作者abc1234586 (青叶ABC)
看板D4DJ
标题[心得] Growth 成长模式详解
时间Mon Sep 26 23:52:57 2022
人权图压头
https://imgur.com/OT18ynC.jpg
24张初始卡总合力全部42000↑(主属性20000↑)
最高
50,548(三围
24.8/
18.7/
7.0)
一、《活动基础》
藉由选定的育成角色,搭配由自己的成员组成的手牌,在一轮地图进行後可以获得养成
完毕的SD卡,并藉此
「永久提升」指定角色的能力。
跑完地图後,总合力需
「超过这张卡原本的满等数值」才会出现SD卡。
(废话不然比较低那还刷屁)
养成过程中可以藉由配牌改变育成角色的三围,并藉由地图改变技能,可以让这次的初
始卡从残缺的能力强势重回一线继续作战。
二、《育成角色&动作卡》
育成角色全部从Lv1的总合开始练,跑完地图後若超过自己80等的总合力则可以获得SD
卡来替换。
动作卡会依照等级、突破、
特训次数等决定基本值,
至於增加的属性,以这张卡三围的前2名决定。
关键点:也就是说这28张育成角色,可以藉由跑图更变最高的属性,进而更改当手牌时
增加的属性种类。
(因为初始卡往往都是特训次数比较高的,能藉由改属性来增加配牌,可以更有效的强
化自己牌组的强度。)
【基本增加值】
特训回数
0/ 1/ 2/ 3/ 4
四星 120/132/138/141/144(双属)
三星 100/110/115/118/120(双属)
二星 60(单属)
一星 50(单属)
【BONUS】
活动卡:
+10%(全员适用)
对应角色卡:
+20%(出卡时只有该角色可以吃到20%,其他人为0%)
【推荐编成】(属性编排请适当)
特训回数 0 1 2 3 4
活动卡(对角色) 158 174 182 186 190
活动卡(不对角) 132 145 152 155 158
角色卡(对角色) 144 158 166 169 173
角色卡(不对角) 120 132 138 141 144 (一般卡)
(可能有小数点落差)
单练特化:
1.3张角色卡(特训1以上)+4张活动卡(特训1以上)+1张满特训
2.3张角色卡(特训1以上)+5张特训高
※1的摆放顺序:活动卡(特训1以上)>一般卡(特训4)>活动卡(特训0以上)
团练特化:
1.4张活动卡+角色卡各一张(特训最高的)
2. 角色卡各两张(特训最高的)
关键点:没错重点在特训。(所以这活动很吃特训深度)
三、《地图》
延续二的手牌,依照基本增加值,每出一张就会对应他的格子数给能力值。
若出的卡为2格,增加的数值也会变成两倍。(+144→+288)
绿格:随机一项+250
红格:随机一项-350
问号格:变绿格/变红格/後面四格变绿格/後面四格变红格
宝箱格:随机角色可更换技能/获得代币
(活动角色50%/55%/60%、初始卡30%/40%/50%)
怪物格:每张地图只有三关(第14格、第33格、第57格),强制停留,若只有2格但出3
的卡则会强制停留,吃到的能力值也就只有2格。
角色格:依照角色不同给予不同效果──
效率两倍:响子、茉莉花、葵依、美梦 (两回合,成败效果)
Heart+4%:铃玖、梦妮、绘空、乙和、ノア、椿
Tech+4%:丽、忍、咲姬、さおり、绯彩、春奈
Physical+4%:真秀、由香、衣舞纪、リカ、ダリア、渚
全体+/-2.5%:胡桃、みいこ
活动服装:单项能力值+3%并效率1.5倍两回合(本次活动只有磷舞曲有)
关键点:如果我踩到效率格+有20%加成的角色3格卡两张,
那我就会吃到「6格」的两倍能力值加成,总合力增幅可以比原本还要多2K
本次活动地图只有两种版本,并非完全随机,两张地图的强度略有差异但整体差不多。
(滤牌难度、效率配置等)
四、《游玩技巧》
1、美梦成真:效率两倍的数量占了单轮成败约70%,只要遇到这四个人+活动服装角色
完全没有不踩的理由。
2、出牌方式:请尽可能避免让手牌步数都一致,可思考後续地图状况运用手牌。
(假设你要的格子在前面3格,你的手牌1113,
如果没红格就可以考虑出三张1,或是2出现後出12。)
要是真的都没有手牌了,除非你已经在第三阶段,不然通常RE最佳解。
另外请注意倍率,如果单练的话当然就是角色卡优先。
团练可考虑活动卡为主。
3、起手:就是刷效率两倍起手,没话说。
4、检查点:每个怪物点刚好就是检查点,要刷出满意的总合力有个不错的数值:
第一阶/第二阶/第三阶
单纯强化 18000/ 28000/ 38000(加上特训或disk可以破40000)
极限强化 20000/ 30000/ 40000(加上特训可以到43000~45000)
活动人权 23000/ 32000/ 43000(只有活动卡才有办法做到的极限)
※若过一关後战力不符自己预期,只能赌後面
效率角色出现救场or
赌5。
5、问号格、胡桃、みいこ:两种定位
一、在怪物关检查点後总合不符预期,想赌一波翻身。
二、已经有了40000的总合力,想要再往上冲极限的。
要求稳可忽略。
6、就算是强豪,甲子园一轮游依然是存在的:
因为随机的东西太多了,练出总合力45000结果技能只有30%的大有人在。
不然就是前面30000,结果後面问号喷红格、角色效率什麽都没有最後38烂尾。
这模式要能做出SD卡是简单的,但要做出满意的能力值请拿体力罐认真刷认真RE。
剩下要靠的就只有不断的祈祷祈祷再祈祷。
虽然时间有点晚才打这篇,不过往後应该还能参考。
目前看起来会增加的机能还可以有很多,看那个实况野球的荣冠模式就知道还有很多发展
空间。
以上。
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1F:推 cola540112: 谢整理,这次活动游戏有点繁复,玩起来好累 09/27 08:09
2F:推 uegi: 谢谢整理 这游戏对课长出很多作业xD 希望大家都有时间睡觉 09/27 08:54
需要的不是睡眠 而是阳寿
※ 编辑: abc1234586 (125.227.42.83 台湾), 09/27/2022 11:03:12
3F:推 aie123a: 推 09/27 12:39