作者Louis819 (反)
看板ChainChron
标题[台版] 台版1127更新
时间Sun Dec 1 04:59:13 2024
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亲爱的义勇军们:
《锁链战记》感谢义勇军的支持,本周维护时间为11/28 (四)下午14:00 ~ 17:00进行,
维护期间将无法进入游戏。
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更新内容
❶ 新活动 胁敌袭来 「欺骗魔神 薰袭来」
与以往的魔神袭来活动不同,将不再透过游玩一般关卡呼唤魔神,而是改为使用魔神呼唤
道具战斗的形式。
若使用道具和魂力与胁敌战斗,除了一般关卡的报酬外,还可获得撃破pt。
根据撃破pt可获得各式各样的豪华报酬。
同时,一般的胁敌战斗没有时间制限也不会发生向好友的支援请求!
与胁敌战斗时,有极低机率发生「总攻击」的机会。
在总攻击的30分之内,战斗将不限次数!当然也可向好友发出支援请求!
在总攻击机会期间内,将根据造成的总伤害增加报酬,和好友一起不断重复挑战,尽可能
造成伤害吧!
❷ 胁敌薰袭来支援Fes.
映照黑闇的闪光 艾莉卡
路标的光辉 玛诺
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《锁链战记》营运团队感谢义勇军的支持
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1.新版魔神战开打
花了一些时间才搞懂新规则
现在变成一天固定领40魂力 每天11点可以领
目前这版99是上限 所以不能累积到最後一次打起码两天要打一次
奖励改成类似踏破的累积积分制
积分有两种取得方法
a.打魔神任务(胁敌袭来)
对应之前的魔神袭来
但变成需要两种道具 一个是魔神钟 一个是魂力
魔神钟消耗AP会拿到 倍角会加成 所以魔神战期间打任务都要选倍角
魂力就每天40或是吃魂果回复
只有打地狱级的划算
普通级的其实连打一次拿四箱任务都不划算(虽然我还是有打)
地狱级的一次需要200钟 2魂
自身无倍角一次600分(200 x 好友倍角加乘3倍 = 600)
等於一魂300分
没时间限制 最後一关用幽夜放个max chain就可以收掉
尾箱好像至少会出一戒 问题是现在没有戒换魂果
然後打3000钟必出总攻击
b.打总攻击
对应之前的暴走魔神
但一次最少要一魂
一样全幽夜放个max chain可以收掉
一魂大概可以拿到420分上下
打十次奖励倍数(一亿伤害)就满了(大概4200分)
但每1000分 总攻击奖励才增加一箱
所以要打到6000分 右边的总攻击奖励才有6箱
变成需要团队总伤害够高 奖励才会拉上去
总攻击打一场大概30秒 所以不管时间跟分数都比地狱级划算
然後是奖励
最後一张彩票奖励是750000分
突满魔神要300000分
假设免费的魂力全都打总攻击 7*40*450=126000分
连魔神都突不满(不过还是能解觉醒任务)
然後又取消魔神抽 所以想突满如果不抽倍角 只能吃魂果打
或者靠运气开总攻击宝箱
如果运气不好 想突满要吃129颗魂果
这种设计根本就是为了消耗之前的大量溢出的魂果
虽然总攻击奖励看得出来要解决大部分人的水荒
但这种设计依然是白痴设计
当初日版也是被骂爆
根据改版必自爆的惯例 我相信绝对是故意的恶意设计
所以这次大家就随便打打吧
欺骗魔神
共鸣必杀 三珠30倍 击退带晕 我方增伤50% 加防(ATK*2.5%) 加跑速?%
连2 chain以上少两珠 使用威力上升
(33倍/增伤55%/加防〔ATK*2.75%〕加跑速?%)
1759%增伤
三人以上集中攻击 吸血20%
攻速上升(同战士) 近战增伤(200%) 破盾
