作者coldlight07 (Lolita)
看板ClashRoyale
标题[闲聊] 加农炮战车改成移动型的建筑有搞头吗
时间Sat Oct 14 11:24:30 2017
如题
我的意思是在战车还可以移动的时候兵种就改成建筑物(还没挂掉变小炮时)
一般来说後排输出都是反击进攻
加农炮战车怎麽看也不是一张进攻卡
所以它使用率的低迷应该归咎於反击的乏力
今天野猪巨人气球这些进攻牌直接跳过你揍塔
你要引怪还要对方帮你打死
打死的话超惨 就停在原地慢慢削血根本不能反推
那不死呢 很遗憾地输出以费用来说并不突出 更惨的是还不对空 遇到天狗跟空气没两样
如上所述战车的防守与反击能力都很悲剧
那除了加血加攻降费这些常见的buff法,将战车变成第一个具备移动能力的建筑是否也是
可
起码还能克制野猪
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.83.153.111
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ClashRoyale/M.1507951472.A.399.html
1F:推 esobro1016: 蛮有道理,能克制野猪绝对会提高出场率10/14 11:29
2F:推 e1q3z9c7: 这样AI会很难写10/14 11:38
※ 编辑: coldlight07 (111.83.153.111), 10/14/2017 11:46:38
3F:推 bobon0921: 不会很难写吧,属性改成建筑而已,这样他会变成野猪克10/14 11:53
4F:→ bobon0921: 星10/14 11:53
5F:→ bobon0921: 应该会变成最强建筑...不仅可以在家防守还能反推,太10/14 11:54
6F:→ bobon0921: 强了啦 10/14 11:54
还好啦 以费用来看它还蛮脆的 输出也普通
※ 编辑: coldlight07 (111.83.153.111), 10/14/2017 11:56:45
7F:推 Miggette: 会移动就不叫建筑啦 建筑的缺点就是不能移动反推10/14 12:23
8F:推 smallGGgirl: 我也这麽想10/14 12:42
9F:→ s27129804: 改成一开始是建筑,死後变生物就强了10/14 13:06
这样就真的太强 通常死後的小炮都是浪费掉的 如果这样改会变成稳稳赚费
※ 编辑: coldlight07 (111.83.153.111), 10/14/2017 13:09:00
10F:推 cuchiqqhh: 原本是建筑死掉便部队就强了10/14 13:24
11F:推 jacky78116: 如果第二阶段改成可以对空应该比较好 10/14 13:41
12F:推 HFang: 改成可对空 伤害多一点有搞头吧?10/14 13:58
13F:推 joseph841020: 我觉得直接降一费最好10/14 14:01
14F:推 tortoise0912: 伤害太低 不能对空 完全比不上火枪 只有电不死的优10/14 14:10
15F:→ tortoise0912: 点 但是现在大电被砍10/14 14:10
16F:推 Cochran: 一开始是建筑,死後变生物... 不就墓碑吗...10/14 14:11
17F:推 ltsart0515: 如果加农炮战车是移动建筑,那电磁炮怎麽说 10/14 15:49
火箭:
※ 编辑: coldlight07 (111.83.153.111), 10/14/2017 17:49:26