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曾经思考过,关於台湾的文化、设计、还有艺术发展, 到底是不是缺少些什麽? 我们的文化是不是因为外来文化的影响,以模仿挂帅, 我自己想了些东西,找了时间,写了这篇文章, 分享给大家~ (有挺多图片的,有兴趣的人可以到网志看: http://st-threath.blogspot.com/2011/07/taiwans-confidence.html ) -- 我觉得台湾难以发展出独特的文化、设计概念、商业模式等等, 一部分和自信心有关。 其实也不能说是自信心,这东西很难形容,应该说是 时常会"觉得那个东西比较好,所以我要以那个当作目标!!", 於是整个文化、设计、商业模式便朝被媒体大肆宣传的 他国文化、设计、商业模式为标的,希望以超英赶美的速度跟上别人的进度。 这和发展出独特的文化那些有什麽关系呢? 我觉得,当一个人不知道某件事情怎麽做的时候,就会很努力的去想, 根据自己过去的经验来解决这个问题,就像以前高中写数学习题, 我习惯每题都认真的去想,用已经会的公式、模式去将题目解出来, 不太会想说去看解答或是之类的,所以有时候一题套公式很简单的题目 我会花两三个小时想一个东拼西凑出来的解法将它完成, 大部分的时候我的解法事後看来都让我想笑,因为实在绕太远了, 但有时候也会冒出个比解答还要直接明了的解法,那时候就觉得很爽。 这和文化设计之类的东东有什麽关系呢? 我觉得其实有些地方很类似,因为我们觉得自己去想那套做法绕太远了, 世界上其他地方已经有更好的做法,假如我们花十年的时间去发展自己的做法 (由自己已经有的、知道的来拼凑解答), 到头来可能还比不上我们现在花一年的时间快速学习别人,跟上它们的进度 (参考别人的解法,再加上其他一些东西来美化...例如:底线、标点符号、插图...) 为什麽世界上各地方会发产出自己的衣着、建筑物的特色呢? 因为就最原始而言,各地方会用自己最粗浅的想法,去拼凑出自己的服装、房子 有动物用动物,有泥巴用泥巴,看到蛇就画蛇,觉得太阳伟大就画太阳... 没有人会跟他们说:"你们画得那个东西很丑,不耐用,十年後会倒。" 於是十年後建筑物倒了、衣服破了,他们开始想怎麽把原有的东西变得更牢靠 试着从简单的图案延伸出其他的图案, 根据他们的所在的环境,把对他们重要的元素加到制做出来的每一样东西中, 於是就慢慢发展出科技和文化,并发展出属於自己的审美观。 日本和服、中国唐装、印第安、埃及服装,俄罗斯建筑、德国建筑、中国建筑... 各自发展,事後看起来没有谁好谁坏,就是种独特的风格、文化。 但现在是个地球村了,我们知道,怎样的东西是全世界绝大多数人喜欢的, 因此我们学习这些东西、设计这些东西, 希望地球上其他的人也喜欢我们设计出来的东西 但这些东西其实受到其他文化的影响太深,因此我们少了点自己的特色。 我们希望向日本学习画漫画,向美国学习做动画,因为我们希望制作出 大家都会喜欢的东西。我想有人会说, "我这样设计是因为我喜欢那样的风格" 但我相信这感受是被慢慢教育出来的,是种对美的品味... 就像我记得我小时候觉得迪士尼的动画人物画得真是很丑,怎麽会有人喜欢 身体和脸都是圆弧形的人形设计,他们的表情也夸张得很奇怪,我喜欢日本的动画, 看起来有品质多了。但现在看久了,我倒觉得还挺喜欢的,又这种方式设计出来的3D动画 也觉得很好看,我欣赏的点从人物的帅气度转变成画面的特效、精致、温暖感等等... 我觉得我是被看过的电影动画们教育成这样的。 从穿着打扮上来说,假如一个人有自信的话, 应该可以选择自己喜欢的衣服来穿,选择自己的style 实际上大多数人,都努力去meet标准的正妹和型男穿着 贴身衣、合身裤、靴子,型男发型、离子烫... 因为这样才是大众喜欢认同的 有多少人在卢广仲出来前就敢穿短裤长袜留瓜盖头,只因为自己喜欢这个style 有点离题了,总之,我是想说, 假如外界的世界不会给予评论,我们也不用跟别人比较优劣, 那麽我们应该可以慢慢发展出属於自己的文化和设计 ...但这不是现实。 在现实中,绝大多数的时候我们必须要在时间内做出够好的东西, (大家都喜欢但是可能没有自己的理念、风格在其中) 但或许我们该在某些时候场合相信自己粗糙的想法、设计、理想、风格, 试着先不要参考别人的做法,自己做做看,即使很天真、不可行、不协调又丑 但我相信,这样才有可能发展出真正属於自己的风格,想出别人没想到的, 做到别人没做到的。 假如在念头开始时,就和世界上其他伟大的、知名的设计或是公司相比, 我想还挺可能在相比之下自叹不如,就马上放弃,让初生的火苗迅速的被捏熄, 那就有点可惜了。 -- from St. Threath: http://st-threath.blogspot.com/ --



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◆ From: 218.167.98.119 ※ 编辑: Deatheye 来自: 220.136.187.14 (07/06 09:06)
1F:→ junkos:文化设计是什麽?文创产业? 07/06 09:26
2F:→ junkos:我想你比较想谈的东西是设计吧 07/06 09:30
3F:推 Realthugz:资源跟环境影响很大 但是做出东西来需要狂热 不是三分钟 07/06 22:29
4F:→ Realthugz:许多古文明/文化的设计的根基是宗教/信仰跟政治的狂热 07/06 22:32
5F:→ saram:台湾的开发历史比其他大国短了很多而输入外地文化以弥补不 07/07 20:25
6F:→ saram:足, 有太多平行输入, 称不上自我风格. 这要更多时间来达成. 07/07 20:26







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