作者jamee (风随行)
看板Chan_Mou
标题Re: [哈啦] 火凤里面有个让我不太能接受的...
时间Mon Mar 24 11:50:06 2008
以前看的资料..骑兵队因为很难养, 所以骑兵都是当预备队居多, 或是和敌人骑兵对冲.
在双方交锋时, 主帅在高处看, 若发现某个地方有突破点, 就会让骑兵去撕裂敌阵.
或是阵形快被突破了, 派骑兵去打援等等.
因为古时候战争不像我们在Koei..只要无脑冲过去就可以了.
若是让骑兵冒冒然地往已经布好阵的敌人冲过去, 骑兵会死伤惨重.
先是被弓兵乱射一轮, 然後又要面对完整的阵形..不死也难.
而且骑兵不适合很多地形作战, 他们最强的地方是在平原, 或是从制高处向下俯冲下来.
另外, 骑兵最大的用途, 是把敌人已经有点乱的阵形, 弄的更乱.
或是用来追击敌军, 扩大战果等等.
若说步兵是主力, 骑兵就是藏起来的王牌..用的好, 就是漂亮的大胜.
另外, 骑兵队在冲锋时, 也不会呆呆地冲, 骑兵也是有阵形的.
如锋矢阵, 偃月阵, 方形阵等等,
中古欧洲确实有重骑兵, 虽然冲起来, 很像坦克压境, 但很难养.
光是盔甲就要花很多钱了, 而且每个重骑兵都是贵族..
然後, 他们要上马, 还要见习骑士帮他们推上马, 才能上去.
若他们跌下马..他们连要翻身起来都不行..因为盔甲太重了..
所以有人说..贵族难死就是这个原因..因为一跌下马..就准备当俘虏了..
另外..重骑兵一天冲锋下来, 累都累死了, 隔天就很难再会战.
因为马有盔甲护身, 而坐上的人也有重盔, 马匹和人的体力都损耗很快.
所以重骑兵在中古, 是决胜的关键之一.
AOC误我们一生. 那有游侠灭掉一国後, 能够立刻掉头再去把另一个援军打残的?
金手指开太大了..体力MAX..
而重骑兵要冲锋..也有很大的问题..地面若是泥泞, 或是前方视线不清.
前者会使马匹打滑, 无法发挥重型坦克的威力, 若不好还会直接摔下来.
後者视线不清, 尤其是晚上或大雾, 谁知道前方有没有陷阱..一下子就摔死了.
重骑兵的冲锋, 在英法百年战争末期就逐渐消失了.因为有英国长弓兵的出现..
虽说是因为有很多原因才使得法国重骑兵失利, 但重骑兵的花费太凶,
才使得他们逐渐离开战场.
推荐一个游戏..全军破敌. 里面的战斗模式还满写实的.
重骑兵消耗体力比别的军种都来得快, 跑完之後..就累的半死了.
※ 引述《greengreen42 (绿)》之铭言:
: 其实骑兵的攻击任务很好理解啊
: 就是一群飙车族
: 你可以想像火哥骑在马上,甩动长枪
: 大喊:『我乃刘备帐下常山堂堂主赵子龙,叫你们老大出来!』
: 後面就一票小弟『喔喔』地叫
: 部队正式交锋前,骑兵就先过去用飙车族式攻击
: 但是别忘了,没骑马的人比骑马的多快百倍
: 要用骑兵来回攻杀就能赢实在是痴人说梦
: 骑兵主要造成的效果是因为飙车族式攻击带来的威吓还有扰乱队形
: 而且事实上每波扫过去多少都会挂几个骑士
: 步兵用长枪举出来要弄不倒骑士还蛮难的
: 还有有人提到中古欧洲确实有重骑兵
: 有是有,可是根本没有办法玩串烧
: 重骑兵甚至还会被步兵打假的
: 为什麽?人家用枪柄把你扫下马
: 你连自己爬起来都没办法,打个屁...