远距弹速上升 贯通 贯通增伤(100%)
远距暴击变三连暴击
近战减伤(95%) 范围六连暴击反击 击退带缓晕 冷却2.5秒
魔神 贤塔三人以上 我方40%攻 10%防 ?%跑速灵气
开场跟王关放一次免死
共鸣1 我方放共迷必杀 我方回20%血 可超补(25%) 後备也会发动
共鸣2 魔神或贤塔放共鸣必杀 我方10%爆伤(45秒) 後备也会发动
绊 後备3%攻 3%防/魔神 贤塔3%攻 3%防
战斗时追加贤塔所属
贤塔可以到6,1%的後备绊 突不满就算了(默)
2.欺骗魔神倍角池
30 65抽 送道标
50 80抽 送闇映
闇映 道标各3.5% 共7%
闇映
共鸣必杀 一珠10倍 击退带缓 我方增伤40% 加防(ATK*2%) 加?%跑速 战法加25%暴率
连1 chain以上威力上升(12倍/增伤45%/加防〔ATK*2.25%〕/加?%跑速)
1677%增伤
自带五色万能珠
暴击变四连暴击 机率缓
我方40%攻 15%防 10%暴率灵气
旅人 贤塔10%攻 10%防 10%暴率灵气 机率晕
王关我方10%攻 10%防 ?%跑速灵气
必杀连chain增伤25% 根据消耗的法珠威力上升
(〔25/30/32.5〕% 对应消耗〔1/2/3〕珠) 後备也会发动
共鸣1 我方放共鸣必杀 我方5%攻(45秒) 後备也会发动
共鸣2 王关 我方放共鸣必杀 我方2.5%防(45秒) 後备也会发动
绊 带珠 有法师队友再带紫珠/12%攻 7%防
战斗时追加贤塔所属
道标
共鸣必杀 一珠(0.7*10)倍 击倒 我方增伤45% 加防(ATK*2.25%) 加?%跑速
战法外加25%爆伤 连1 chain以上威力上升
(〔0.85*10〕倍/增伤50%/加防〔ATK*2.5%〕/加?%跑速)
1617%增伤
自身必杀威力上升(20%)
必杀收五头返一彩珠
攻速上升(同战士)
远距弹速上升 贯通 贯通增伤(100%) 破盾
远距暴即便三连范围暴击 机率闇
我方40%攻 15%防 ?%跑速 10%爆伤灵气
旅人 贤塔10%攻 10%防 ?%跑速 10%暴率 10%爆伤灵气
我方放必杀 我方(5/10/15)%攻 (2.5/5/7.5)%防 (?/?/?)%跑速灵气(90秒)
对应消耗的法珠量(1/2/3)珠
连chain机率返珠(〔20/40/60/100〕% 对应〔1/2/3/MAX〕chain)
共鸣1 我方放共鸣必杀 我方1.25%防(45秒) 後备也会发动
共鸣2 道中我方放共鸣必杀 我方10%攻(45秒) 後备也会发动
绊 带珠 有战士队友再带红珠/7%防 12%必杀增伤
战斗时追加贤塔所属
道标的连chain机率返珠跟绊还可以
但开新塔也就没啥用了
如果是为了要突满魔神 抽到道标可以考虑停手
如果没有打算要突满 建议跳过
另外这次旅人倍角开始外带战斗所属了 看能不能解决台版旅人过於弱势的问题
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.231.20.7 (台湾)
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※ 编辑: Louis819 (61.231.20.7 台湾), 12/01/2024 05:16:46
1F:推 SuperSg: 推 12/01 10:15
2F:推 lens82801: 推 12/01 16:49
修正胁敌来袭和总攻击的积分细节
※ 编辑: Louis819 (61.231.20.7 台湾), 12/01/2024 19:48:48
3F:推 chben: 辛苦惹 12/01 20:56
4F:推 dolaenom: 魔神当拌,一张足以 12/01 22:44
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