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※ [本文转录自 CCO-SALVE 看板] 作者: Larrychen (拉瑞尘) 看板: CCO-SALVE 标题: Re: 无聊.... 时间: Mon Aug 4 23:45:57 2003 ※ 引述《Z3 (神话)》之铭言: : 大致上了解一些 不过还有几点疑问 : 1. 行营内可以回复行动力 是否暗示平时行动力不能自动回复 : 若是 则每次移动完後 倘若已无行动力 又没走到行营 : 则无法移动 应如何处置 : 若否 则是否每日行动力会自动回复至最大值 是的 ^^ 每日以初始设定值为基准。 : 行营内累积之额外行动力有无上限 若有 应设为多少 嗯 我提议,最大行动力最多12,如何?? : 2. 所谓每日交战一次 所指为何 抱歉 这点我昨晚漏掉说明 所谓的【交战】,应该解释为【主动攻击】。 : 倘若当日本身欲攻击某军 另有第三者欲攻击我方 看谁先邀战。 : 则所谓交战一次 是指己方仅能接战一次 还是接战外另可攻击一次 : 若为前者 则是否有人向我攻击我便不能攻击第三者 : 其攻击顺序判定标准为何 请明示 这点也是看谁先邀战。 例如,甲向乙邀战(主动攻击),在乙回应之前,有丙、丁各自向甲邀战。 这时的顺序是 甲先对乙 (下面另有说明) 若甲胜,继续为丙对甲; 甲又胜,再来是丁对甲。 可是,如果甲败给乙,则丙、丁当日可重新选择对手。 (也就是攻击选择权视为没发生) 如果甲败给丙,则丁可以重新选择。 特别说明的是,甲对乙的发出邀战,在乙尚未回覆之前,有第三者向甲邀战, 甲可以选择要等乙回覆,还是跟第三者交战。 如果选择乙,那乙就不能跟其他人交战,必须先跟甲交战。 如果选择跟第三者,视同甲未曾攻击乙。 : 若有多人欲攻击单一目标 由谁优先获得攻击权 : 或者由接战方自由选择任一对象 其相关规定为何 请说明 按照宣战的时间点,依序接战。 : 受攻击方有无拒战权利 若有 在何种条件下得以成立 请明示 有。 也就是上面提到的,在甲收到丙的邀战之前,已经先向乙邀战。 : 3. 本届活动大本营内无将帅棋子 则防御方棋子可否进入己方大本营防守 : 若可 棋子居於大本营内有无特殊加权 请说明 这次热身赛,任何棋子都不可以进入己方的大本营。 当任何棋子攻入敌方大本营,比赛就结束了。 所以,要赢的话,必须先至少打通一条通往敌方大本营的路线。 然後在下一天移动进入大本营。 当然,当後方告急的时候,假如防守方全部回防。 那麽,攻击方小心敌军邀战,重新在外围建立封锁线。 : 4. 攻击方顺利击败对方棋子 其本身位置是否随之移动到该消灭棋子所在位置 : 若是 则如果因此脱离原本欲攻击我方之棋子攻击范围外 : 是否仍遭受攻击 其相关条件为何 请明示 : 若单一棋子每日攻击後不得再接战 则以上第二个问题不成立 主动攻击方若是击败对手,取代原敌方兵棋的位置。 若是被动攻击而击败敌方兵棋,位置不变。 所以,有可能发生甲向乙邀战,丙向甲邀战,(甲对乙的邀战在前) 甲胜乙,造成甲脱离丙的攻击范围,使得丙对甲的邀战失效。 这时,丙可以重新对范围内的敌军邀战。 : 5. 单一棋子当日不移动亦不上站 或者移动後於交战时因故无法上站 : 则他子若想攻击该子 应如何处理 : 若一子位於某位置 既不上站 又卡着位置不走 应如何处理 其实,这个问题就是我最头痛的...... 这样吧 如果当日某兵棋对於敌方某兵棋的邀战一直没回应, 敌方所有兵棋可以在隔日的移动中,当作他不存在而移动。 或是大家有更好的点子?? (我觉得这是最麻烦的问题....) (前提是 邀战不能取消) : 6. 攻击子及防御子 其先後手规定为何 若有 请明示 : 若无 一旦遇争议僵持不下 应如何处理 请说明 邀战方,一律後手。 