DIABLO 板


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血书(Bloodletter) 罗马短剑(Gladius) 单手伤害:31 To 97 (平均64) 等级需求:30 力量需求:25 耐久度:54 剑等级:急速攻击速度 [0] +140% 增强伤害(Enhanced Damage) +12-45 伤害 +90 攻击准确率(AR) 20% 增加攻击速度(IAS) 10% 减缓精力消耗 8% 偷取生命 +1-3 旋风 (限野蛮人)(变动) +2-4 支配剑 (限野蛮人)(变动) (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 冰钢之眼(Coldsteel Eye) 微弯剑(Cutlass) 单手伤害:(24-28) To (63-73) (平均43.5-50.5) 等级需求:31 力量需求:25 敏捷需求:52 耐久度:72 剑等级:急速攻击速度 [-30] +200-250% 增强伤害(Enhanced Damage)(变动) 50% 致命攻击(DS) 20% 增加攻击速度(IAS) 6% 偷取法力 减慢目标速度 30% 击中使目标目盲 (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 六角之火(Hexfire) 虚伪之刃(Shamshir) 单手伤害:(59-61) To (97-102) (平均78-81.5) 等级需求:33 力量需求:58 敏捷需求:58 耐久度:32 剑等级:快速攻击速度 [-10] +140-160% 增强伤害(Enhanced Damage)(变动) +35-40 伤害 +3 火焰系技能 Lv 6九头海蛇 (36 聚气) 忽视目标防御 +25% 抗火 火抗上限 +10% (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 阿里巴巴之刃(Blade of Ali Baba) 圆月弯刀(Tulwar) 单手伤害:(25-35) To (56-77) (平均40.5-56) 等级需求:35 力量需求:70 敏捷需求:42 耐久度:32 剑等级:慢速攻击速度 [20] +60-120% 增强伤害(Enhanced Damage)(变动) +2-247% 额外金钱从怪物身上取得 (依角色等级决定)(2.5*Level) +1-99% 更佳机率取得魔法物品 (依角色等级决定)(1*Level) +15 法力(Mana) +5-15 敏捷(Dexterity)(变动) 有凹槽 (2) (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 金瑟的裂缝(Ginther's Rift) 空间之刃(Dimensional Blade) 单手伤害:(26-32) To (70-87) (平均48-59.5) 等级需求:37 力量需求:85 敏捷需求:60 耐久度:60 剑等级:急速攻击速度 [0] +100-150% 增强伤害(Enhanced Damage)(变动) +50-120 魔法伤害 30% 增加攻击准确率(IAS) 法术伤害减少 7-12(变动) 恢复耐久度1於5秒内 (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 击头者(Headstriker) 战斗剑(Battle Sword) 单手伤害:40 To (86-184) (平均63-112) 等级需求:39 力量需求:92 敏捷需求:43 耐久度:32 剑等级:快速攻击速度 [0] 150% 增强伤害(Enhanced Damage) +1-99 最大伤害值 (依角色等级决定)(1*Level) 1-148% 致命攻击 (依角色等级决定)(1.5*Level) 防止怪物自疗 +15 力量(Strength) (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 疾病带原者(Plague Bearer) 符文剑(Rune Sward) 单手伤害:35 To 150 (平均92.5) 等级需求:41 力量需求:103 敏捷需求:79 耐久度:44 剑等级:快速攻击速度 [-10] 150% 增强伤害(Enhanced Damage) +10-45 伤害 +300 毒素伤害,持续8秒 击中时5%机率发动Lv 4剧毒新星 +45% 抗毒 +5 狂犬病 (限德鲁依) (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 亚特拉斯(The Atlantean) 古代之剑(Ancient Sword) 单手伤害:(54-63) To (129-150) (平均91.5-106.5) 等级需求:42 力量需求:127 敏捷需求:88 耐久度:144 剑等级:快速攻击速度 [0] +200-250% 增强伤害(Enhanced Damage)(变动) +2 圣骑士技能等级 50% 额外的攻击准确率(AR) +75 防御(Defense) +8 体力(Vitality) +12 敏捷(Dexterity) +16 