多数人啊 06/14 13:19
79F:→ ddven:...你自己去高兴吧 06/14 13:20
80F:→ lancert:没关系 你就继续误导吧 06/14 13:20
81F:→ ddven:"这只是目前我看过且测过的打法" 这句你是打算没看到 06/14 13:20
82F:→ ddven:从头到尾都在强调 这些打法都会有不同的组合 06/14 13:21
83F:→ ddven:我的王道不等於所有人的王道 所以有别的配法很好啊 06/14 13:22
84F:→ ddven:你一直在那边坚持一波流只有一种配法 那你就去坚持吧 06/14 13:23
85F:→ ddven:顺便PO一下技能组 装备 大家当复制人好了 XD 06/14 13:23
86F:→ lancert:技能组: 复仇(30%) 战吼(50%) 忘却(7秒) 超赛(100%伤害) 06/14 14:42
87F:→ lancert:左键: 狂乱(+4%伤害) 右键: 裂地(击退+65%伤害) 06/14 14:43
88F:→ lancert:装备素质: 65K血 940抗 DPS 22K 06/14 14:43
89F:→ lancert:被动: 迷信 钢铁 残虐(爆+5% 爆伤+50%) 06/14 14:44
90F:→ lancert:护甲带巫女 8.8K 目前进度: 炼狱呆阿伯倒 06/14 14:45
91F:→ lancert:农3-7-2中 基本上 不闪菁英怪 06/14 14:45
92F:→ lancert:都是堆满五层去吃蜘蛛女跟阿兹的 06/14 14:45
93F:→ lancert:另外 我格党50% 06/14 14:46
94F:→ lancert:这样的装备我用所谓的剑盾流 06/14 14:46
95F:→ lancert:ACT3农不起来 06/14 14:47
96F:→ lancert:光不带超赛 ACT3 就是有不低的机会直接被combo死 06/14 14:48
97F:→ lancert:你测过ACT3了吗? 还是测完ACT2? 06/14 14:50
98F:推 MaRiaNi:超赛打精英好物 不过DPS也要够15秒至少杀掉一只 06/14 14:59
99F:→ MaRiaNi:最容易死的就是漩涡+冰/定身 再被秘法亵渎打到吧 06/14 15:00
100F:→ lancert:不用到定身冰 拉回来直接在秘法急急棒里面升天 06/14 15:12
101F:→ lancert:是常有的事 没忘却怎样都会死 06/14 15:12







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