但是,从行营或军营出击或防御的,先手。 : 7. 欲攻击某一棋子 应作何种手续 是否需先贴文说明 : 接战方是否应回应 或者将无回应者判为自动让路或判负 请明示 要在萨菲版张贴挑战书 格式不限,但是要让人看得懂。 : 8. 像我暑期工读有时需打工至十一点以後才下班 如果十一点以後才上站 : 若有对手 是否仍能交战 对手能否拒战 请明示 那这样吧 对於 D 日的战况,允许延长到 D+1日 的凌晨零点30分宣战并进行交战。 : 9. 各棋子原始布子位置为何 原规则未说明 可否说明 以利各参赛玩家参考 关於布子,本来是想说等报名差不多之後,再来规定。 既然这样.... 那麽 我提议.... 以楚河汉界为中心,双方靠近此线的列,依序为第一列、第二列.... 第一列 五人 位置自选 第三列 三人 位置自选 第五列 两人 位置自选 我认为各方不太可能超过十人,假如真的超过, 那麽,超过的部分,依照第一列、第二列、....最後一列,每列增加一人。 : 以上几点小小的疑惑 请主办者略作说明 以免日後对赛制解释不同造成混乱 : 谢谢 ^^" 《最後编修日期:08/04/2003 23:47:53 Mon》 《最後编修日期:08/05/2003 02:25:01 Tue》 -- ┌┌┌┌ Origin: 小鱼的紫色花园 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐ └└└└ From : 61-224-1-148.HINET-IP.hinet.net ──────────┘┘┘┘-- ┌┌┌┌ Origin: 小鱼的紫色花园 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐
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标题: [转录]Re: 无聊.... 时间: Wed Aug 6 20:57:59 2003 ※ [本文转录自 CCO-SALVE 看板] 作者: Larrychen (拉瑞尘) 看板: CCO-SALVE 标题: Re: 无聊.... 时间: Mon Aug 4 23:45:57 2003 ※ 引述《Z3 (神话)》之铭言: : 大致上了解一些 不过还有几点疑问 : 1. 行营内可以回复行动力 是否暗示平时行动力不能自动回复 : 若是 则每次移动完後 倘若已无行动力 又没走到行营 : 则无法移动 应如何处置 : 若否 则是否每日行动力会自动回复至最大值 是的 ^^ 每日以初始设定值为基准。 : 行营内累积之额外行动力有无上限 若有 应设为多少 嗯 我提议,最大行动力最多12,如何?? : 2. 所谓每日交战一次 所指为何 抱歉 这点我昨晚漏掉说明 所谓的【交战】,应该解释为【主动攻击】。 : 倘若当日本身欲攻击某军 另有第三者欲攻击我方 看谁先邀战。 : 则所谓交战一次 是指己方仅能接战一次 还是接战外另可攻击一次 : 若为前者 则是否有人向我攻击我便不能攻击第三者 : 其攻击顺序判定标准为何 请明示 这点也是看谁先邀战。 例如,甲向乙邀战(主动攻击),在乙回应之前,有丙、丁各自向甲邀战。 这时的顺序是 甲先对乙 (下面另有说明) 若甲胜,继续为丙对甲; 甲又胜,再来是丁对甲。 可是,如果甲败给乙,则丙、丁当日可重新选择对手。 (也就是攻击选择权视为没发生) 如果甲败给丙,则丁可以重新选择。 特别说明的是,甲对乙的发出邀战,在乙尚未回覆之前,有第三者向甲邀战, 甲可以选择要等乙回覆,还是跟第三者交战。 如果选择乙,那乙就不能跟其他人交战,必须先跟甲交战。 如果选择跟第三者,视同甲未曾攻击乙。 : 若有多人欲攻击单一目标 由谁优先获得攻击权 : 或者由接战方自由选择任一对象 其相关规定为何 请说明 按照宣战的时间点,依序接战。 : 受攻击方有无拒战权利 若有 在何种条件下得以成立 请明示 有。 也就是上面提到的,在甲收到丙的邀战之前,已经先向乙邀战。 : 3. 本届活动大本营内无将帅棋子 则防御方棋子可否进入己方大本营防守 : 若可 棋子居於大本营内有无特殊加权 请说明 这次热身赛,任何棋子都不可以进入己方的大本营。 当任何棋子攻入敌方大本营,比赛就结束了。 所以,要赢的话,必须先至少打通一条通往敌方大本营的路线。 然後在下一天移动进入大本营。 当然,当後方告急的时候,假如防守方全部回防。 那麽,攻击方小心敌军邀战,重新在外围建立封锁线。 : 4. 攻击方顺利击败对方棋子 其本身位置是否随之移动到该消灭棋子所在位置 : 若是 则如果因此脱离原本欲攻击我方之棋子攻击范围外 : 是否仍遭受攻击 其相关条件为何 请明示 : 若单一棋子每日攻击後不得再接战 则以上第二个问题不成立 主动攻击方若是击败对手,取代原敌方兵棋的位置。 若是被动攻击而击败敌方兵棋,位置不变。 所以,有可能发生甲向乙邀战,丙向甲邀战,(甲对乙的邀战在前) 甲胜乙,造成甲脱离丙的攻击范围,使得丙对甲的邀战失效。 这时,丙可以重新对范围内的敌军邀战。 : 5. 单一棋子当日不移动亦不上站 或者移动後於交战时因故无法上站 : 则他子若想攻击该子 应如何处理 : 若一子位於某位置 既不上站 又卡着位置不走 应如何处理 其实,这个问题就是我最头痛的...... 这样吧 如果当日某兵棋对於敌方某兵棋的邀战一直没回应, 敌方所有兵棋可以在隔日的移动中,当作他不存在而移动。 或是大家有更好的点子?? (我觉得这是最麻烦的问题....) (前提是 邀战不能取消) : 6. 攻击子及防御子 其先後手规定为何 若有 请明示 : 若无 一旦遇争议僵持不下 应如何处理 请说明 邀战方,一律後手。 但是,从行营或军营出击或防御的,先手。 : 7. 欲攻击某一棋子 应作何种手续 是否需先贴文说明 : 接战方是否应回应 或者将无回应者判为自动让路或判负 请明示 要在萨菲版张贴挑战书 格式不限,但是要让人看得懂。 : 8. 像我暑期工读有时需打工至十一点以後才下班 如果十一点以後才上站 : 若有对手 是否仍能交战 对手能否拒战 请明示 那这样吧 对於 D 日的战况,允许延长到 D+1日 的凌晨零点30分宣战并进行交战。 : 9. 各棋子原始布子位置为何 原规则未说明 可否说明 以利各参赛玩家参考 关於布子,本来是想说等报名差不多之後,再来规定。 既然这样.... 那麽 我提议.... 以楚河汉界为中心,双方靠近此线的列,依序为第一列、第二列.... 第一列 五人 位置自选 第三列 三人 位置自选 第五列 两人 位置自选 我认为各方不太可能超过十人,假如真的超过, 那麽,超过的部分,依照第一列、第二列、....最後一列,每列增加一人。 : 以上几点小小的疑惑 请主办者略作说明 以免日後对赛制解释不同造成混乱 : 谢谢 ^^" 《最後编修日期:08/04/2003 23:47:53 Mon》 《最後编修日期:08/05/2003 02:25:01 Tue》 -- ┌┌┌┌ Origin: 小鱼的紫色花园 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐ └└└└ From : 61-224-1-148.HINET-IP.hinet.net ──────────┘┘┘┘-- ┌┌┌┌ Origin: 小鱼的紫色花园 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐







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