作者mfkk3 (-κ-)
看板DIABLO
标题Re: [问题]白骨系死灵的配点
时间Tue May 3 21:31:45 2005
※ 引述《eGode (国王的签名档)》之铭言:
: ※ 引述《eGode (国王的签名档)》之铭言:
: : 牙 骨矛 骨墙 骨魂 都20
: : 那其他点数要点哪些呢 召唤该点吗 降抗对骨系有用吗?
: : 诅咒该点哪些?
: : 力量要点到穿的动那些装备呢?
: : 敏捷是要撑到拿什麽盾 格档75趴阿
: : 法力需要点吗?
: 可是如果要点骷髅的话 已经配80点到白骨上面了
: 点数会不会不够阿
: 骷髅的点数分配又该怎麽分呢
: 支骷 骷法 又要点几点@@
我有一只骨灵给你参考一下
点数 力 点到能拿装备
敏 不点
体 剩下全部灌这里
精 不点
装备部分 头用 军帽
项链戴 马拉
主武器 橡树之心(原本用白色 可是地狱要撑一下抗所以用这个 顺便撑高施)
+ 35%精神
副武器 战召 + 精神
身穿 迷团
腰带 蛛网
戒指 高施全抗 + soj
手套 塔格澳(或法拳)
鞋子 骇骨鞋
技能点 诅咒全一点 召唤除了火魔也全一点
骨墙 牙 骨矛 骨灵 点满 其他除了骨牢不点 都下一点
剩下丢屍爆 (这个部分其实可以自由分配
我只是觉得点满屍暴跟一点点屍暴有差 当然有些人会觉得浪费 见仁见智)
佣兵 我给他用眼光 戴安头 衣服目前是谢夫 正考虑搞强制来撑cb
我常用的技能 只有骨矛 amp 衰老 骨甲 黏土石魔 屍爆 吸引
偶尔用的有 骨灵 重生
骨灵我会偶尔才用的原因是我的mp支出会不足 而且通常怪都很多
骨矛跟骨灵伤害差个四五百 我会比较喜欢用骨矛
重生是用在觉得佣兵会死的地方才会把怪叫起来挡
衰老视情况而定 amp当然是先把屍体制造出来 然後就狂炸
吸引可以分散怪的攻击 比较容易保住佣兵/自己的性命
至於为什麽不用眼光铁魔 要用黏土石魔的原因是
目前为止我这之死灵不太够力 而铁魔的血比较少 一不小心翘掉 很不符合经济效益
还在test中 所以黏土石魔比较好(不论是血量还是能力)
当然 你觉得你够力的话 可以把佣兵武器换成遵从之类的东西 然後召眼光石魔
看个人能力(财力跟技巧XD)而定
仅供参考 请小力鞭
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