作者disgust (努力漂白 )
看板ChainChron
标题Re: [台版] 暴走难打 机率低 给的又烂 都没人想打…
时间Thu Apr 26 17:05:22 2018
※ 引述《JeremyJoung (J.J.)》之铭言:
: 我觉得 现在的暴走真的是有点失败的设计
: 超难打 超级耗时 掉落率又超低
: 参加奖又不怎样
: 全都是经验卡是怎样……
: 现在一堆人都不打暴走 多的是摸一下就闪人的
: 白白浪费参加额度
: 有些更过分是 主人丢出来後自己就不管了 让其他人想白痴一样慢慢打
: 这种我最不能接受
: 暴走应该要导入 次数/伤害的贡献权重才对
: 否则 摸一下 和打得要死都是相同奖励
: 这种假平等会劣币驱逐良币
这边小弟给个建议(不确定你现在遇到几板的爆走)
日板後期爆走很难打没错不过多摸几次之後
伤害倍率会高很多
所以如果是自己的爆走我通常会发给自己小号
然後主帐跟小号都摸个10次(进去快转其实花不到几秒)
好友看到倍率高也会打
因为再不济也会放放招来爽一下
通常摸到30之後大概4-6珠也能解决掉
所以真的不用因为打的很痛苦不打
无喀戒指都靠这个阿................
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1F:→ disgust: 对了摸不用给伤害~~快转转过就好 04/26 17:08
2F:推 chocc: 大腿重要 大腿伤害都50万在跑 04/26 17:21
3F:→ divinespirit: 暴走 如果队伍不够力 怕伤害打不高的 04/26 17:25
4F:推 azraelhanyue: 对如果是我自己触发 即使在忙 也会快速累积进场数 04/26 17:26
5F:→ divinespirit: 进场不控纯快转 叠5↑combo也行 04/26 17:26
6F:→ divinespirit: 一般会让人介意的是 伤害不高又只摸一下的 04/26 17:27
7F:推 jeremyt: 我伤害不高...但都很努力打,最少都打100-200,约5-10场 04/26 18:28
8F:推 kueilee: 就算是来摸一下的 也算有帮忙叠倍率 其实也很感谢XDD 04/29 11:55