ChineseChess 板


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※ 引述《skyheart (流浪的蓝色琉璃珠)》之铭言: : ※ 引述《airbase (.●看板: ChineseChess》之铭言: : : 请问 : : 大家觉得 : : 在这里的比赛(指的是小鱼站内的棋类比赛) : : 用哪一种赛制会比较好? : : 说说看你的想法 : : 哪种参与率高?哪种易於施行?哪种最精简主办人力?...等等 : : 如果讨论热烈 : : 也许可以办个投票 : : 针对以前办过的赛制大概可分以下几种:(如有遗漏请补充) : : 1.分组积分战(最常见) : 这是网路上最常见的赛制, : 不过也有弊端,就是可以选对手, ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 我想先讨论这个所以以下恕删 AND在这版讨论虽然应该可以去别的板讨论 不过^^~起头是在这边我也只好在这边回 弊端是有的,所以一个方法当然就是不要用它,持此想法的人原因如:认为 有觉得更好的赛制来取代等. 另一个方法则是改进他,持这想法的人很可能是觉得他的易行性 规则也不会太复杂等优点. 一般来说我们这里PO棋普都看的到输赢的情况 所以若有人一直靠对手一样提高积分 大家心知肚明 当然这样子的话只能靠道德良心和舆论的抵制,并非很好的方式 所以我有拟定些因应方法 但是由於我不会制图所以需要制作以方便说明的表格(一个像课表那样的) 现在还没法子给大家看 不过我可以先说明主要的义涵共有几种不同的或可互相使用的几个方式 亦即有 A)限制对手(若固定场次内所胜的对手都是同一者即不列入积分计算) 此负责单位应为积分小组,主要防止投机舞弊(其实个人觉得这没有也没关系, 因为舞弊的人辛苦的花时间,得到的只是表面上的功绩,浪费自己的时间而已, 大家通常也心知肚明不用更他计较,那样我自己觉得最好) B)每组(如三国)积分冠军各有参加总冠军赛的资格 这样的话积分冠军的地位压下 此是藉由有第二梯次的比赛来防止有人舞弊(除非舞弊者三国都有ID而且不只一个) C)积分赛中加入升降级制度 若大都赢同一人当然可以获得升级,但升级过後输给等级低降的积分比之前更多 反之赢了同一等级者虽可加分但升级後要再加分升级也困难 此防止使用两id者互战舞弊,舞弊者需要两id都升级采方便继续升级, 否则难升级,且此好处是还可跟其他方式合用(如加入积分小组审查等) : 因为大家只要凑满必备场次就好, : 有可能刻意避开某些对手, : 而且经常会有人报了名却缺席, : 晋级的人往往是比得多而非赢得多的人, : 缺少真正比赛的气氛.比较接近联谊. 有时候要看人的心,只是想有比较好的制度让大家等级区分的较清楚 AND风气较好,AND还有大家可以聊天下棋的环境,那种德性卑劣的人想不理他就是 反正比久了也看得出来哪些是自己跟自己下 或者是只跟棋力弱的下慢慢慢慢地升级(若用这制度,而且有些人就是只想欺负弱的 他们还是有自由选择只跟部分程度的人玩的) 这种人待久了当他隐形人就好,这样他也可自得其乐? 当然对许多人来说,那种人待不久是更好了... 想舞弊的人积极舞弊,不知道那麽努力那麽花时间是为了什麽? 因此依照我上次办理积分赛还蛮顺利的情况(可惜後来小鱼当机这种非人为因素而终止) 我是主张积分赛制并不是单纯的赢了加N分 也不是主张有输有赢所以有加N分有扣N分而已(加减分依等级差别不同比较合理 否则那种下了很辛苦终於下赢高手的人,和那种下赢不太会下棋的人加的分都一样 未免忽略了辛苦的程度和棋力差异;反之扣分也是同理) 更不是积分排位冠军就算冠军了(因为这样会如Skyheart兄所言,长时间经营者 很可能是该项目的冠军,但棋力不见得强) 而是积分赛混合其他赛制的优点,让这赛制有(一)多元性 和(二)容易与他制度混合~~这比如说AIR最近办的小比赛有钱几名者可加入 积分赛的机分直~~并不会有了积分赛其他短期比赛办不太了~~也可以积分赛和俘虏赛 并行...一张战书比绩分加减又比俘虏战 以及(三)易玩性 事实上这三个也可以是看成一体 但我觉得PO那多可能没人看的董 希望用表格给大家看 这样简明扼要的好 (不过就是卡在我不会做表格@@~..虽然看起来很简单的表格...>_<~~) 《最後编修日期:03/05/2003 11:25:08 Wed》 《最後编修日期:03/05/2003 11:28:48 Wed》 -- ┌┌┌┌ Origin: 小鱼的紫色花园 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐
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标题: Re: 请问一下 时间: Wed Mar 5 11:20:06 2003 ※ 引述《skyheart (流浪的蓝色琉璃珠)》之铭言: : ※ 引述《airbase (.●看板: ChineseChess》之铭言: : : 请问 : : 大家觉得 : : 在这里的比赛(指的是小鱼站内的棋类比赛) : : 用哪一种赛制会比较好? : : 说说看你的想法 : : 哪种参与率高?哪种易於施行?哪种最精简主办人力?...等等 : : 如果讨论热烈 : : 也许可以办个投票 : : 针对以前办过的赛制大概可分以下几种:(如有遗漏请补充) : : 1.分组积分战(最常见) : 这是网路上最常见的赛制, : 不过也有弊端,就是可以选对手, ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 我想先讨论这个所以以下恕删 AND在这版讨论虽然应该可以去别的板讨论 不过^^~起头是在这边我也只好在这边回 弊端是有的,所以一个方法当然就是不要用它,持此想法的人原因如:认为 有觉得更好的赛制来取代等. 另一个方法则是改进他,持这想法的人很可能是觉得他的易行性 规则也不会太复杂等优点. 一般来说我们这里PO棋普都看的到输赢的情况 所以若有人一直靠对手一样提高积分 大家心知肚明 当然这样子的话只能靠道德良心和舆论的抵制,并非很好的方式 所以我有拟定些因应方法 但是由於我不会制图所以需要制作以方便说明的表格(一个像课表那样的) 现在还没法子给大家看 不过我可以先说明主要的义涵共有几种不同的或可互相使用的几个方式 亦即有 A)限制对手(若固定场次内所胜的对手都是同一者即不列入积分计算) 此负责单位应为积分小组,主要防止投机舞弊(其实个人觉得这没有也没关系, 因为舞弊的人辛苦的花时间,得到的只是表面上的功绩,浪费自己的时间而已, 大家通常也心知肚明不用更他计较,那样我自己觉得最好) B)每组(如三国)积分冠军各有参加总冠军赛的资格 这样的话积分冠军的地位压下 此是藉由有第二梯次的比赛来防止有人舞弊(除非舞弊者三国都有ID而且不只一个) C)积分赛中加入升降级制度 若大都赢同一人当然可以获得升级,但升级过後输给等级低降的积分比之前更多 反之赢了同一等级者虽可加分但升级後要再加分升级也困难 此防止使用两id者互战舞弊,舞弊者需要两id都升级采方便继续升级, 否则难升级,且此好处是还可跟其他方式合用(如加入积分小组审查等) : 因为大家只要凑满必备场次就好, : 有可能刻意避开某些对手, : 而且经常会有人报了名却缺席, : 晋级的人往往是比得多而非赢得多的人, : 缺少真正比赛的气氛.比较接近联谊. 有时候要看人的心,只是想有比较好的制度让大家等级区分的较清楚 AND风气较好,AND还有大家可以聊天下棋的环境,那种德性卑劣的人想不理他就是 反正比久了也看得出来哪些是自己跟自己下 或者是只跟棋力弱的下慢慢慢慢地升级(若用这制度,而且有些人就是只想欺负弱的 他们还是有自由选择只跟部分程度的人玩的) 这种人待久了当他隐形人就好,这样他也可自得其乐? 当然对许多人来说,那种人待不久是更好了... 想舞弊的人积极舞弊,不知道那麽努力那麽花时间是为了什麽? 因此依照我上次办理积分赛还蛮顺利的情况(可惜後来小鱼当机这种非人为因素而终止) 我是主张积分赛制并不是单纯的赢了加N分 也不是主张有输有赢所以有加N分有扣N分而已(加减分依等级差别不同比较合理 否则那种下了很辛苦终於下赢高手的人,和那种下赢不太会下棋的人加的分都一样 未免忽略了辛苦的程度和棋力差异;反之扣分也是同理) 更不是积分排位冠军就算冠军了(因为这样会如Skyheart兄所言,长时间经营者 很可能是该项目的冠军,但棋力不见得强) 而是积分赛混合其他赛制的优点,让这赛制有(一)多元性 和(二)容易与他制度混合~~这比如说AIR最近办的小比赛有钱几名者可加入 积分赛的机分直~~并不会有了积分赛其他短期比赛办不太了~~也可以积分赛和俘虏赛 并行...一张战书比绩分加减又比俘虏战 以及(三)易玩性 事实上这三个也可以是看成一体 但我觉得PO那多可能没人看的董 希望用表格给大家看 这样简明扼要的好 (不过就是卡在我不会做表格@@~..虽然看起来很简单的表格...>_<~~) 《最後编修日期:03/05/2003 11:25:08 Wed》 《最後编修日期:03/05/2003 11:28:48 Wed》 -- ┌┌┌┌ Origin: 小鱼的紫色花园 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐







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