作者freedom0531 (ワン・ツー・じゃん!)
看板ChainChron
标题Re: [闲聊] 这次的创意是...分裂怪( ゚д゚)
时间Wed Jun 18 18:05:54 2014
原本打算在300日登入时发一篇感想顺便谈谈对於往後超上级难度的关卡之期待与看法,
没想到今天新活动出现了分裂怪让我觉得自己的想法可能有机会实现,
主帐离登入300日也还有许多天,
所以就先将这部分提前拉出来讨论:
许多板友都希望关卡内容能有多元的变化,
包括我也一直对超上级就是在boss wave塞一堆歌舞&补师在2~3只王後面这种定番很感冒
也许王会变得很很痛又硬没错可是这并不是王自身的强度也局限了队伍配置,
以亲女儿菜刀队来说想稳操胜券就得带至少一位能够推进到後排的角色(ex:自暴
但从巨型高仑、空降到百变怪等怪物的加入让我觉得sega多少还是有心在关卡这块做改变
偶尔边玩就会边构想超上级难关能有怎样的创新来改善万年歌舞僧的现象,
然後看到像是湖都外传及部分剧情常有人或怪靠着吸收同伴或吃龙肉等等来增强实力等等
就想到其实可以在关卡中做出类似的模式,
也就是这次分裂的相反——合体,
这也是前述认为有可能实现的原因,
因为正反总是一体两面嘛XDD
不过我构想的并不是小怪而是王,
举例来说最後一波出了三只王A、B、C
三只王各有不同能力如暴击带晕、补血、特定职业抗性等等,
然後设定上各自血量低於一定比例时就会与其他王进行合体,
会有A+B=D、A+C=E、B+C=F、A+B+C=G四种新型态
不同的结合会衍生不同的能力,
可能D会有暴击加成并吸血、战僧抗性(战僧攻击伤害皆1)等,
E会100%贯通伤害、法弓抗性等,
F会普攻带晕、自补、骑士抗性等,
G综合上述能力外加固定秒数转换自身抗性(从身上发光判断),
可能有人会说赶快打一打别让牠们合体剩有抗性那只慢慢磨死不就结了,
这里集箱式玩法就成了重点,
近期时有超上级关卡或是50wave虽然是做成集箱式任务,
实际上也是设定成打了某特定怪就一定出,
所以只要把四箱分别放在D、E、F、G身上,
玩家不只不会想避免合体快速通关,
还会想如何让特定的怪合体并且组成对应的阵容去打挑战,
虽然前後至少非打四次不可,
不过总比带了强运还一直卡箱重覆着同样内容来的有趣,
或许也可以改善队长栏各种突满皆下品,唯有强运高的现况,
以上是一些小小的看法,
可能在技术上有些地方需要突破,
就算有大概也是先出在小怪上QQ
欢迎对关卡改进有兴趣的板友参与讨论:)
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1F:推 b1izzard2000:很棒的创意!可是它们只有4位(?)工程师? 06/18 21:01
所以才担心大概只会出现形式上的合体QQ
2F:→ SuperSg:强运头抬太高又太久了 06/18 21:28
那想必脖子很酸了XD
3F:推 steven3QXD:主玩骑队遇到这种难度较高又四箱的都很困扰 06/18 22:13
如果真有上述关卡的话,也能促使玩家思考多种组队模式
4F:推 abc1231qa:期待合体XDDD 06/18 22:23
我也超期待XDD
5F:推 elfswordsman:很有创意,可是好难 ˊˋ 06/18 22:35
可能真的会稍难,但不够难的话又能用高等万用队伍碾压过关
※ 编辑: freedom0531 (1.160.235.211), 06/19/2014 00:11:27
6F:推 m3jp6cl4:只希望不要再叫菲娜作一次巧克力( ′_>`) 06/19 00:06
7F:推 gamham:WOW 的既视感XD 06/19 02:58
8F:推 abc1231qa:剧情是菲娜的料理课(各种食材怪?) 06/19 08:53
9F:推 phix:有全自动打怪就好了 战斗真的懒得滑了 06/19 09:10
10F:推 elvesa:万般皆下品,唯有强运高 06/19 12:10
11F:推 Hfy0920:4.4.3早出啦 不过还要看手机厂要不要出更新 06/23 18:01