: 只要在马不适合奔跑的地形作战
: 骑兵只要停在原地就会被杀好玩的
: 各民族骑兵的主力都是非常轻装的骑兵
: 当然也会有拿刀而非长柄武器的骑兵
: 但是这种骑兵攻击时要弯下腰
: 要被步兵砍挂的机会大增
: 匈奴骑兵这种配刀的则是标准射了就跑
: 骑兵最重要的不是杀敌
: 而是扰乱、逃跑、存活
: 因为骑兵训练远比步兵耗时耗力
: 黄巾贼对付骑兵扰乱的方式就像前面有人转述戚继光的作法
: 就是要步兵看到骑兵一上来就自杀攻击扑倒对方
: 但是这有训练上的难度 不是嘴炮就行
: 简单要说的是
: 三国或是什麽故事里面会讲 骑兵的攻击决定胜负
: 并不是说那票飙车族杀了很多人
: 而是这些飙车族令对方步兵队的作战能力下降
: 因此改变了战局
: 至於中古欧洲的佣兵团作战
: 最多是几千人打几千人(大多数时候是几百打几百)
: 当时的部队是靠职业军人为攻击主力
: 所以某些有强大资助的骑士团就能够有吓人的装备
: 但是重骑兵也比不上轻骑兵或步兵好用
: 这是成本效益的问题
: 穿那一身重甲却只能像苍蝇一样烦人
: 确实很浪漫但一点也不实际
: 重骑兵远比重装步兵还要没有作战能力
: 重骑兵你把他用戳戳兵摔下马就跟废物一样了
: 更别提骑太快摔下马还可能就直接真的变成废物
: 离题太远啦
: 以三国时代来说依然是步兵为主力的
: 北方人确实因为比较善骑射所以配比较多骑兵队
: 但是骑兵队有补给上的困难所以有天然的限制配备数
: 所以除了低阶将领以上大家还是靠腿走路站在地面打吧
: PS:武田跟织田关键性决战那次骑马部队被火枪电好玩时
: 其实最惨的是骑马部队都是一定地位以上的人物
: 要不是步兵被扫光了根本也轮不到他们死..
: 幸好火凤没有恶搞出火枪兵
: 不然你就会看到火哥说『不痛!不痛!』结果身上都是洞 冏rz
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◆ From: 218.165.80.24
1F:→ greengreen42:所以我不会玩即时战略 我常常做游戏中很蠢的事情.. 03/24 11:51
2F:推 jazzycat:某版热了!果然大家都爱看火凤长知识XD 03/24 13:15
3F:推 TrulyPanda:更正一下,跌下马不能上马这点其实有待争议 03/24 14:59
4F:→ TrulyPanda:许多研究都推翻了这点,事实上还有人可以穿重甲倒立 03/24 15:00
5F:→ TrulyPanda:跌下马不能上马的印象主要是出自于阿谷金会战 03/24 15:01
6F:→ TrulyPanda:而阿金谷会战的地点是泥泞地,而且那天下雨.... 03/24 15:02
7F:→ hirokofan:据说那些铠甲要42公斤,无法自力上马也不用怪他们.... 03/24 15:22
8F:推 Fonshoa:因为有僧侣可以补血啊...... 03/24 20:01
9F:推 kkoocc:推全军破敌 战术上的诱敌 迎击时机 攻击方向都超重要的 03/24 20:24
10F:推 zaknafein987:不过全军的骑兵还是强到夸张,虽然比罗马的骑兵好一 03/24 22:31
11F:→ zaknafein987:点了...全军之罗马的骑兵都是陷阵营.... 03/24 22:32
12F:推 ff860:世纪三好玩又真实..骑兵超弱但是控的好就超强 03/24 22:33
13F:→ jamee:矛兵只能勉强挡住骑兵的突击, 但士气若太低会被击溃.. 03/24 22:34
14F:→ jamee:世纪三电脑跑不动.. 03/24 22:35
15F:推 kkoocc:全军破敌的骑兵会被战车辗过 还有很多兵种能克 会很强吗? 03/24 23:41
16F:→ kkoocc:如果没有配合诱敌 再从敌侧攻击 正面攻击会死很大吧… 03/24 23:42
17F:→ jamee:瑞士长枪兵和英国镰刀兵砍骑兵很爽. 但矛兵就只能挡住骑兵.. 03/24 23:50
18F:推 serebii:游戏设定真的会让人误解很多兵种的特性XD 03/25 00:14
19F:推 JT7201:KOEI...整队开飞射冲阵就可以了(误) 03/25 00:25
20F:推 freezee:全军破敌抄好玩 不过电脑会LAG... 03/25 02:02
21F:→ freezee:重骑兵一整团冲出去超有魄力 03/25 02:02
22F:→ megumirei:40 VS 40 游侠被突骑秒好玩的.... 03/25 11:38
23F:推 senmen:陈某知识+ 03/26 01:29
24F:推 rzx135:国家地理杂志某一个节目的主持人穿30公斤中古盔甲,全身躺 03/26 21:40
25F:→ rzx135:平後,自己可以不靠外力站起,主持人没有受过任何重力训练 03/26 21:42
26F:→ rzx135:而且是和其他人跑了100公尺障碍所做的..... 03/26 21:43
27F:→ jamee:我觉得和心理压力也有关系. 战场上压力太大, 导致体力透支. 03/26 22:07