力量(Strength) (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 克林铁 弗姆(Crainte Vomir) 斩铁剑(Espandon) 单手伤害:(20-24) To (67-78) (平均43.5-51) 双手伤害:(46-54) To (104-120) (平均75-87) 等级需求:42 力量需求:73 敏捷需求:61 耐久度:44 剑等级:急速攻击速度 [0] +160-200% 增强伤害(Enhanced Damage)(变动) 50% 增加攻击速度(IAS) 减慢目标速度 35% 每次击中目标防御 -70 20% 高跑 伤害减少 10% (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 兵之王(Bing Sz Wang) 双刃镰(Dacian Falx) 单手伤害:(29-33) To (69-78) (平均49-55.5) 双手伤害:(59-67) To (140-158) (平均99.5-112.5) 等级需求:43 力量需求:64 敏捷需求:14 耐久度:50 剑等级:一般攻击速度 [10] +130-160% 增强伤害(Enhanced Damage)(变动) +50-140 冰冷伤害,冻结目标 3秒 击中时5%机率发动Lv 3冰封球 冻结目标 +2 需求 -30% +20 力量(Strength) (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 卑劣躯壳(The Vile Husk) 长牙剑(Tusk Sword) 单手伤害:(25-30) To (92-111) (平均58.5-70.5) 双手伤害:(47-57) To (145-174) (平均96-115.5) 等级需求:44 力量需求:104 敏捷需求:71 耐久度:50 剑等级:快速攻击速度 [0] +150-200% 增强伤害(Enhanced Damage)(变动) +7-742% 对不死系生物伤害 (依角色等级决定)(7*Level) +10-990 攻击准确率 (依角色等级决定)(10*Level) +250 毒素伤害,持续6秒 击中时6%机率发动Lv 1伤害加深(Amp) +50% 抗毒 (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 云裂(Cloudcrack) 哥德剑(Gothic Sword) 单手伤害:(35-42) To (100-120) (平均67.5-81) 双手伤害:(97-117) To (150-180) (平均123.5-148.5) 等级需求:45 力量需求:113 敏捷需求:20 耐久度:40 剑等级:一般攻击速度 [10] +150-200% 增强伤害(Enhanced Damage)(变动) 击中时6%机率发动Lv 7天堂之拳 +1-240 闪电伤害 电抗上限 +10% +30 防御(Defense) 攻击者受到闪电伤害 15 +2 防御灵气 (限圣骑士) +2 攻击灵气 (限圣骑士) +2 照亮范围 (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 特迪斯法雷 芙法米(Todesfaelle Flamme) 瑞韩德之剑(Zweihander) 单手伤害:(41-49) To (77-91) (平均59-70) 双手伤害:(63-75) To (118-140) (平均90.5-107.5) 等级需求:46 力量需求:125 敏捷需求:94 耐久度:50 剑等级:快速攻击速度 [-10] +120-160% 增强伤害(Enhanced Damage)(变动) +50-200 火焰伤害 攻击时10%机率发动Lv 6火球 Lv 10火墙 (20 聚气) Lv 10强化 (45 聚气) +10 火焰吸收 +40% 抗火 (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 剑卫(Swordguard) 死刑之剑(Executioner Sword) 单手伤害:(64-67) To (108-112) (平均86-89.5) 双手伤害:(126-131) To (216-224) (平均171-177.5) 等级需求:48 力量需求:85 敏需求捷:55 耐久度:50 剑等级:一般攻击速度 [10] +170-180% 增强伤害(Enhanced Damage)(变动) +5-495防御 (依角色等级决定)(5*Level) 30% 受损生命转移至法力 需求 -50% +10-20 全抗(变动) 20% 快速再度攻击(FHR) 20% 增加格档率 +100 对飞射性武器防御 +200 对近战防御 (Only Spawns In Patch 1.09 or later) -- 有时庆幸那不是真的 有时惋惜那不是真的 有时惊讶那竟是真的 在那超现实的舞台 上演的究竟是真是假 那都是一场自导自演的戏 这场戏中 你想怎样就怎样 它是另一种生活 另一种风流 似真似假 所以 不必庆幸那不是真的 不必惋惜那不是真的 不必惊讶那竟是真的 --



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