作者mhkt (人生总是起起伏伏)
看板CrashFever
标题[闲聊] 梅菲带起恶魔风潮
时间Sun Jan 14 22:13:55 2018
https://i.imgur.com/S6K4Bn8.jpg
https://i.imgur.com/YNuTdIO.jpg
没错人权图附上同时解析一下这位新角
梅菲的三围就不多赘述
这支号称体版法拉在於他的技能跟C技
优点
横向一排C+两个大炸C+C珠强化
两回黄珠转落C
C技无视防御 (单体超大 全体特大)
这种C技威力直逼激烈伤害
被动破伤 恶魔UN当头 低机率黄珠转爱心爆弹大
缺点
特定色珠落C(机率性)
有可能给你满满C珠 有可能脸黑到不行
被动15B倾向特定族群
相对来说落C方面不比法拉那样稳定
但是这支很值得刷
果实方面:首推红果 体果次之
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队伍搭配
落黄角
增指角
禁珠角(禁蓝 禁红……)
增攻角(见仁见智 看个人配置)
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CF的族群风潮兴起总是一波又一波
人族一波 神族一波 龙族一波 学术一波
至於恶魔这一波会是主打
想想看梅菲的到来让恶魔配置多了新选择
不论技能跟被动上具有强势的一面
基本上
队伍配置多元的CF世界里,玩玩特定系列增加乐趣。
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※ 编辑: mhkt (111.253.222.91), 01/14/2018 22:17:45
1F:推 hms5232: 我怎麽觉得拉体力比较好 毕竟单就C技能来看吃红果打那个 01/14 23:03
2F:→ hms5232: combo好像没啥用(? 01/14 23:03
3F:推 bassmaster: 我吃恢复把恢复力拉上来 体力我一直不太喜欢吃 然後C 01/15 01:57
4F:→ bassmaster: 技是固定威力我绝对不会让他吃攻击果 01/15 01:57
5F:推 beelezbub: 普攻还是吃攻击,尤其他的技能吃黄掉落,那你combo势 01/15 04:13
6F:→ beelezbub: 必也不会少,吃攻击不会亏 01/15 04:13
7F:推 tokinosora: 4000攻你也不会让他输出吧…我觉得体力跟恢复较划算 01/15 09:37
8F:→ mhkt: 我不建议回复…… 回复力不到3000 01/15 10:00
9F:→ mhkt: 如果是像蛟龙或者雪人 回复力有3000up 那还可以考虑用 01/15 10:01
10F:→ mhkt: 蛮多玩家果实配用方面都会错置 01/15 10:03
11F:→ mhkt: 4000攻算是体力型目前最高数据 01/15 10:04
12F:→ mhkt: 反倒来想回复型角色破4000 01/15 10:05
13F:→ mhkt: 像是望月 伊登 不知火 这类型角色 01/15 10:05
14F:→ mhkt: 也不都流行攻补合一 01/15 10:06
15F:→ mhkt: 像是近藤跟奥丁 攻击不到4000一堆玩家也塞攻果 01/15 10:07
16F:→ mhkt: 更别提吉祥 还有张飞 也有人塞攻果用…… 01/15 10:10
17F:→ mhkt: 之前也有玩家 阿拉丁都塞攻果…… 01/15 10:11
18F:→ mhkt: 还有活动角色95草薙京……不到3000也有人用 01/15 10:11
19F:→ mhkt: 太多例子可寻 就算我不提 打打野团也一堆都看的到 01/15 10:16
20F:推 p1587: 这个吃蓝果不太好吧 拉不起来 01/15 10:47
21F:→ mhkt: 果实如何吃除了三围上 技能跟C技都是纳入考量的范围 01/15 11:06
22F:→ bugbook: 只要技能或C珠牵涉到某某最大值这类的字眼,也表示你不 01/15 12:59
23F:→ bugbook: 灌他指定的果实就没办法发挥应有的输出,至於固定伤害这 01/15 13:00
24F:→ bugbook: 类型的技能就很微妙了,加攻顶多在普伤有用,但不会反应 01/15 13:02
25F:→ bugbook: 在技能上。 01/15 13:02
26F:推 tokinosora: 问题是你的雷队有弱到需要梅菲来输出吗,如果你其他角 01/15 16:07
27F:→ tokinosora: 都有4000攻以上那吃蓝绿都比较容易存活,有些角是因为 01/15 16:08
28F:→ tokinosora: 本身C技太痒(Ex不知火,科尔涅),或是三围够再多也可 01/15 16:09
29F:→ tokinosora: Ex.吉祥,本身1W血已经是顶极了,不如拿去神杀(虽说我 01/15 16:11
30F:→ tokinosora: 也不会拿去用就是 01/15 16:11
31F:→ tokinosora: 近藤CD快炸版优秀,奥丁纯粹就是为了拿来叠攻 01/15 16:12
32F:→ tokinosora: 当然果实要怎麽吃是玩家的自主意愿,我只是觉得不会 01/15 16:13
33F:推 hms5232: 我吉祥就是吃红 反正体力够高了不如增加输出 01/15 16:13
34F:→ tokinosora: 拿来输出的话倒不如塞蓝绿果XD 01/15 16:13
35F:→ hms5232: 我之前评估了下 要靠吉祥恢复不如靠队友 基础就比较高 01/15 16:35
36F:→ hms5232: 反正有神杀 就让它发挥吧 01/15 16:36
37F:推 bassmaster: 我觉得你的说法很怪,吃果实又不是针对某项属性做比例 01/15 17:45
38F:→ bassmaster: 上的buff,他是直接将数值的量提昇。今天不会说因为你 01/15 17:45
39F:→ bassmaster: 攻击比恢复力高,吃攻击果得到的buff会比吃恢复果还要 01/15 17:45
40F:→ bassmaster: 多。他是一个对基础值的量提昇,不是把基础值以比例来 01/15 17:45
41F:→ bassmaster: 提昇。 01/15 17:45
42F:→ hms5232: 我的意思是 让吉祥吃恢复的效益不比吃攻击...当然这是在 01/15 17:47
43F:→ hms5232: 我的队伍中是这样 其他人还是要按照自己队伍做搭配 01/15 17:47