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人权图压头 https://imgur.com/OT18ynC.jpg
24张初始卡总合力全部42000↑(主属性20000↑) 最高50,548(三围24.8/18.7/7.0一、《活动基础》  藉由选定的育成角色,搭配由自己的成员组成的手牌,在一轮地图进行後可以获得养成 完毕的SD卡,并藉此「永久提升」指定角色的能力。  跑完地图後,总合力需「超过这张卡原本的满等数值」才会出现SD卡。  (废话不然比较低那还刷屁)  养成过程中可以藉由配牌改变育成角色的三围,并藉由地图改变技能,可以让这次的初 始卡从残缺的能力强势重回一线继续作战。 二、《育成角色&动作卡》  育成角色全部从Lv1的总合开始练,跑完地图後若超过自己80等的总合力则可以获得SD 卡来替换。  动作卡会依照等级、突破、特训次数等决定基本值,  至於增加的属性,以这张卡三围的前2名决定。  关键点:也就是说这28张育成角色,可以藉由跑图更变最高的属性,进而更改当手牌时 增加的属性种类。  (因为初始卡往往都是特训次数比较高的,能藉由改属性来增加配牌,可以更有效的强 化自己牌组的强度。)  【基本增加值】     特训回数      0/ 1/ 2/ 3/ 4  四星 120/132/138/141/144(双属)  三星 100/110/115/118/120(双属)  二星 60(单属)  一星 50(单属)  【BONUS】  活动卡:+10%(全员适用)  对应角色卡:+20%(出卡时只有该角色可以吃到20%,其他人为0%)  【推荐编成】(属性编排请适当)      特训回数 0 1 2 3 4  活动卡(对角色) 158 174 182 186 190  活动卡(不对角) 132 145 152 155 158  角色卡(对角色) 144 158 166 169 173  角色卡(不对角) 120 132 138 141 144 (一般卡)  (可能有小数点落差)  单练特化:  1.3张角色卡(特训1以上)+4张活动卡(特训1以上)+1张满特训  2.3张角色卡(特训1以上)+5张特训高  ※1的摆放顺序:活动卡(特训1以上)>一般卡(特训4)>活动卡(特训0以上)  团练特化:  1.4张活动卡+角色卡各一张(特训最高的) 2.      角色卡各两张(特训最高的)  关键点:没错重点在特训。(所以这活动很吃特训深度) 三、《地图》  延续二的手牌,依照基本增加值,每出一张就会对应他的格子数给能力值。  若出的卡为2格,增加的数值也会变成两倍。(+144→+288)   绿格:随机一项+250   红格:随机一项-350  问号格:变绿格/变红格/後面四格变绿格/後面四格变红格  宝箱格:随机角色可更换技能/获得代币      (活动角色50%/55%/60%、初始卡30%/40%/50%)  怪物格:每张地图只有三关(第14格、第33格、第57格),强制停留,若只有2格但出3      的卡则会强制停留,吃到的能力值也就只有2格。  角色格:依照角色不同给予不同效果──      效率两倍:响子、茉莉花、葵依、美梦 (两回合,成败效果)      Heart+4%:铃玖、梦妮、绘空、乙和、ノア、椿       Tech+4%:丽、忍、咲姬、さおり、绯彩、春奈     Physical+4%:真秀、由香、衣舞纪、リカ、ダリア、渚     全体+/-2.5%:胡桃、みいこ      活动服装:单项能力值+3%并效率1.5倍两回合(本次活动只有磷舞曲有)  关键点:如果我踩到效率格+有20%加成的角色3格卡两张,      那我就会吃到「6格」的两倍能力值加成,总合力增幅可以比原本还要多2K  本次活动地图只有两种版本,并非完全随机,两张地图的强度略有差异但整体差不多。  (滤牌难度、效率配置等) 四、《游玩技巧》  1、美梦成真:效率两倍的数量占了单轮成败约70%,只要遇到这四个人+活动服装角色         完全没有不踩的理由。  2、出牌方式:请尽可能避免让手牌步数都一致,可思考後续地图状况运用手牌。         (假设你要的格子在前面3格,你的手牌1113,          如果没红格就可以考虑出三张1,或是2出现後出12。)         要是真的都没有手牌了,除非你已经在第三阶段,不然通常RE最佳解。         另外请注意倍率,如果单练的话当然就是角色卡优先。         团练可考虑活动卡为主。  3、起手:就是刷效率两倍起手,没话说。  4、检查点:每个怪物点刚好就是检查点,要刷出满意的总合力有个不错的数值:        第一阶/第二阶/第三阶 单纯强化 18000/ 28000/ 38000(加上特训或disk可以破40000)    极限强化 20000/ 30000/ 40000(加上特训可以到43000~45000)    活动人权 23000/ 32000/ 43000(只有活动卡才有办法做到的极限)        ※若过一关後战力不符自己预期,只能赌後面效率角色出现救场or赌5。  5、问号格、胡桃、みいこ:两种定位               一、在怪物关检查点後总合不符预期,想赌一波翻身。               二、已经有了40000的总合力,想要再往上冲极限的。               要求稳可忽略。  6、就算是强豪,甲子园一轮游依然是存在的:    因为随机的东西太多了,练出总合力45000结果技能只有30%的大有人在。    不然就是前面30000,结果後面问号喷红格、角色效率什麽都没有最後38烂尾。    这模式要能做出SD卡是简单的,但要做出满意的能力值请拿体力罐认真刷认真RE。    剩下要靠的就只有不断的祈祷祈祷再祈祷。 虽然时间有点晚才打这篇,不过往後应该还能参考。 目前看起来会增加的机能还可以有很多,看那个实况野球的荣冠模式就知道还有很多发展 空间。 以上。 --



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1F:推 cola540112: 谢整理,这次活动游戏有点繁复,玩起来好累 09/27 08:09
2F:推 uegi: 谢谢整理 这游戏对课长出很多作业xD 希望大家都有时间睡觉 09/27 08:54
需要的不是睡眠 而是阳寿 ※ 编辑: abc1234586 (125.227.42.83 台湾), 09/27/2022 11:03:12
3F:推 aie123a: 推 09/27 12:39







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