DIABLO 板


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[研究]关於火系法师的武器选择 --------------------------------- 概要:  本篇原理仍同上一篇,而具体讨论火系法师对武器的选择性,并推广精华  区公式,讨论支火、协同该怎麽配点。  因讨论方法差不多~因此这次就不耍Kuso,直接说重点罗! --------------------------------- <前言> 教授:「上次你已经探讨过电系法师对武器的选择~今天该讨论火系法师对     武器的选择了吧!」 --------------------------------- <主题> <主题一、利用算几不等式做评估> 天使:「不仿假设额外总加成技能为t     火球点满有20,含装备为20+t点     火系攻击力算法也是有四个门槛,要造成最大破坏力的话必须过第     四门槛28,令20+t>28     则基本火球伤:     最小伤为 326+(t+20-28)*19 最大伤为 361+(t+20-28)*20     (可由技能树验证)                  钧伤即为19.5t+187.5」    「接着算协同技能加成,假设协同技能点到 syn,并假设武器提供Ch     点聚气,则协同加成为      1+0.14*(syn+Ch)      =0.14*(7.142857+syn+Ch)     」    「接着算火伤加成,假设支火技能点到FM,则支火技能被加成到FM+t     ,假设武器提供 Dmg额外火伤     则火伤总加成为       1+ 0.23+0.07(FM+t) +Dmg =0.07*(FM+t+17.571428+Dmg/0.07)     」    「抗性总加成,一样假设敌人平均火炕为50%     故加成为             (res+0.5)    」    「则火伤为 0.14*(19.5t+187.5)(7.142857+syn+Ch)*0.07*(FM+t+17.571428+Dmg/0.07)*(res+0.5)     =0.0098(19.5t+187.5)(7.1428+syn+Ch)(FM+t+17.571428+Dmg/0.07)(res+0.5)     ≦0.00245(19.5t+187.5)(res+0.5) (24.71428+syn+Ch+FM+t+Dmg/0.07)^2    最後一步引用算几不等式    」        「这样已经推出来了?在理想状况下火球伤害力为          0.00245(19.5t+187.5)(res+0.5) (24.71428+Ch+X+t+Dmg/0.07)^2    」     教授:「嗯~接着呢?」 --------------------------------- <主题> <主题二、双修法师对火系武器的选择-数学> 天使:「接着就可算噜~列举如下吧~首先,假设装甲含盾提供13额外技能     ,并镶嵌一颗火彩,在双修法情况 X=50,则:  1.落月:(镶火彩) t=13 res=0.1   Ch=11 Dmg=0.1   代入上式可得 FireDmg=6501.234 2.梅格之歌的教训:(镶火彩)   t=16   res=0.25   Ch=0 Dmg=0.1 代入上式可得 FireDmg=7792.667 3.艾斯屈塔的脾气:(镶火彩)   t=16 res=0.1 Ch=0 Dmg=0.3 (顶艾斯屈塔0.2) 代入上式可得 FireDmg=6626.740 4.六洞水晶剑:(6火彩)   t=13 res=0.35 Ch=0 Dmg=0.35 代入上式可得 FireDmg=7894.358  」 教授:「结果最强的居然是六洞水晶剑镶六个5/-5火彩!这是什麽鬼结果!    \_/凸」  (原来教授跟「剑」教授有过节,所以讨厌耍剑.....) 天使:「其实还是可以预料得到....因为装备中很少有像格利风那样,能降     火炕的装备,因此水晶剑的降抗优势就立刻显现出来了....如果不     考虑降抗装,六洞水晶剑的确是最强攻击选择,当然价钱也...orz    」 某K:「而且六洞水晶剑没高施、加抗性等优势,是否用之还要做通盘考虑     -尤其若不想切换武器施展冰封球,那还是该选择梅格之歌吧~」 教授:「是没错.....」      --------------------------------- <主题> <主题三:火系法术中,火弹与支火最佳配点> 某K:「可是我还是不知道如果选择好武器,该如何配出最佳配点呀!」 天使:「同样是使用算几不等式性质『在等号成立时候A=B』就可以得到了     !     在现在情况下,即:      (7.1428+syn+Ch)=(FM+t+17.571428+Dmg/0.07) 时候会有极值     可推算道:     =>Syn=FM+t+10.42857+Dmg/0.07-Ch 又Syn+FM=X 可得 FM=(X-t-10.42857-Dmg/0.07+Ch)/2 Syn=X-FM 」 教授:「我记得D板有类似的东西吧~9->5->14->19     你算得如果跟他不符就= =+」 天使:「教授别这样啊T____T...在里的公式,是火弹点数(syn)为x, 设+fm skill点数为y, 陨石点满, 火系剩余点(X)为z     即代表X=z, Ch=20 , t=y Dmg=0 可得FM=(z-y+9.57)/2 =>2x=2*Syn=2*(z-FM)=2z-2FM=z+y-9.57     与公式一样~~」 教授:「嗯!而且你公式有增加了Ch,Dmg两个变数,等於把的公式推     广了!!!」      --------------------------------- <主题> <主题四、双修法师对火系武器的选择-程式> 教授:「算几不等式有些许 Bug;顶多能先算个高估值充数~那接着用程式     来分析吧!」 天使:「嗯!!程式如下: for(syn=1;syn<=60;syn++) { FM=X-syn; if(FM<1 || FM>20 ) continue; //去掉不合法配点 FD=0.14*(19.5*t+187.5)*(7.142857+syn+Ch)*0.07*(FM+t+17.571428+Dmg/0.07)*(res+0.5); if(FD>MaxFD){MaxFD=FD;   Max_FM=FM; Max_syn=syn;} }     天使:「同样代回去计算:     1.落月     :FB=5143.18888421856 协同=20 支火=20  //协同最多20     2.梅格之歌的教训:FB=7792.64942907105 协同=39 支火=11     3.艾斯屈塔的脾气:FB=6626.3669007993 协同=40 支火=10     4.六洞水晶剑:  FB=7894.19093869854 协同=39 支火=11    」 教授:「结论差不多!唉!还是六洞水晶剑居首....」 --------------------------------- <主题> <主题五、双修法师对火系武器的选择-考虑猎头人的荣耀> 教授:「既然有这种事情@@....那也就是火彩的多寡,对火系法术伤害的影     响力,胜过技能的影响力罗!」 天使:「大概是这样没错....」 教授:「那盾的选择岂不是三洞猎头人镶三火彩比较好?」 某K:「当然!」 教授(怒):「游戏中有你说当然就这样吗?你在吵当掉你喔- -+」 某K:「教授我已经没修你的课啦!」 教授:「那就没收你抽屉中的电子学和电路学!」 某K:「卖啦><..我还要跟学妹一起看呢!」 天使:「^^|||....OK...我跑出来了....结果如下:     1.落月   +猎头人:FB=5876.5364135901 协同=20 支火=20   //协同最多20     2.艾斯屈塔 +猎头人:FB=7659.0358856118 协同=40 支火=10     3.六洞水晶剑+猎头人:FB=8491.9282698324 协同=39 支火=11    」 某K:「哇!明显都比较好!」 教授:「可是这样就更降低法术弹性了!变成要施展别系法术,必定要切换     武器!这在许多情况下很麻烦!」 天使:「而且没有精神统盾高施优势,这样要达到 105高施,就必须锁更多     装备了..举例来说帐面来看 六洞水晶剑+猎头人 的威力最强~     但竟要九颗火彩~贵!     而且高施提供最多是:黄头环20+海蛇皮甲30+蛛网20+法拳20        无法达到105高施标准~如果配高施链、高施戒就要损失技能点     数了~」 --------------------------------- <主题> <主题六、双修法师对火系武器的选择-含降抗装备> 教授:「不过看他们帐面数字又最高!这样实在很讨厌\_/~有解决办法吗?    」 某K:「除非用一些降抗装备,如凤凰、遵从、无限罗~」 教授:「遵从是佣兵在用的\_/~小心我当掉你佣兵学!凤凰、无限又太贵,     勉强说有钱的话,就先配无限罗!」 天使:「OK!!同样代回去计算,并降敌抗85%:     0.梅格之歌的教训: FB=16624.3187820182 协同=39 支火=11 精神统盾:      1.落月    : FB=12429.3731368615 协同=20 支火=20      2.艾斯屈塔的脾气:FB=16013.720010265 协同=40 支火=10      3.六洞水晶剑:  FB=15788.3818773971 协同=39 支火=11     猎头人:      1.落月    : FB=12536.6110156589 协同=20 支火=20      2.艾斯屈塔的脾气:FB=16339.2765559718 协同=40 支火=10      3.六洞水晶剑:  FB=15710.0672991899 协同=39 支火=11    」 某k:「落月最多只能点满火弹当协同,所以真不适合双修法用|||」 教授:「真惊人!降抗的效益瞬间掉下来~六洞水晶剑就屈居最後第二了~     不过猎头人优势还是比较高!」 天使:「目前看来最强的是梅格之歌的教训!若买不起用艾斯屈塔的脾气也     不错~」 某K:「若买不起艾斯区塔,只好用眼球先替代了QwQ....」 教授:「小心成为小飞侠- -+ 不过强力装备就是贵了!虽然钱不是问题....」 天使:「但问题是没钱吧Q_Q...总之这份测试报告仅是提供个理想状况,如     果要配合现实状况,可向我伸程式,来找出最适合自己的装备罗!    」 教授:「也就这样了!快写结论吧!」         --------------------------------- <结论>   1.可利用算几不等式估算各种武器对法师火系法术的效能    在理想状况下 火伤=0.00245(19.5t+187.5)(res+0.5)(24.71428+Ch+X+t+Dmg/0.07)^2    其中 t为(全技能加成),但 t必须>8,使火球技能总和必须超过28    ,否则公式必须修正。 res为减抗总和,X为分配给火系的剩余技能点数(假设火球点满,因    此若火系分配80,则X=60)    Ch为火球充能装备(仅有落月须考虑),Dmg为增伤。 2.此时 FM=(X-t-10.42857-Dmg/0.07+Ch)/2 syn=X-FM    为公式推广,可用此公式估算出支火、火弹该怎麽分配。 3.此公式会有误差,即Fm,Syn算出非整数,或FM算出可能 >20,这时候    需要用程式设计方法去估算。   4.双修法师情形,武器最强选择为六洞水晶剑+猎头人,但高施问题要    解决!其次可选择艾斯屈塔+精神统盾    若不想切换武器施展冰封球,则可选择梅格之歌。      5.若佣兵有配给无限,则梅格之歌为最佳选择,其次为艾斯区塔,若买    不起前者可考虑後者。 6.落月协同最多点到20,故极不适合双修法师使用,仅适用在三修法    师。 --------------------------------- -- 请多指教喔!! /\●/\ )) (( / /▲\ \ \\ --



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